Kako igrati šah: Pravila in osnove

Nikoli ni prepozno naučiti se igrati šaha - najbolj priljubljene igre na svetu! Naučiti se šahovska pravila ni težko:

Korak 1. Kako pripraviti šahovnico

At the beginning of the game the chessboard is laid out so that each player has the white (or light) color square in the bottom right-hand side. The chess pieces are then arranged the same way each time. The second row (or rank) is filled with pawns. The rooks go in the corners, then the knights next to them, followed by the bishops, and finally the queen, who always goes on her own matching color (white queen on white, black queen on black), and the king on the remaining square.

Kako pripraviti šahovnico

Korak 2. Kako se premikajo šahovske figure

Vsaka od 6 različnih vrst figur se premika različno. Figure se ne morejo premikati skozi druge figure (čeprav skakač lahko preskakuje druge figure), in se nikoli ne morejo premakniti na polje, kjer je ena od lastnih figur. Lahko pa se premaknejo tako, da zavzamejo mesto nasprotnikove figure, ki je nato zasežena. Figure se običajno premaknejo na mesta, kjer lahko zavzamejo druge figure (tako da pristanejo na njihovih poljih in jih nato zamenjajo), branijo lastne figure v primeru zavzetja, ali nadzorujejo pomembna polja v igri.

Kako premaknitikralja v šahu

Kralj je najpomembnejša figura, a ena od najšibkejših. Premika se lahko le za eno polje v katerokoli smer - gor, dol, na strani, in diagonalno. Kralj se ne more premakniti v šah (kjer bi lahko bil osvojen). Ko je kralj napaden od druge figure, se to imenuje "šah".

Kako premikati šahovskega kralja

Kako premaknitidamo v šahu

Dama je najmočnejša figura. Lahko se premika v vse ravne smeri - naprej, nazaj, na stran, ali diagonalno - dokler se ne premika skozi katero od njenih figur. In, kot pri vseh figurah, če dama vzame nasprotnikovo figuro, je njena poteza končana. Vidite lahko, kako bela dama vzame črno damo in nato se je črni kralj prisiljen premakniti.

Kako premikati šahovsko damo

Kako premaknititrdnjavo v šahu

Trdnjava se lahko premika poljubno daleč, a le naprej, nazaj, in na strani. Trdnjavi sta posebej močni, kadar ščitita druga drugo in delujeta skupaj!

Kako premikati šahovsko trdnjavo

Kako premaknitilovca v šahu

Lovec se lahko premika poljubno daleč, a le diagonalno. Vsak lovec začne na svoji barvi (svetli ali temni) in na tej barvi tudi ostane. Lovca dobro delujeta skupaj, ker drug drugemu pokrijeta slabosti.

Kako premikati šahovskega lovca

Kako premaknitiskakača v šahu

Skakača se premikata na zelo drugačen način od ostalih figur - dve polji v eno smer, in nato še ena poteza v kotu 90 stopinj, kot oblika "L". Skakača sta tudi edini figuri, ki lahko preskočita ostale figure.

Kako premikati šahovskega skakača

Kako premaknitikmeta v šahu

Kmeti so nenavadni, saj se premikajo in jemljejo na različna načina: premikajo se naprej, jemljejo pa diagonalno. Kmeti se lahko premikajo naprej le za eno polje naenkrat, razen pri čisto prvi potezi, ko se lahko premaknejo naprej za dve polji. Jemljejo lahko le eno polje diagonalno pred seboj. Ne morejo se premikati ali jemati vzvratno. Če je druga figura neposredno pred kmetom, kmet ne more napredovati ali zavzeti to figuro.

Kako premikati šahovskega kmeta

Korak 3. Odkrijte posebna pravila šaha

Obstaja nekaj posebnih pravil v šahu, ki se na prvi pogled morda ne zdijo logična. Ustvarjena so bila, da naredijo igro bolj zabavno in zanimivo.

Kako promovirati kmeta v šahu

Kmeti imajo še eno posebno sposobnost, in to je, da če kmet doseže nasprotni rob šahovnice, lahko postane katerakoli figura (imenuje se promocija). Kmet lahko promovira v katerokoli figuro. Pogosti nesporazum je, da se lahko kmete zamenja le s figuro, ki je bila zavzeta. To NI res. Kmet se običajno zamenja z damo. Samo kmeti lahko promovirajo.

Kako promovirati kmeta

Kako pri šahu izvesti "en passant"

The last rule about pawns is called “en passant,” which is French for “in passing”. If a pawn moves out two squares on its first move, and by doing so lands to the side of an opponent's pawn (effectively jumping past the other pawn's ability to capture it), that other pawn has the option of capturing the first pawn as it passes by. This special move must be done immediately after the first pawn has moved past, otherwise the option to capture it is no longer available. Click through the example below to better understand this odd, but important rule.

Pravilo En Passant

Kako narediti rokado pri šahu

One other special chess rule is called castling. This move allows you to do two important things all in one move: get your king to safety (hopefully), and get your rook out of the corner and into the game. On a player's turn he may move his king two squares over to one side and then move the rook from that side's corner to right next to the king on the opposite side. (See the example below.) However, in order to castle, the following conditions must be met:

  • to mora biti čisto prva poteza tega kralja
  • to mora biti čisto prva poteza te trdnjave
  • med kraljem in topom ne more biti nobenih figur
  • kralj ne sme biti v šahu ali iti skozi šah

Opazite lahko, da ko naredite rokado v eno smer, je kralj bližje robu šahovnice. To se imenuje imenuje "kraljeva" ali "mala rokada". Izvedba rokade na drugo stran, kjer je dama, se imenuje "damina" ali "velika rokada". Ob izvajanju rokade se, ne glede na stran, kralj vedno premakne za dve polji.

Kako narediti rokado pri šahu

Korak 4. Ugotovite, kdo naredi prvo potezo v šahu

Igralec z belimi figurami je vedno prvi na potezi. Zato se igralci odločijo, kdo bo beli, naključno ali z žrebom, kot je metanje kovanca ali en igralec ugiba o barvi skritega kmeta v roki drugega igralca. Beli nato povleče potezo, sledi mu črni, nato spet beli, nato črni, in tako naprej, vse do konca partije. Biti prvi na potezi je rahla prednost, ki da belemu priložnost, da takoj napade.

Korak 5. Obnovite pravila o tem, kako zmagati v šahu

Obstajata dva načina za končanje partije šaha: s šah-matom, ali z remijem.

Kako matirati pri šahu

The purpose of the game is to checkmate the opponent's king. This happens when the king is put into check and cannot get out of check. There are only three ways a king can get out of check: move out of the way (though he cannot castle!), block the check with another piece, or capture the piece threatening the king. If a king cannot escape checkmate then the game is over. Customarily the king is not captured or removed from the board, the game is simply declared over.

Kako matirati pri šahu Example of a quick checkmate called "Fool's Mate"

Kako remizirati šahovsko partijo

Občasno se partija ne konča z zmagovalcem, ampak z remijem. Partija šaha se lahko konča z remijem iz 5-ih razlogov:

  • The position reaches a stalemate where it is one player's turn to move, but his king is NOT in check and yet he does not have another legal move
  • Igralca se lahko preprosto dogovorita za neodločen izid ali prenehanje igranja
  • Ni dovolj figur na šahovnici, da bi izsilili mat (primer: kralj in tekač proti kralju)
  • Igralec razglasi remi, če se natančno enaka pozicija ponovi trikrat (a ne nujno trikrat zapored)
  • Odigranih je bilo petdeset zaporednih potez, kjer noben igralec ni premaknil kmeta ali pobral figuro

Korak 6. Študirajte osnovne šahovske strategije

Vsak šahist bi moral vedeti štiri preproste stvari:

Zaščitite vašega kralja

Umaknite kralja v kot šahovnice, kjer je običajno varnejši. Ne odlašajte z rokado. Načeloma je priporočljivo izvesti rokado čimprej. Ne pozabite, ni pomembno kako blizu ste matu nasprotnika, če je vaš kralj matiran prvi!

Ne podarjajte figur

Ne izgubljajte svojih figur nespametno! Vsaka figura je dragocena in ni mogoče zmagati brez figur za matiranje. Obstaja enostaven sistem, ki ga večina igralcev uporablja za sledenje relativne vrednosti posamezne šahovske figure. Koliko so vredne šahovske figure?

  • Kmet je vreden 1
  • Skakač je vreden 3
  • Tekač je vreden 3
  • Top je vreden 5
  • Kraljica je vredna 9
  • Kralj je neskončno dragocen

Na koncu partije te točke ne štejejo - gre le za sistem, ki ga lahko uporabite za sprejemanje odločitev med partijo, ki vam pomaga, da veste kdaj vzeti, menjati ali narediti kakšno drugo potezo.

Študirajte osnovne šahovske strategije

Nadzirajte sredino šahovnice

Poskušati morate nadzirati center šahovnice s svojimi figurami in kmeti. Če nadzirate center, boste imeli več prostora za premikanje svojih figur in boste s tem nasprotniku otežili delo, pri najdenju dobrih polj za svoje figure. V zgornjem primeru beli naredi dobre poteze za nadzor nad centrom, medtem ko črni odigra slabe poteze.

Uporabite vse šahovske figure

V zgornjem primeru je beli dobil vse svoje figure v igro! Vaše figure vam nič ne koristijo, ko sedijo zadaj v prvi vrsti. Poskusite razviti vse svoje figure, da jih boste imeli več na razpolago, ko boste napadali kralja. Uporaba ene ali dveh figur za napad ne bo delovala proti kateremukoli solidnemu igralcu.

Korak 7. Vadite z igranjem veliko partij

Najpomemnejša stvar, ki jo lahko naredite, da postanete boljši v šahu, je, da igrate veliko šaha! Ni pomembno, ali igrate doma s prijatelji ali družino, ali če igrate na spletu, šah morate veliko igrati, da se izboljšate. Danes je enostavno najti šah na spletu!Kliknite tukaj za informacijo, kje igrati šah.

Kako igrati šahovske variante

Medtem ko večina ljudi igra šah po standardnih pravilih, nekateri radi igrajo šah s spremenjenimi pravili. Temu pravimo "šahovske različice". Vsaka različica ima svoja pravila.

Kako igrati Chess960

Chess960 follows all the rules of standard chess, except for the starting position of pieces on the back rank, which are placed randomly in one of 960 possible positions. Castling is done just like in standard chess, with the King and Rook landing on their normal castled squares (g1 and f1, or c1 and d1). 960 plays just like standard chess, but with more variety in the opening. Play Chess960 against the Computer.

Kako igrati s šahovskimi turnirskimi pravili

Veliko turnirjev uporablja skupna, podobna pravila. Ta pravila pa ne veljajo nujno pri igranju doma ali preko spleta, vendar boste kljub temu morda želeli vaditi z njimi.

  • Dotakneš-premakneš - V kolikor se igralec dotakne eno izmed svojih figur, mora to figuro premakniti, če je z njo možna legalna poteza. Če se igralec dotakne nasprotnikove figure, mora to figuro vzeti. Igralec, ki se želi dotakniti figure le za to, da popravi njen položaj na šahovnici, mora najprej naznaniti namero, običajno z izrekom "popravljam".
  • Ure in štoparice - Večina turnirjev uporablja merilnike časa za uravnavo porabljenega časa na posamezno partijo, ne na posamezno potezo. Vsak igralec ima na voljo enako količino časa za celotno partijo in se lahko sam odloči kako ga bo porabil. Ko igralec odigra potezo, se dotakne gumba ali ročice in s tem aktivira nasprotnikovo uro. V primeru, da igralcu zmanjka časa in nasprotnik na to opozori, igralec, ki mu je zmanjkalo časa, partijo izgubi (razen če nasprotnik nima dovolj figur za šah-mat, v tem primeru je remi).

Pogosto zastavljena vprašanja o šahu (FAQs)

Kako postanem boljši/a v šahu?

Knowing the rules and basic strategies is only the beginning - there is so much to learn in chess that you can never learn it all in a lifetime! To improve you need to do three things:

  1. Igraj veliko šaha - vztrajaj pri igranju! Igraj čim več. Potrebno se je učiti iz vsake igre - iz tistih, ki jih dobiš ali izgubiš.
  2. Študirajte s šahovskimi lekcijami - če zares želite hitro napredovati, potem morate opraviti nekaj spletnih lekcij. Spletne lekcije lahko najdete tukaj.
  3. Zabavajte se - naj vas ne odvrne, če takoj ne zmagate vseh partij. Vsi kdaj izgubijo - tudi svetovni prvaki. Dokler se zabavate in kaj naučite iz svojih izgubljenih partij, lahko za vedno uživate v šahu!

Katera je najboljša prva poteza v šahu?

Medtem ko ni strinjanja glede najboljše poteze v šahu, pa je pomembno poskušati takoj nadzirati center. To običajno vodi do tega, da večina igralcev igra z enim od svojih centralnih kmetov (pred kraljem ali damo) dve polji naprej na 1. d4 ali 1. e4. Nekateri drugi igralci igrajo raje 1. c4 ali 1. Sf3. Večina ostalih potez ni tako dobrih. Bobby Fischer je verjel, da je najboljša poteza premakniti kraljevega kmeta na 1. e4.

Katera barva začne v šahu?

Igralec z belimi figurami vedno prvi povleče potezo.

Se lahko kmet premakne nazaj?

Kmeti se ne morejo premikati nazaj. Vendar, ko kmet dospe do nasprotne strani šahovnice, ga je potrebno promovirati v drugo figuro (kot je dama). Nato se premika tako kot ta figura in se lahko premika nazaj.

Lahko pri šahu hkrati premaknete več kot eno figuro?

Premaknete lahko le eno figuro naenkrat, ko ste na potezi - z eno izjemo! Ko naredite rokado, premaknete tako kralja kot trdnjavo v eni potezi.

Katera je najpomembnejša šahovska figura?

Kralj je najpomembnejša figura. Če izgubite kralja, ste izgubili partijo. Dama pa je najmočnejša šahovska figura.

Kdaj so izumili šah?

The origins of chess are not exactly clear, though most believe it evolved from earlier chess-like games played in India almost two thousand years ago.The game of chess we know today has been around since the 15th century where it became popular in Europe.

Kaj je cilj šaha?

Šah je igra med dvema nasprotnikoma na nasprotnih straneh igralne deske - šahovnice, ki ima 64 polj izmenjujoče barve. Vsak igralec ima 16 figur: 1 kralja, 1 damo, 2 trdnjavi, 2 lovca, 2 skakača in 8 kmetov. Cilj šahovske igre je matirati nasprotnikovega kralja. To se zgodi, ko je kralj v položaju, kjer je napaden (v šahu), in ne more zbežati zavzetju.

Ste pripravljeni igrati šah? Prijavite se brezplačno na Chess.com in začnite uživati v igri!

Začnite igrati šah

Kaj je Chess.com?