Ideas de Estrategia - La Seguridad del Rey 2
Una interesante pero arriesgada idea estratégica viene relacionada con la seguridad del rey, pero como en la mayoría de los casos, existen sus excepciones en donde una incursión del rey suele ser de gran ayuda para ganar la partida. En esta ocasión analizaremos un ejemplo un tanto extremo que nos puede dar una idea para generar planes a la hora de jugar.
Analicemos entonces el siguiente ejemplo en el que el rey, lejos de ser el indefenso, es el generador del ataque para liquidar la partida:
ALEKHINE - KAUFMAN (Odesa, 1919)
En la presente posición, podemos observar que las negras se encuentran en una posición un tanto más activas, ya que tienen la presión sobre el alfil clavado y el rey blanco restringido, sin embargo, la seguridad del rey negro no es del todo segura, pues si analizamos con detenimiento, vemos que el caballo blanco controla las casillas g5 y h6, mientras que el peón de g3, impide al rey negro moverse a h4, por lo tanto, un jaque sobre la diagonal d1-h5 conllevaría a un mate, es por eso que las blancas toman la iniciativa con su primer jugada 1. Rg2! Una jugada excelente que elimina la clavada del alfil generando una amenaza de mate con Ae2. De igual manera, se podía jugar 1. Dxa1, y después de 1 ... Txa1 2. Rf2 Rg4 3. Ce5, llegando a un final con ventaja para las blancas. 1 ... Txf1? Ante la amenaza de mate, deciden eliminar la pieza, sin embargo, la situación del rey negro no ha cambiado, por lo que las blancas sacan provecho de la situación. Las negras podían mantener el juego igualado con 1 ... Tb2+ y 2 ... Tb1. 2. Rh3!?.
Parece gracioso, pero el rey blanco es quien está generando ahora una red de mate, acaba de bloquear la salida de g4 amenazando ahora de avanzar el peón y liquidar la partida, en otras palabras, vemos al rey blanco como una pieza de ataque al mismo tiempo que saca provecho de la inseguridad del rey negro. 2 ... g5 Forzada, ya que el intento de defender mediante 2 ... Tg1, fracasa por la respuesta 3. Dxa1 Txa1 4. g4#. 3. g4+ A pesar de todo, las blancas preparan otra red de mate. 3 ... Rg6 4. Ce5+!
Una jugada sencilla pero que permite la liquidación de la partida, pues ahora el caballo blanco ha cerrado la diagonal para que la dama negra no pueda regresar a defender a su rey indefenso, quienes ya no pueden evitar el mate: 4 ... Rf6 5. Dc6+ Rg7 O bien 5 ... Re7 6. Dd7+ con mate a la siguiente. 6. Dd7+ Rh8 A 6 ... Rg8, se llega más rápido al mate con 7. Df7+ Rh8 8. Df8 mate. 7. De8 Rg7 8. Df7+ (1-0).
Las negras no pueden evitar el mate, y todo el ataque fue gracias a dos cosas:
1. El rey blanco tomo papel de atacante y genero la red de mate.
2. El rey blanco, aprovecho la inseguridad del rey negro que se encontraba totalmente indefenso.
Con esto, vemos que si encontramos al rey rival con debilidades, sumando los modelos de mate y temas tácticos, nos leva a un resultado en concreto, GENERAR IDEAS ESTRATÉGICAS que al final, nos llevan a un resultado en concreto.