CHC Reglamento

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1. Descripción
La Copa Hispana de Clubes (CHC) es una liga de Ajedrez Diario Estándar para clubes hispanohablantes de la plataforma CHESScom con formato eliminatorio, ritmo de juego de 3 días por movimiento, rango de puntuación de jugadores abierto y encuentros con un mínimo exigido de 5 jugadores por equipo.

2. Objetivo
El principal objetivo de la Administración de esta liga es procurar una atmósfera sana de contienda deportiva, con sentido de pertenencia y basado en la camaradería, la amistad y el respeto por el rival. Los clubes o representantes con comportamientos que no se ajusten a ese objetivo serán retirados de la competencia.

3. Inscripciones
El límite de clubes inscriptos es de 16 y la Administración de la liga se reserva el derecho de admisión.

La competencia no tiene carácter de regular, por lo que habrá una inscripción por cada edición. 

4. Representantes
Cada club deberá nombrar 1 o 2 representantes, que obligatoriamente deberán ser SA (SuperAdministradores) o A (Administradores).

Se permite ser representante de más de un club.

5. Ranking preliminar
Terminada la inscripción y a los efectos del armado de los emparejamientos de todas las rondas, se conformará un ranking basado en el ranking oficial de clubes de CHESScom, que tendrá carácter de provisorio por un tiempo limitado para que los representantes de los clubes sugieran cambios, si así lo creyeran necesario. 

6. Ronda clasificatoria
La competencia propiamente dicha comienza en los Cuartos de Final, por lo que de inscribirse entre 9 y 15 clubes, aquellos ubicados en los últimos puestos del ranking disputarán una ronda clasificatoria con emparejamientos ordenados en base al mismo criterio del punto siguiente y el resto pasará directamente a los Cuartos de Final. Si los inscriptos son 16, todos deberán disputarla y los 8 ganadores pasarán a los Cuartos de Final.

7. Competencias
Dependiendo de si fue o no necesaria la disputa de una ronda clasificatoria, serán 2 o 3 las competencias en juego. En todas ellas el criterio para los emparejamientos consiste en ordenarlos de acuerdo al ranking, donde el mejor ubicado enfrenta al ubicado en el último lugar y así sucesivamente.

Las competencias, copas en juego y sus emparejamientos serán como se indica a continuación:

  • COPA HISPANA
    La Copa Hispana propiamente dicha la disputarán los 8 clubes inscriptos o bien los 8 que superaron la ronda clasificatoria, de haberse disputado.

Cuartos de Final
#1 del ranking vs #8 del ranking (A)
#2 del ranking vs #7 del ranking (B)
#3 del ranking vs #6 del ranking (C)
#4 del ranking vs #5 del ranking (D)

Semifinales
Ganador (A) vs Ganador (D)
Ganador (B) vs Ganador (C)

Final
Ganadores de las Semifinales

Final por el 3er. Puesto
Perdedores de las Semifinales

  • COPA HISPANA B
    La Copa Hispana B la disputarán los 4 clubes perdedores de los Cuartos de Final de la Copa Hispana:

Semifinales
Perdedor (A) vs Perdedor (D)
Perdedor (B) vs Perdedor (C)

Final
Ganadores de las Semifinales


  • COPA HISPANA C
    La Copa Hispana C se disputará sólo si hubo una ronda clasificatoria, en cuyo caso participarán los clubes que no la superaron, con el mismo criterio de emparejamientos de las otras dos.

8. Resultado final de cada encuentro
Un encuentro se considera terminado cuando todas sus partidas finalizaron y CHESScom oficializa su resultado. Con partidas aún disputándose, superar la mitad de los puntos en juego no habilita a un club a reclamar el triunfo.

9. Desempate
Para desempatar un encuentro se tendrán en cuenta (en este orden):

1° Los resultados de las 6 partidas de los primeros 3 tableros (boards 1, 2 & 3);
2° Los resultados de las 2 partidas del cuarto tablero (board 4) y así sucesivamente;
3° Los resultados de las 2 partidas del primer tablero (board 1) y así sucesivamente.

10. Envíos y aceptación de los desafíos
En cada encuentro los clubes deben ponerse de acuerdo para que uno de ellos le envíe al otro el desafío dentro de los 3 días de publicada la fecha de inicio de la ronda y el otro lo acepte dentro de los 3 días de recibido. Inmediatamente, uno de los representantes dará a conocer el enlace del match.

El envío y la aceptación del desafío puede estar a cargo de cualquier SA o A del club, sea o no representante de su club en la liga.

11. Sanciones
No enviar o no responder el desafío en tiempo y forma o no conformar el equipo con el mínimo de jugadores exigido es pasible de sanciones. El representante deberá explicar los motivos de la falta y las sanciones podrán ser de apercibimiento o de pérdida del encuentro, según su gravedad. No obstante, siempre se procurará que las partes involucradas actúen de buena voluntad y arbitren los medios necesarios para que el encuentro abortado tenga una nueva fecha de inicio.

12. Sanciones a jugadores
La Administración de esta liga no aplica sanciones individuales a jugadores ni tiene responsabilidad alguna por las que aplica CHESScom.

13. Restricciones para jugadores de varios clubes
No hay restricciones para los jugadores miembros de 2 o más clubes participantes de esta liga, por lo que podrán unirse a todos los encuentros que quieran.

14. Uso del foro
El foro de este grupo se constituye en el único medio oficial de comunicación entre la Administración de esta liga y los representantes de los clubes, por lo que el uso de otros medios (públicos y privados, dentro o fuera de esta plataforma) no tendrán validez.

15. Implementación del reglamento
La Administración de esta liga deja bajo su criterio y discreción el grado de flexibilidad para la interpretación y aplicación de los artículos de este Reglamento y la solución de los casos no contemplados en él.

Octubre 2020

Última actualización: abril 2021 (Punto 7)

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