Main Catur Jadi Lebih Cepat! Jaringan Realtime Chess.com Kini Menghosting 94% Pertandingan

Main Catur Jadi Lebih Cepat! Jaringan Realtime Chess.com Kini Menghosting 94% Pertandingan

Avatar CHESScom
| 0 | Warta Chess.com

Kami dengan senang hati mengumumkan bahwa kini sebagian besar pertandingan di Chess.com telah dihosting melalui Realtime Chess Network, satu-satunya server catur yang tersebar secara global yang telah kami kembangkan selama empat tahun terakhir. Dengan perubahan ini, para pemain yang sebelumnya mengalami koneksi lambat akan merasakan peningkatan stabilitas dan kecepatan yang signifikan—bahkan dalam beberapa kasus, respons server kami bisa mencapai 10 kali lebih cepat!

Realtime Chess Network merupakan bagian dari komitmen Chess.com untuk memberikan pengalaman bermain catur online terbaik bagi semua orang, di mana pun mereka berada. Setelah melalui empat tahun pengembangan, kami telah berhasil membangun empat server yang tersebar di seluruh dunia (dan jumlahnya akan terus bertambah!), dilengkapi dengan infrastruktur baru yang mendukung kinerja optimal.

Server-server ini akan secara signifikan mengurangi latensi, yaitu waktu yang dibutuhkan data untuk berpindah dari perangkat Anda ke server kami. Hal ini terutama bermanfaat bagi pemain yang tinggal di luar wilayah Amerika. Dalam praktiknya, Anda akan merasakan Chess.com merespons dengan lebih cepat saat Anda bermain.

"Tujuan jangka panjang kami adalah agar semua pemain catur di seluruh dunia dapat merasakan koneksi cepat dan stabil ke Chess.com, baik mereka bermain dari Bangkok, Bangladesh, Alaska, maupun Argentina," kata CEO Chess.com, Erik Allebest. "Peluncuran Realtime Chess Network ini telah membawa kami lebih dekat untuk mencapai tujuan tersebut."

Tujuan jangka panjang kami adalah agar semua pemain catur di seluruh dunia dapat merasakan koneksi cepat dan stabil ke Chess.com, baik mereka bermain dari Bangkok, Bangladesh, Alaska, maupun Argentina.
— Erik Allebest, CEO Chess.com

Kenapa Bisa Terjadi Lag?

Saat bermain di Chess.com, perangkat Anda sebenarnya tidak langsung terhubung ke situs kami. Ketika Anda membuat langkah, perangkat Anda mengirimkan informasi tersebut melalui serangkaian jaringan hingga sampai ke server kami. Sepanjang perjalanan ini, ada banyak titik perantara seperti router, penyedia internet lokal, penyedia internet regional, dan sebagainya. Perlu dicatat bahwa Chess.com hanya dapat mengontrol dan mengoptimalkan server permainan serta lokasinya.

Setelah data tersebut sampai di server kami, informasi akan diteruskan melalui jaringan lain hingga mencapai perangkat lawan Anda. Ketika lawan membuat langkah balasan, proses yang sama akan terjadi—dari perangkat mereka ke server kami, dan kemudian dari server kami ke perangkat Anda.

Salah satu faktor yang memengaruhi latensi adalah jarak antara perangkat kedua pemain dan server kami. Semakin jauh jaraknya, semakin banyak jaringan yang harus dilewati, sehingga waktu respons bisa semakin lama.

Apa Manfaat Server Baru untuk Pengalaman Bermain Anda?

Dengan menambahkan server baru di berbagai wilayah dunia, kami telah memperpendek jalur informasi antara perangkat Anda, server kami, dan perangkat lawan Anda.

Contohnya, jika ada dua pemain dari Eropa yang saling berhadapan, mereka akan terhubung ke server kami di Belanda. Begitu juga dengan pemain dari Asia, yang kemungkinan besar akan terhubung ke server kami di India. Jika pemain dari Eropa bertanding melawan pemain dari Asia, mereka mungkin akan terhubung ke salah satu dari kedua server tersebut, tergantung lokasi masing-masing.

Pada akhirnya, proses pencarian lawan (matchmaking) akan tetap berjalan seperti biasa dan tidak mempertimbangkan lokasi pemain. Namun, setelah Anda terhubung dengan lawan, kami akan memilih server terbaik dari empat server kami untuk memastikan latensi serendah mungkin.

Di Mana Anda Akan Merasakan Perbedaannya?

Setiap hari, Chess.com menangani sekitar 20 juta pertandingan live. Hingga saat ini, jaringan baru kami telah menghosting sekitar 94% dari jumlah tersebut. Realtime Chess Network sudah aktif untuk sebagian besar permainan standar, baik yang berating maupun tidak.

Meski begitu, ada beberapa fitur yang belum terintegrasi dengan server baru ini, seperti tantangan langsung, arena, turnamen Swiss, varian, dan aplikasi mobile versi lama. Tapi jangan khawatir! Selama empat tahun terakhir, kami telah membangun infrastruktur yang memungkinkan jaringan ini diperluas ke bagian lain dari situs kami. Dengan sebagian besar infrastruktur sudah siap, kami akan terus mengembangkan dan secara bertahap memindahkan semua permainan ke Realtime Chess Network agar pengalaman bermain semakin lancar untuk semua orang.

Kami sangat antusias dengan pembaruan ini dan berharap Anda juga merasakannya! Jangan ragu untuk berbagi pendapat dan masukan Anda di kolom komentar!

Selengkapnya dari CHESScom
160 Petak, 4 Pemain, 1 Pemenang – Gabung di 4 Player Chess Championship!

160 Petak, 4 Pemain, 1 Pemenang – Gabung di 4 Player Chess Championship!

Tantangan Bot April: Selamat Datang di Hutan Rimba!

Tantangan Bot April: Selamat Datang di Hutan Rimba!