Upgrade to Chess.com Premium!

50 siirron sääntö


  • 2 years ago · Quote · #1

    Behemon

    Ystäväni Adi Rousseau alias adrilo Cambridgesta, Englannista  lähetti minulle tässä päivänä muutamana oheisen kuvion. Kuvio on alun perin julkaistu jossakin englanninkielisessä kirjassa, josta tehdyn skannauskuvan adrilo minulle lähetti.

     

    Mustalla on ihan selkeä materiaalietu, mutta mihin sitä voi käyttää, ellei valkea avaa linnoituksen portteja ja lyö sotilaalla mustaa tornia.

    Valkeilla pelannut tietokoneohjelma Deep Thought otti tornin uhrauksen vastaan ja hävisi pelin.

    Ihminen olisi vastaavassa tilanteessa jättänyt tornin ottamatta ja varmistanut tasapelin. (Jääräpäiset riskinottajat pois lukien tietysti!)

    Miksikö asema on tasapeli? Se perustuu niin sanottuun 50 siirron sääntöön joka kuuluu seuraavasti:

    Peli on tasapeli jos kumpikin pelaaja on tehnyt 50 siirtoa ilman, että on lyöty nappuloita tai siirretty sotilasta. Tasapeliä on kuitenkin jomman kumman pelaajan erikseen vaadittava edellisten ehtojen täyttyessä eli se ei ole automaattisesti lopputulos.

    Kuvion asemassa valkea voisi siis tepastella laudalla edestakaisin kuninkaallaan vaaditut 50 siirtoa ja vaatia sitten tasapeliä. Tietokoneohjelmistoilla on kuitenkin jokin käsittämätön kammo tällä tavoin saavutettavaa tasapeliä kohtaan ja ne mieluummin valitsevat häviöön johtavia siirtoja.

  • 2 years ago · Quote · #2

    Behemon

    109. siirrossa valkea antaa aivan turhaan sotilaan, jotta peli ei olisi tasapeli 50 siirron säännöllä. Jotain vastaavaa Rybkalla lienee ollut mielessä siirrossa 181, jossa kone tuhraa kuningattarensa. Pelin miettimisaika oli 60 + 60 minuuttia jaa joka siirrosta bonusaikaa 20 sekuntia, joten aikapula ei selittäne virheitä. Tulkitsen paremminkin niin, että kone oli ohjelmoitu välttämään 50 siirron säännön mukaista tasapeliä.
  • 2 years ago · Quote · #3

    Behemon

    Oheisessa pelissä oli miettimisaika 3+3 minuuttia(!) Nyt te tietenkin kysytte, että miten kolmessa minuutissa voi tehdä 271 siirtoa? ICC:ssä, jota peli on peräisin on niin sanottu ennakkosiirtomahdollisuus eli vastustajan miettiessä pelaaja voi etukäteen tehdä seuraavan siirtonsa ja se toteutuu laudalla heti vastustajan siirrettyä. [VRT. Chess.com:in "Conditional move"-toiminto; olette varmaankin törmänneet siihen joskus] Eräiden tietojen mukaan taitavat pelaajat käyttävät tällä tavoin siirtoihinsa todellakin vain tuon uskomattomat 0,1 sekuntia!

    Tässä pelissä pelaavat vastakkain jo toisessa pelissä lyttyyn lyöty tietokoneohjelma Rybka ja amerikkalainen, muistaakseni aikanaan Japanista emigroitunut suurmestari Hikaru Nakamura (elo 2697). Nakamura kuuluu muuten tänä päivänä jo lähes maailman terävimpään kärkeen.

    Pointti tässäkin pelissä on se, että Rybka taas kerran yrittelee vältellä 50 siirron säännön mukaista tasapeliä ja mieluummin häviää pelin.

    Pahimmat virheet: 174. c4? ja 181. Kb2??

    En ole jaksanut käydä pelejä läpi joten niissä voi olla muutakin huomautettavaa.


Back to Top

Post your reply: