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Ajedrez para 4 ǀ Reglas y consejos ►
Incluye video con análisis de @jotahernandezv

Ajedrez para 4 ǀ Reglas y consejos ►

ala984
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El ajedrez clásico me parece casi perfecto tal como lo conocemos en la actualidad, aún cuando su futuro como tal en ocasiones es puesto en duda (incluso por el mismo campeón del mundo de ajedrez), yo se que existen muchos debates respecto a si los módulos están acabando con el ajedrez o que si en la élite se juegan demasiados empates (personalmente mientras se jueguen las geniales partidas empatadas que últimamente hemos visto no le veo mayor problema), pero el ajedrez es tan maravillosamente infinito que no creo que estos factores lo afecten a largo plazo.

meme y que tiene #ajedrez

Contenido:

Variantes de ajedrez.

Aún así, como muchos otros aficionados al ajedrez estándar, de vez en cuando me gusta divertirme con variantes de ajedrez como el chaturanga o mi favorito: el FRC (Chess960). ¿Y como no? también  el Ajedrez a 4 esta entre mis habituales a la hora de jugar variantes en Chess.com.

El ajedrez para 4. (4PC)

¡Mas diversión, mas táctica, mas adrenalina viene con esta divertida modalidad! Y aunque ya tiene algunos años que lo implementó Chess.com, recientemente ha crecido exponencialmente y cada vez tiene mas seguidores y mejores eventos dentro de la pagina, esto en parte por grandes promotores que se han encargado de darlo a conocer e invitando cada vez a mas ajedrecistas a disfrutar de sus mieles. Entre ellos quiero resaltar a mi amigo @jotahernandezv ya que, aunque ya conocía el 4PC, fue gracias a él que me vi motivado a jugarlo mas.

Ajedrez para 4 #4PC

Reglas generales del 4PC.

Existen dos variantes principales del ajedrez para 4, el Free-for-All (FFA) y por Equipos (Teams), empezaremos por el FFA:

FFA.

En este caso el objetivo es terminar con la mayor cantidad de puntos posibles, con lo cual no necesariamente hay que ser el ultimo rey en pie para ganar la partida. Tales puntos se pueden obtener de la siguiente manera:

  • Dar jaque mate: 20 puntos.
  • Capturar piezas activas (de color):
    Peones: 1 punto.
    Caballos: 3 puntos.
    Alfiles: 5 puntos.
    Torres: 5 puntos.
    Damas: 9 puntos. *
    Rey: 20 puntos.
    *Dama de 1: 1 punto.
  • Jaque simultaneo a dos jugadores:
    Con Dama: 1 punto.
    Con otra pieza: 5 puntos.
  • Jaque simultaneo a tres jugadores:
    Con Dama: 5 puntos.
    Con otra pieza: 20 puntos.
  • El ultimo jugador en pie recibe por cada rey vivo (excepto el suyo): 20 puntos 
  • En caso de empate cada jugador vivo recibe: 10 puntos

Si un jugador es eliminado sus piezas se vuelven grises (muertas) y ya no tienen ningún valor, pero si el jugador se rinde o deja de jugar su rey permanece vivo y continuará moviéndose aleatoriamente (zombi) hasta que se le de mate (o ahogue), en dicho caso el rey si tiene valor.

La partida inicia con el jugador rojo continuando el movimiento en orden horario (rojo, azul, amarillo, verde) y finaliza cuando tres jugadores han sido eliminados.

Si un jugador se rinde o deja de jugar antes de que todos los jugadores han hecho al menos 3 movimientos, nadie tiene puntos aún y el jugador que renunció no estaba en jaque, el juego se abortará y dicho jugador perderá calificación. (Para algunas variantes esto aplica al primer movimiento solamente.)

En esta modalidad los peones se promueven en la fila 8 como en ajedrez estándar.

Teams:

Esta modalidad está llena de trucos y combinaciones, incluso tiene su propia versión del mate al pastor, igualmente se inicia con el jugador rojo y se mueve en orden horario, solo que en este caso los jugadores que están frente a frente jugaran en equipo, por lo mismo sus piezas no está permitido capturarlas. El primer equipo que da jaque mate a uno de los jugadores enemigos habrá ganado la partida; en caso de empate la partida permanece así empatada.

Una de las genialidades de esta modalidad es que si uno de los jugadores traza flechas su compañero puede verlas al instante, lo cual es una gran herramienta de comunicación. Así mismo hay que resaltar que en esta modalidad los peones se promueven hasta la fila 10, por lo cual lanzarse a coronar de inicio es cuando menos poco prudente.

Si un jugador se rinde o deja de jugar en el primer movimiento perderá puntos de clasificación y la partida será anulada. En ambas modalidades un jugador desconectado tiene 60 segundos para reconectarse antes de perder el tiempo.

Estrategias recomendadas por Chess.com.

Chess.com nos da algunos consejos, tales como llevar nuestros alfiles al fiancheto, enrocar rápido, apoyar con las torres el avance de los peones centrales y priorizar el desarrollo de las piezas. Aunque, salvo el ultimo punto, tales recomendaciones funcionan mas para el FFA. Por otra parte las siguientes estrategias si se pueden considerar mas generales: 

Estrategias para ganar en ajedrez para cuatro #4PC

Guía de Estrategia.

Si les ha gustado el 4PC y se han decidido a jugarlo de manera habitual yo les recomiendo dar un vistazo a este foro con "Información, Consejos, Secretos y Guías de Estrategia", en el cual podrán encontrar desde información básica para empezar a jugar hasta estrategias avanzadas que ayudaran a progresar.

Existen muchas variantes de 4PC, para todos los gustos. Las múltiples variantes están incluidas en el foro antes mencionado pero si les da curiosidad también aquí pueden ver toda la lista de variantes 4PC.

Consejos para FFA (Free-for-All).

Para los siguientes consejos tomaré como base los fundamentos que me pasó el amigo Jairo en un anterior análisis de partida que me realizó, aquí podrán encontrar el artículo completo, en aquella ocasión se presentaba cada fundamento ejemplificado en algún momento de mi partida y tratare de hacer lo mismo con esta:

Consejo 1: Nunca Rendirse.

Como ganar en Ajedrez para 4En 4PC es muy común que nos asociemos con el jugador de enfrente para dar batalla a los otros dos, en este caso mi “compañero” me dejó solo muy temprano, considero que ante el golpe recibido y al tener yo en el tablero una segunda dama consideró que todo el ataque iría sobre él, cuando en realidad mi coronación le iba a servir para mantener un poco ocupados al azul y al verde mientras se reacomodaba.

Consejo 2: No intercambios prematuros.

Como ganar en Ajedrez para 4Para mi buena fortuna el azul y verde tampoco colaboraron entre si y por el contrario decidieron intercambiarse alfiles, lo cual significo una pequeña ventaja a mi favor al ser el único hasta aquí con todas las piezas en el tablero.

Consejo 3: Cuida las Diagonales.

Como ganar en Ajedrez para 4Las diagonales en esta modalidad son especialmente letales, mucho más que en ajedrez tradicional. Sobre todo hay que prestar especial atención a los alfiles que nos apuntan desde la parte lateral del tablero, ya que en el ajedrez estándar no estamos acostumbrados a que un alfil nos apunte desde esa dirección.

Consejo 4: Cuida los Jaques.

Como ganar en Ajedrez para 4Además de cuidarnos de los jaques donde otro rival podría aprovechar para atacar, siempre hay que estar pendiente de los Reyes enemigos vulnerables, en esta partida tanto el verde como el amarillo se encontraban abrumados por el azul y terminaron sucumbiendo ante mis piezas, como dice Jairo en su análisis “Este no es una mate fácil de ver”(ver imagen), pero cuando estas atento buscándolo le puedes ganar los puntos al rival.

Consejo 5: Reclama victoria.

Como jugar y ganar en #4PCAl reclamar victoria se le otorgaran en automático 20 puntos a nuestro rival que queda en pie, por lo tanto si contamos con una ventaja mayor o igual a 21 puntos habremos asegurado el triunfo sin necesidad de continuar jugando. Recuerden que para la clasificación no importa la cantidad de puntos logrados, solamente se toma en cuenta la posición final.

Partida analizada por @jotahernandezv .

En el siguiente vídeo podrán ver la partida completa que he tomado como referencia en los Consejos para FFA, acompañada por los expertos comentarios de Jairo Hernandez en su canal de YouTube

Por ultimo me despido dejando esta invitación para que vayan a disfrutar del 4PC.

Otras Variantes de Ajedrez.

Ajedrez 960 [Ajedrez Aleatorio de Fischer]

Ajedrez Pasapiezas

Crazyhouse

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Bienvenidos y gracias por su tiempo!

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