
La apertura (I) - La falta de desarrollo y su castigo
Veamos un nuevo ejemplo de los problemas que crea un desarrollo erróneo.
El juego negro será eminentemente débil, incluso absurdo, pero esta vez el sufrimiento no se prolongará ya que el castigo llegará pronto:
Partida 1
La partida acabó rápidamente con esta infiltración decisiva de la dama, que aprovecha el tema ya conocido de la debilidad de f7 (mate del pastor). Por esa razón las blancas no se han preocupado por el hecho de perder poco antes un caballo.
Recordemos que la única manera de marcar “el gol” en ajedrez es dar mate al rey contrario, objetivo supremo de la partida. Capturar otras piezas no es un objetivo de por sí, sino en la medida en que, al hacerlo así, se priva de defensa al rey contrario, o bien se consigue eliminar una pieza que puede poner en peligro la vida de nuestro rey. El sacrificio de peones o piezas se justifica, así, por la consecución del jaque mate o de una ventaja superior.
En la partida, tras el sacrificio del caballo las negras difícilmente podían evitar el mate. No lo hicieron, ciertamente, tomando la pieza. Observemos el parecido del mate efectuado con el ya conocido “del pastor”.