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シャドー・チェス #4

シャドー・チェス、第4戦。

時間切れで負けた。

持ち時間は2時間だが、前回の反省をいかして、思考の99%をブランダーチェックに使った。

今回の反省は、手のアイデアを考える時間とブランダーチェックの時間のバランスを取ることが大切だということ。
アイデア4割、ブランダーチェック6割くらい。

なぜかというと、ブランダーチェックばかりだと、チェスが面白くなくなるからだ。

チェスは楽しまないとね。

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