x
Chess - Play & Learn

Chess.com

FREE - In Google Play

FREE - in Win Phone Store

VIEW
Predator na šahovskoj tabli

Predator na šahovskoj tabli

irfan76
Mar 31, 2011, 5:44 AM 0
1. Važan uvod.
  1.1. Kratak vodič kroz sajt.
    1.1.1. Ukratko.
  1.2. Razlog projekta.
    1.2.1. Zašto taktika?
    1.2.2. Zašto još jedna knjiga o taktici?
  1.3. Elementi taktike: Osnove.
    1.3.1. Dupla prijetnja.
    1.3.2. Nebranjena figura.
    1.3.3. Prisilni potez.
    1.3.4. Strategija i taktika.
  1.4. Notacija, Žargon; Pregledanje sajta, kopije.
    1.4.1. Notacija i Žargon.
    1.4.2. Vrijednost figura.
    1.4.3. Kako se lakše čita na ovom sajtu.
    1.4.4. O dinosaurusima.
    1.4.5. Kopije.
  1.5. Bibliografija i priznanja.
    1.5.1. Alon Cohen.
    1.5.2. Tim Feinstein.
    1.5.3. Bibliografija.
  1.6. Šah u literaturi.
    1.6.1. Neke izjave o šahu.
2. Dupli napad.
  2.1. Viljuška (fork) skakača. (blog)
    2.1.1. Uvod
    2.1.2. Uočavanje potencijalne viljuške.
    2.1.3. Zakovani zaštitnik.
    2.1.4. Mijenjanje za zaštitnika.
    2.1.5. Ometanje zaštitnika.
    2.1.6. Sklanjanje samom sebi s puta.
    2.1.7. Neodgovarajuće mete.
    2.1.8. Igranje defektnih viljuški skakača.
    2.1.9. Forsiranje kralja na poziciju šahovima.
    2.1.10. Korištenje višestrukih šahova.
    2.1.11. Korištenje matnih opasnosti za tjeranje figura na poziciju.
    2.1.12. Strateški uticaj.
    2.1.13. Sažetak.
  2.2. Damina viljuška.
    2.2.1. Uvod.
    2.2.2. Jednostavni primjeri: nabadanje na viljušku kralja i nebranjene figure.
    2.2.3. Korištenje strane table u toku otvaranja.
    2.2.4. Pravljenje polja za viljušku dostupnim.
    2.2.5. Slabljenje mete sa njenim mijenjanjem.
    2.2.6. Slabljenje mete sa uklanjanjem njenih zaštitnika.
    2.2.7. Forsiranje neprijateljskog kralja na poziciju.
    2.2.8. Čiščenje puta do polja za viljušku.
    2.2.9. Čišćenje puta do meta.
    2.2.10. Komplikovaniji slučajevi.
    2.2.11. Korištenje matnih prijetnji.
    2.2.12. Prijetnje matom sa napadima na manje branjene figure.
    2.2.13. Druge matne prijetnje.
    2.2.14. Napad na dvije nebranjene figure.
    2.2.15. Napad na dvije nebranjene figure: još procedura.
    2.2.16. Neprijateljska dama kao meta.
    2.2.17. Sažetak, strateški uticaji.
  2.3. Viljuška lovca.
    2.3.1. Uvod.
    2.3.2. Viljuške lovca sa jednim potezom.
    2.3.3. Slabljenje polja za viljušku.
    2.3.4. Slabljenje mete i polja za viljušku.
    2.3.5. Forsiranje kralja na poziciju, itd.
    2.3.6. Lauferova viljuška kralja i kraljice.
    2.3.7. Lauferova viljuška ostalih figura.
    2.3.8. Igranje defektivnih lovčevih viljuški.
    2.3.9. Strateški uticaj.
  2.4. Viljuška topa.
    2.4.1. Uvod.
    2.4.2. Jednostavni primjeri.
    2.4.3. Kreiranje mete.
    2.4.4. Forsiranje kralja na poziciju.
    2.4.5. Čišćenje puta.
    2.4.6. Djelovanje uz matne prijetnje.
    2.4.7. Strateški uticaj.
  2.5. VIljuška piuna.
    2.5.1. Uvod.
    2.5.2. Razmjena da bi se kreiralo djelovanje viljuške piuna.
    2.5.3. Forsiranje figura na mjesto za prijetnje i šahove.
    2.5.4. Viljuške sa marširajućim piunima.
    2.5.5. Strateški uticaji.
3. Napadi otkrivanja (Discovered Attack).
  3.1. Lauferova otkrivanja. (blog)
    3.1.1. Uvod u napade otkrivanja općenito.
    3.1.2. Uvod u lauferova otkrivanja.
    3.1.3. Klasični uzorak.
    3.1.4. Otkrivajuća figura uzima ili prijeti.
    3.1.5. Forsiranje neprijateljskog kralja na poziciju.
    3.1.6. Forsiranje mete na poziciju.
    3.1.7. Čišćenje potrebnih linija.
    3.1.8. Horizontalna otkrivanja.
    3.1.9. Uvod u otkrivajući šah.
    3.1.10. Uklanjanje smetnje za otkrivajući šah.
    3.1.11. Mat sa lovcem i topom.
    3.1.12. Druge velike prijetnje sa stacionarnom figurom.
    3.1.13. Horizontalni otkrivajući šah.
    3.1.14. U dva koraka: Pravljenje jezgra.
  3.2. Topovska otkrivanja.
    3.2.1. Uvod; Jednostavni slučajevi.
    3.2.2. Prijetnja matom.
    3.2.3. Topovski šah otkrivanjem.
    3.2.4. Pravljenje otrivenog šaha.
    3.2.5. U dva koraka: građenje jezgra.
    3.2.6. Vjetrenjača.
  3.3. Otkirvanja skakačem.
    3.3.1. Dijagonalni uzorci.
    3.3.2. Vertikalni i horizontalni uzorci.
    3.3.3. Građenje otrkivanja skakačem.
    3.3.4. Rad sa prijetnjama matom.
    3.3.5. Više o prijetnjama matom: vertikalni i horizontalni uzorci.
    3.3.6. Otkriveni šahovi sa skakačem.
    3.3.7. Otkriveni šahovi sa preliminarnim razmjenama.
    3.3.8. Otkrivene prijetnje matom.
    3.3.9. Otkiveni šah koji vodi matu.
    3.3.10. Građenje jezgra: dijagonalni uzorci.
    3.3.11. Građenje jezgra: vertikalni i horizontalni uzorci.
  3.4. Otkrivanja pješacima.
    3.4.1. Uvod; jednostavni slučajevi.
    3.4.2. Korak više u kompleksnosti.
    3.4.3. Uređivanje otkrivanja pješaka po dijagonalama.
    3.4.4. Uređivanje otkrivanja pješaka na kolonama i redovima.
    3.4.5. Strategija i napad otkrivanjem.
4. Zakivanje (Pin) i ražnjić (Skewer).
  4.1. Organizovanje zakivanja.
    4.1.1. Uvod.
    4.1.2. Jednostavna apsolutna zakivanja.
    4.1.3. Kreiranje bezube mete.
    4.1.4. Poboljšanje vrijednosti mete.
    4.1.5. Razmjena mete za druge potrebe.
    4.1.6. Čišćenje neprijateljskih figura koje su višak.
    4.1.7. Konsolidacija neprijateljskih figura koje su višak.
    4.1.8. Dovođenje figure koja zakiva na zakivajuće polje.
    4.1.9. Slabljenje zakivajućeg polja.
    4.1.10. Zaštita zakivajućeg polja.
    4.1.11. Guranje neprijateljskog kralja na liniju.
    4.1.12. Iskorištavanje forsirane interpozicije.
    4.1.13. Iskorištavanje forsiranih uzimanja.
    4.1.14. Korištenje prijetnji i uzimanja bez šaha.
  4.2. Eksploatacija zakivanja.
    4.2.1. Korištenje piuna da se napadne zakovana figura.
    4.2.2. Združeni napad na zakovanu figuru.
    4.2.3. Korištenje šahova da se odvoji kralj od mete.
    4.2.4. Unakrsno zakivanje.
    4.2.5. Drugi načini da se ograniči zakovana kraljica.
  4.3. Drugi uzorci i primjene.
    4.3.1. Zakivanje figure da bi se uzeo njen zaštitnik.
    4.3.2. Zakivanje piuna da bi se uzeo njegov zaštitnik.
    4.3.3. Zakivanje piuna ispred kralja kao pomoć za mat.
    4.3.4. Zakivanje figura da bi se omogućio mat.
    4.3.5. Zakivanja na matirajućim poljima.
    4.3.6. Prekidanje apsolutnog zakivanja.
    4.3.7. Strategija i apsolutno zakivanje.
  4.4. Relativno zakivanje.
    4.4.1. Jednostavna relativna zakivanja.
    4.4.2. Slabljenje zaklonjene figure.
    4.4.3. Ostale stvari koje se javljaju pri kreiranju relativnog zakivanja.
    4.4.4. Združeni napad na relativno zakovanu figuru.
    4.4.5. Oduzimanje zaštite relativno zakovanoj figuri.
    4.4.6. Oduzimanje zaštite: drugi slučajevi.
    4.4.7. Razbijanje relativnog pina: pomjeranje zaklonjene figure.
    4.4.8. Razbijanje relativnog pina: pomjeranje zakovane figure.
  4.5. Ražnjić.
    4.5.1. Jednostavni ražnjić kroz kralja.
    4.5.2. Jednostavni ražnjić kroz kraljicu.
    4.5.3. Jednostavni ražnjići kroz topove.
    4.5.4. Zamjena kralja da se kreira ražnjić.
    4.5.5. Druge zamjene: kraljica, topovi itd.
    4.5.6. Šahiranje kralja do pozicije.
    4.5.7. Rad sa više šahova.
    4.5.8. Dovođenje figure ražnjića do polja ražnjića.
    4.5.9. Konsolidacija suvišnih neprijateljskih figura.
    4.5.10. Sprečavanje srednje figure od zaštite mete.
    4.5.11. Ražnjići gdje su neprijateljske figure manje branjene.
    4.5.12. Razbijanje ražnjića.
    4.5.13. Strateški uticaji.
5. Uklanjanje zaštitnika.
  5.1. Uzimanje zaštitnika.
    5.1.1. Uvod u sekciju; jednostavni slučajevi.
    5.1.2. Slučajevi koji traže više koraka.
    5.1.3. Kada je meta dva puta zaštićena.
    5.1.4. Uzimanje zaštinika matirajućeg polja.
  5.2. Ometanje zaštitnika (Preopterećena figura).
    5.2.1. Jednostavni slučajevi: jedan zaštitnik štiti dvojicu.
    5.2.2. Jedna figura štiti matirajuće polje ili nešto drugo.
    5.2.3. Kada figura štiti dva matirajuća polja.
    5.2.4. Dodavanje matirajuće prijetnje da se kreira preopterećena figura.
    5.2.5. Ometanje topa od dužnosti na tabli.
    5.2.6. Polja pod viljuškom i preopterećena figura.
  5.3. Napadanje zaštitnika.
    5.3.1. Uvod.
    5.3.2. Šahovi koji tjeraju kralja od zadatka zaštite.
    5.3.3. Ispirajući šahovi (Mamac).
    5.3.4. Mamci na dijagonali: žrtva lovca šahom.
    5.3.5. Tjeranje kraljice sa prijetnjom.
    5.3.6. Korištenje prioriteta šaha.
    5.3.7. Napad na kraljicu da se oslabi matirajuće polje.
    5.3.8. Ispirajući napadi protiv kraljice.
    5.3.9. Prijetnje topovima i nižim figurama.
    5.3.10. Viljuška na zaštitnika i drugu figuru.
    5.3.11. Korištenje piuna za prijetnju zaštitniku.
  5.4. Blokiranje zaštitnika (Miješanje).
    5.4.1. Miješanje da bi se oslabila figura.
    5.4.2. Miješanje da bi se oslabilo matirajuće polje.
    5.4.3. Miješanje na predzadnji red.
    5.4.4. Miješanje kao dio duple prijetnje.
    5.4.5. Uklanjanje zaštitnika: strateški uticaji.
6. Uzorci mata.
  6.1. Pozadinski mat.
    6.1.1. Uvod; jednostavni slučajevi.
    6.1.2. Upravljanje sa interpozicijama.
    6.1.3. Odsjecanje kraljevog polja za bijeg.
    6.1.4. Povlačenje branitelje naprijed.
    6.1.5. Uloga lovca 1: zakivanje zaštitnika.
    6.1.6. Uloga lovca 2: sprječavanje kontra-uzimanja.
    6.1.7. Uloga lovca 3: tjeranje kralja.
    6.1.8. Primjena bliskog pritiska.
    6.1.9. Kombinovanje pozadinskih tema sa viljuškama.
    6.1.10. Kombinovanje pozadinskih tema sa otkrivanjima.
    6.1.11. Kombinovanje pozadinskih tema za zakivanjima.
    6.1.12. Kombinovanje pozadinskih tema sa uklanjanjem čuvara.
  6.2. Druge klasične matne ideje.
    6.2.1. Uvod.
    6.2.2. Anderssenov mat i slični: matiranje na h8.
    6.2.3. Morphyjev mat.
    6.2.4. Grecov mat.
    6.2.5. Lollijev mat; Damianov mat.
    6.2.6. Skakač kao zamjena u Morphyjevom matnom uzorku.
    6.2.7. Skakač kao zamjena u Grecovom uzorku.
    6.2.8. Anastasijin mat.
    6.2.9. Arapski mat.
    6.2.10. Blackburneov mat i slični.
    6.2.11. Bodenov mat.
    6.2.12. Grčki poklon (generalno).
    6.2.13. Grčki poklon: kralj ide na g6.
    6.2.14. Mat gušenja.
    6.2.15. Legallov mat i pseudo-žrtva.

(took from www.chesstactics.org Ward Farnsworth's PREDATOR AT THE CHESSBOARD)

Online Now