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Cómo se mueven las piezas

Cómo se mueven las piezas

Conoce las piezas del ajedrez y cómo preparar el tablero.

  • El rey y el objetivo

    El ajedrez es un juego emocionante y fácil de aprender. Se juega en un tablero de 8x8 con 64 casillas y 32 piezas. La partida se gana al dar jaque mate (es decir, atrapar) al rey. Aunque el rey es la pieza más importante, no es la más potente. El rey...

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    • 5 desafíos
  • La dama

    El rey es la pieza más importante del ajedrez, pero la dama es la más poderosa. La dama puede mover adelante, atrás, a los lados y en diagonal, igual que el rey. Sin embargo, a diferencia del rey, la dama puede mover tantas casillas como quiera en todas...

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    • 5 desafíos
  • La torre

    La torre puede mover adelante, atrás y a los lados, como una dama. Sin embargo, a diferencia de la dama, la torre no puede mover en diagonal.

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    • 5 desafíos
  • El alfil

    El alfil puede mover en diagonal, como la dama, pero no puede mover adelante, atrás o a los lados. Cada bando empieza con dos alfiles, uno en una casilla blanca y otro en una casilla negra.

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  • El caballo

    El caballo es la única pieza de ajedrez que no mueve en línea recta. El caballo mueve dos casillas en una dirección y una casilla en otra dirección. Por ejemplo, un caballo puede mover dos casillas hacia delante y una casilla a la izquierda. También puede...

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    • 5 desafíos
  • El peón

    Los peones mueven una casilla adelante en cada movimiento. Sin embargo, los peones tienen un par de movimientos especiales. En su primer movimiento, un peón puede mover una casilla o dos. Los peones solo pueden capturar una pieza que está una casilla...

    • 2 min
    • 5 desafíos
  • Coronación

    Cuando un peón llega al final del tablero, corona, con lo que se convierte en otra pieza. Puedes coronar caballo, alfil, torre o dama. Dado que las damas son la pieza más poderosa, lo más habitual con diferencia es coronar dama.

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  • Preparar el tablero

    Ahora que sabes cómo mueven las piezas, es hora de preparar el tablero y comenzar la partida. Cada jugador empieza con una casilla blanca en la esquina inferior derecha. Las torres se colocan en las esquinas, seguidas de caballos y después alfiles. Los...

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    • 8 desafíos
Lecciones
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