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revisión de una partida de ajedrez a 4 bandas

TTV_ari3645
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https://www.chess.com/variants/4-player-chess/game/28756221/0/2

En este post me gustaría destacar una situación estratégica en 4pc tomando una partida jugada por @kshaunish4, @bestari3645, @plarte, y @Niburu_Me (como arriba).

La situación estratégica se produce cuando tienes una buena posición para atacar pero te ves obligado a defender y abandonar tu posición de ataque establecida. Esta es la razón, en mi opinión, por la que este partido dura tanto. Ambos equipos agotan sus recursos de ataque y se encuentran sin reinas en el tablero.  

El primer ataque abandonado se produce después de una de mis configuraciones favoritas en 4pc, en la jugada 8. El azul dirige su caballo a c11, viendo que la dama verde puede ir a e12, lo que conduce a un jaque y a una enorme ventaja. El amarillo defiende bien con la dama en e11, pero no puede evitar que la torre caiga a d13, con la dama verde amenazando con capturar el caballo en e14 y dar jaque en la primera fila. Sin embargo, Rojo posiciona su dama en f9, amenazando con dar mate a Verde y obligando así a Verde a abandonar el ataque y defenderse. El equipo azulgrana debe abandonar un buen ataque y pasar a la defensa. Jugada ofensiva inteligente del equipo rojo-amarillo. 

La partida se desarrolla con otro jaque de alfil en l7, en la jugada 14. Nótese que el caballo azul no puede ayudar al mate aquí, ya que impide el mate de las reinas roja y amarilla, bloqueando a la dama roja en d8. Así que, aunque bonito, el ataque azul y verde no va a ninguna parte por el momento. 

Avance rápido hasta el 25º traslado. Aquí le toca a Rojo-Amarillo abandonar su ataque. La dama roja da jaque en l8, con su torre apoyando para proporcionar potencialmente un mate moviéndose a k9. Pero la torre azul da jaque en j1 y el mate se frustra. Esta defensa azul se desarrolla en un hermoso sacrificio de torre que lleva al rojo a perder su dama en la jugada 27. Bonita combinación azul-verde. A partir de ahora, creo que el equipo Azul-Verde tiene una clara ventaja con tres torres contra dos, y una de las torres del Rojo atrapada en subdesarrollo. En realidad, la partida dura hasta la jugada 49 y termina con una captura del rey. 

gg

(de @ces777 ) (traducción @bestari3645)