Manual del buen atracador
Típico atracador de ajedrez, quitándole los puntos a su rival, que ya los estaba guardando en la cartera. imagen: Freepik.com

Manual del buen atracador

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En ocasiones cometemos errores que nos dejan en una posición objetivamente perdida, pero en algunas de esas posiciones sigue siendo posible luchar, y forzar al rival a cometer algún error que permita al menos salvar las tablas. 

En ajedrez se llama atracar al hecho de ganar (o entablar) una partida perdida, a base de trucos o celadas, que provoquen el error del rival (porque le estas "robando" el punto que ha conseguido). En esta publicación mostraré algunos ejemplos, tanto propios como de Maestros (¡Kasparov incluido!). De la misma forma, veremos cómo evitar que nos atraquen

Kasparov atracador

Lecciones de esta partida:

-Si tienes ventaja material:

  • No le des opciones al rival (dxc6 gana peón, pero abre columnas contra el rey blanco)
  • Si tu rey está débil búscale un lugar seguro.

-Si quieres atracar:

  • No cambies damas, son muy poderosas y pueden causar muchos problemas
  • No desaproveches la oportunidad, puede que solo tengas una.
  • Si el rey rival está débil, ten esperanzas. Tu mayor opción pasa por atacarle.

Atraco romántico

Esta partida fue jugada en 1951, en plena era romántica, y en ella Ilya Shumov vence a Jaenisch tras perder pieza de forma inocente en plena apertura:

Lecciones de esta partida:

-Si tienes ventaja material:

  • No te obsesiones con ganar más material. Mientras el material de ventaja lo tengas sin desarrollar, no es material de ventaja realmente.
  • Se consciente de que una vez tienes mucho material de ventaja es posible devolverlo y mantener la ventaja.

-Si quieres atracar:

  • De nuevo, lo mejor es lanzar un ataque al rey.
  • Si el rey enemigo está protegido, debilítalo. e5 expulsa al caballo, y Axh7, aunque mala, debilita el enroque.
  • A veces hay que tener en cuenta las amenazas del rival, Te1 era necesaria para poder seguir atacando.
  • Y la más importante, la iniciativa es clave. No importa que tengas material de menos si tienes mas piezas desarrolladas y eres el que tiene la iniciativa. El rival no podrá terminar el desarrollo. En la partida las negras tenían el flanco de dama sin desarrollar cuando las blancas sentenciaron con Cf6+

Mis mejores atracos

No suelo atracar a menudo, pero sí recuerdo algunos que me salvaron de perder contra gente de menos elo.


En esta partida se ve como entrar en un final de torres es bueno para buscar salvar la partida.

 

Y el último atraco de ejemplo, se me escapa una jugada suya que gana material... y decido ir a por su rey, aunque era complicado.

Espero que tras leer esta publicación sepáis como atracar (o evitar ser atracados  )

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Quiero aprender más sobre ajedrez para al menos alcanzar los 2000 en elo FIDE. Para motivarme, decidí compartir lo que estudio y mis análisis. Así yo aprendo, se me quedan mejor los conceptos, y además ayudo a otros a aprender.

 

En mi blog publico:

  • Partidas comentadas: partidas de maestros, miniaturas o mías.
  • Estrategia
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