Movimientos de Caballo
El Caballo es una de las piezas menores en el ajedrez, vale 3 puntos igual que el alfil. El caballo mueve en L 3 para adelante y una vez ahí para un lado 1 casilla, el caballo tiene un Hándicap: cuando mueve si está en una casilla negra pasará a una blanca y cuando vuelva a mover pasará a una negra y así es el orden (puede ser al revés obvio). El caballo es la única pieza que puede saltar sobre otras piezas ya sean aliadas o enemigas. Es útil para dar Jaque al rey enemigo para así comer otra pieza (ver abajo de esto, dale ahí y vas a ver lo que digo)
En el ejemplo anterior pudimos ver cómo puede ser útil esta técnica. Las blancas están perdidas no pueden dar Jaque Mate con un caballo y Rey pero pueden dar tablas. Las negras si pueden dar Jaque Mate porque tienen un rey y torre. El caballo amenaza al rey con jaque y amenaza también a la Torre. (NOTA: Hay 3 maneras distintas de evitar un Jaque:
1.Comiendo la pieza que ataca (suele ser la mejor manera)
2.Moviendo al Rey, esquivando el peligro.
3.Poniendo una pieza para que proteja al rey.
Con el caballo las 2 primeras son las únicas maneras de defender al rey del Jaque del caballo ya que puede saltar.
El rey negro decide ponerse al lado de la torre para defenderla cuando el caballo come a la torre automáticamente son tablas por material insuficiente.