مقالات
كيف يمكن أن تنتهي مباريات الشطرنج: توضيح 8 طرق
ستتعلم في هذه المقالة عدة طرق ممكنة لإنهاء مباراة شطرنج.

كيف يمكن أن تنتهي مباريات الشطرنج: توضيح 8 طرق

CHESScom
| ٣٧٣ | للمبتدئين

 هناك عدة طرق ممكنة لإنهاء مباراة شطرنج.

عادة تكون النتيجة واضحة. ولكن في بعض الحالات يكون لدى بعض اللاعبين أسئلة حول نتيجة الموقف أو عن سبب انتهاء اللعبة فجأة.

 إليك أدناه ثماني طرق نموذجية لإنهاء مباراة شطرنج.


فوز/خسارة:

التعادل:


فوز/خسارة:

هناك ثلاث طرق أساسية للفوز/الخسارة في مباراة شطرنج: الكش مات والاستسلام وانتهاء الوقت. اطلع على المباريات ومقاطع الفيديو أدناه للتوضيح بأمثلة.

الكش مات

إلكش مات هي حدى الطرق الأكثر شيوعًا لإنهاء مباراة شطرنج. يحدث هذا عندما يهدد أحد اللاعبين ملك الخصم بحيث لا يمكن تحريك الملك إلى أي مربع آخر، ولا يمكن حمايته بقطعة أخرى ولا يمكن أكل القطعة المكشوش بها.

إذا تحققت كل هذه الشروط، حينها يفوز اللاعب المهاجم بالكش مات.

هل يمكنك العثور على نقلة الكش مات للأسود بنقلة واحدة؟

كانت نقلة الكش مات أعلاه سهلة للغاية. ولكن في بطولات النخبة مثل دوري الشطرنج السريع الاحترافي "PRO Chess League" تظهر أحيانًا نقلات الكش مات في مواقف أقل وضوحًا.

في المقطع التالي سترى كش مات رائعة بالأحصنة بواسطة اللاعب الصيني زاو جون.

 التدريبات: التدرب على أشكال الكش مات  |   الدروس: الفوز بمباراة الشطرنج


الاستسلام

 بعض المباريات تنتهي بعد تنفيذ الكش مات، إلا أن هناك العديد منها لا يصل إلى ذلك الحد.

في بعض الأحيان يرى أحد اللاعبين أنه سيتم إنهاء المباراة بعد عدة نقلات ويستسلم بدلاً من الإكمال لغاية نقلة الكش مات. في المباراة الآتية سترى أنه بعد نقلة الأبيض ستكون نقلة الكش مات قادمة لا محالة، لذلك يستسلم اللاعب صاحب القطع السوداء.

هل يمكنك أن تجد النقلة التي جعلت الأسود يستسلم؟

ومع ذلك انتبه! في بعض الأحيان نعتقد أننا نخسر في حين لا يكون الموقف حقًا خسارة. في المباراة التالية كان بطل أمريكا لعام 2018 سام شانكلاند يلعب ضد الأستاذ الدولي الكبير أنيش جيري في بطولة تاتا ستيل عام 2019 واستسلم في موقف متعادل!


نفاذ الوقت

نفاذ الوقت هي طريقة مؤلمة لخسارة مباراة شطرنج. فإن انتهى وقتك فسيكون لا قيمة لحجم الأفضلية التي لديك أو ما إذا كان لديك كش مات في نقلة واحدة، حينها ستخسر المباراة تلقائيًا إذا كان لدى خصمك الحد الأدنى من المواد المطلوبة لتحقيق الكش مات (قطع يمكنها تنفيذ الكش مات). إذا لم يكن لدى خصمك الحد الأدنى من المواد اللازمة لتحقيق الكش مات وانتهى الوقت، فستنتهي المباراة بالتعادل- حتى لو كان لديك موقف فائز.

من المهم جدًا إدارة الوقت بشكل صحيح واستخدامه بدقة خلال المباراة.

أدناه يمكنك مشاهدة مثال من بطولة دوري الشطرنج السريع الاحترافي حيث فاز الأمريكي أندرو تانغ بالوقت في موقف معقد للغاية.

يمكن أن ينتهي الوقت في المباريات على الانترنت بسبب انقطاع الاتصال. في موقع تشيس.كوم نمنح اللاعب الذي خسر الاتصال بالانترنت وقتًا لا بأس به ليتمكن من إعادة الاتصال، ولكن ليس كثيرًا حتى لا نجعل الخصم ينتظر وقتًا طويلاً حتى تنتهي المباراة.


التعادل:

في حين أن معظم طرق الفوز أو الخسارة في لعبة الشطرنج أعلاه واضحة، إلا أن التعادل قد يكون أكثر تعقيدًا. بالنسبة للأشخاص الذين يتعلمون لعبة الشطرنج حديثاً فقد يكون فهم القواعد مثل التعادل بالخنق أو عدم كفاية المواد أمرًا صعبًا. لذلك يمكن أن تجعل التوضيحات التالية الأمور أكثر وضوحًا.

التعادل بالخنق (Stalemate)

في المثال الآتي الأبيض لديه بيدق واحد إضافي. ولكن عندما يحاول الأبيض دفعه حتى النهاية فحينها سيترك الملك الأسود دون أي نقلات قانونية، وبالتالي فإن اللعبة تنتهي بالتعادل بسبب خنق الملك.

Chess Stalemate
مثال على التعادل بالخنق.

 مقال: ما هو خنق الملك في الشطرنج | تعريف+أمثلة


عدم كفاية المادة

هناك حالات يكون فيها أحد اللاعبين لديه قطع أكثر من الخصم في نهاية اللعبة. ومع ذلك لا تكفي قطعه للفوز في اللعبة لأن بعض مجموعات القطع لا يمكنها تنفيذ كش مات.

يتم إعلان التعادل في المباراة عندما لا يمتلك كلا الجانبين "المواد الكافية" لتحقيق الكش مات.

عدم كفاية المادة (لا يمكن تنفيذ الكش مات بالقطع المتبقية على الرقعة):

  • ملك ضد ملك

إذا كان متبقي لدى كلا اللاعبين الملك فقط، فسيتم إعلان انتهاء المباراة تلقائيًا بالتعادل، لأنه لا يمكن لأي منهما الفوز.

King vs King chess
النهايات التي يبقى بها ملكان فقط تكون نتيجتها تعادل.
  • ملك+قطعة خفيفة (فيل أو حصان) ضد ملك

لا يمكن لملك وقطعة خفيفة (فيل أو حصان) الفوز بمباراة شطرنج بمفردهما لأنه لا توجد طريقة ممكنة لتحقيق الكش مات بهذه القطع فقط. وتلقائيًا تنتهي المباراة بالتعادل.

Knight + King Chess
تنفيذ الكش مات بملك+حصان أو فيل فقط غير ممكن.
    • الملك وحده ضد كل القطع

      ماذا يحدث إذا كان لدى أحد اللاعبين كل القطع ولكن لدى اللاعب الآخر ملك وحده فقط ونفد وقت اللاعب الأول الذي لديه كل القطع؟ في المثال أدناه يجب أن يفوز الأبيض، لكن وقته انتهى!

      نظرًا لأن اللاعب صاحب القطع السوداء لا يمكنه إجراء كش مات بالملك فقط، فستكون النتيجة تعادلًا. من المهم جدًا الإشارة إلى أن نفاد الوقت لا يعني دائمًا خسارة المباراة، في بعض الأحيان تنتهي المباراة بالتعادل بعد انتهاء الوقت.

      نعبر عن هذه الحالة بـ "انتهاء الوقت ضد عدم كفاية المادة".

      Insufficient material chess
      إذا انتهى وقت الأبيض، فلن يفوز الأسود لأنه ليس لديه قطع لتنفيذ الكش مات.
      • ملك+حصانين ضد ملك

      في حال كانت النهاية حصانين وملك ضد ملك يكون تحقيق الكش مات ممكنًا، لكنه ليس إجبارياً. حيث أنه من خلال اللعب الصحيح تنتهي المباراة بالتعادل.

      King and two knights chess
      لن يتمكن الملك والحصانين من إجراء كش مات ما لم يساعد الخصم.
      • ملك وقطعة خفيفة ضد ملك وقطعة خفيفة

      الكش مات بملك وقطعة خفيفة (فيل أو حصان) ضد ملك وقطعة خفيفة ممكن تنفيذه طالما أن القطعتين الخفيفتين ليستا فيلة من نفس اللون، ولكن لا يمكن إجبار الكش مات دون مساعدة من الخصم. وبهذه الحالة أيضًا تكون النتيجة تعادل.

      Chess Checkmate
      لا يمكن فرض كش مات بالقطع الخفيفة في المثال أعلاه.

      إذا كنت تتساءل كيف يمكن تنفيذ كش مات (بتعاون الخصم)، انظر أدناه. نظرًا لأنه لا يمكن فرض كش مات في المواقف السابقة، لأنها متعادلة.


      قاعدة الـ50 نقلة

      تسمح قاعدة الـ50 نقلة لأي لاعب بالمطالبة بالتعادل إذا لم يتم أكل أو لم يتم تحريك بيدق في آخر 50 نقلة.

      لم تكن ستحدث أطول مباراة شطرنج تم لعبها على الإطلاق لو كانت هذه القاعدة تطبق قديمًا، لأنه كان سيتم الإعلان عن التعادل قبل انتهائها بكثير، حيث أنه قديمًا كان القانون يسمح بـ 100 نقلة بدون تحريك بيدق أو أكل قطعة قبل إعلان التعادل.


      التكرار

      تنص قاعدة التكرار الثلاثي على أنه إذا تكرر الموقف ثلاث مرات خلال المباراة، فيمكن لأي لاعب المطالبة بالتعادل خلال الموقف المتكرر. تم إنشاء هذه القاعدة لتجنب تكرار الموقف إلى أجل غير مسمى لأن اللاعبين كانوا يقومون بنفس النقلات مرارًا وتكرارًا. في اللعب عبر الإنترنت، يحدث هذا التعادل تلقائيًا بعد التكرار الثالث للموقف.


      الاتفاق

      عندما يقرر كلا اللاعبين أنهما يريدان التعادل في المباراة، يحدث ما يسمى بالتعادل بالاتفاق. يحدث التعادل بالاتفاق في معظم الأحيان لأن اللاعبان يعتقدان أنه لا يمكن لأي منهما الحصول على أفضلية وأن مستواهما متقارب إلى حد كبير.

      لكن يمكن أن تكون حالات التعادل بالاتفاق مثيرة للجدل إذا حدثت بسرعة في مباراة ما عندما يريد كلا اللاعبين التعادل بسبب وضع البطولة.

      لعرض التعادل على موقع تشيس.كوم فقط اضغط على زر التعادل.

      في المثال أدناه اتفق كل من غريستشوك و ماميدياروف على التعادل بعد مرور 16 نقلة من بداية المباراة.

      تطبق بعض البطولات الآن قاعدة الـ40 نقلة، والتي تمنع أي عرض تعادل قبل الوصول إلى النقلة رقم 40.

      هل لديك أي أسئلة حول طرق إنتهاء مباراة الشطرنج؟ دعونا نعرف في التعليقات أدناه.

      المزيد من CHESScom
      بطولة الأندية: جميع التفاصيل

      بطولة الأندية: جميع التفاصيل

      دوولينجو LP

      دوولينجو LP