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höchstes
2226
04.11.2019
niedrigstes
962
03.08.2019
  • Vervollständigte Kurse
  • Lektionen versucht
  • % Vollständig
73%
Gesamtbewertung

Designs

Kategorie Stand Lektionen
Taktiken 85%
Gabel 85% 23
Grundreihe 85% 47
Hinlenkung und Ablenkung 85% 43
Verteidiger schlagen 85% 24
Berechnen 85% 22
Doppelangriffe 85% 19
Röntgen-Angriff 85% 2
Kompliziertere Schachmatts 85% 28
Zwischenzug/Desperado 85% 14
Fortgeschrittene Kombinationen 85% 59
Spieß 85% 3
Einfache Schachmatts 85% 19
Überlastete Verteidiger 85% 15
Unterbrechung 85% 24
Elementare Kombinationen 85% 9
Fesselung 85% 39
Erzwungenes Dauerschach 85% 1
Aufgedeckte Angriffe 85% 23
Räumungsopfer 85% 17
Deplatzierte Figur 85% 22
Eröffnungen 80%
1. d4 80% 1
1. e4 80% 2
Eröffnungstheorie 80% 7
Eröffnungsrichtlinien 80% 14
Eröffnungsfallen 80% 6
Endspiele 79%
Fortgeschrittene König und Bauer Endspiele 79% 1
Läufer gegen Springer 79% 21
Endspieltaktik 79% 17
Grundlegende König und Bauer-Endspiele 79% 1
Leichtfigurenendspiel 79% 10
Turm Endspiele 79% 9
Ungleichfarbige Läufer 79% 4
Endspiele mit Damen 79% 2
Angriffe 70%
Angriff auf 0-0 70% 30
Mattnetze 70% 10
Festung 70% 3
Königsjagd 70% 7
Damenflügel Angriffe 70% 3
Verteidigung 70% 41
Verwundbarer König 70% 37
Opfer auf f7/f2 70% 3
Gegenangriff 70% 19
Angriff auf 0-0-0 70% 3
Bauernangriff 70% 7
Strategie 66%
Blockade 66% 7
Zentrale Bauernmehrheit 66% 5
Eröffnungsvarianten 66% 42
Strategische Opfer 66% 17
Das Zentrum untergraben 66% 11
Läuferpaar 66% 14
Überdeckung 66% 6
Fianchetto 66% 4
Bauernstruktur 66% 63
Doppelbauer 66% 3
Schwache Bauern 66% 37
Bauerninseln 66% 1
Farbkomplex 66% 33
Vereinfachung 66% 48
Offenes Spiel 66% 3
Gute und schlechte Läufer 66% 7
Verwendung der Dame 66% 10
Platz erobern 66% 58
Vorposten 66% 28
Einzelbauer 66% 12
Rückständiger Bauer 66% 4
Vorposten 66% 53
Halboffene Linien 66% 4
Geschlossenes Spiel 66% 12
Verwendung der Läufer 66% 24
Türme auf der 7ten 66% 10
Beurteilen von Stellungen 66% 32
Qualitätsopfer 66% 3
Freibauer 66% 20
Minoritätsangriff 66% 4
Hängende Bauern 66% 1
Vorgedrungene Bauern 66% 3
Schwache und Starke Felder 66% 45
Offene Linie 66% 58
Initiative 66% 27
Verwendung von Springern 66% 46
Verwendung der Türme 66% 26
Planung 66% 116
Batterie 66% 1
Bauernketten 66% 3
Mobilität des Bauern 66% 7

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