Las partidas a 10 minutos pasan a ser rápidas y sube el Elo de bullet

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A partir de hoy, Chess.com implementa dos cambios significativos en nuestro sistema de variación de Elo. Para empezar, todas las partidas a diez minutos (10|0) pasarán a considerarse de ritmo rápido en lugar de blitz. La segunda medida es que todos los Elos de bullet experimentarán una subida de 150 puntos.

Las partidas a 10 minutos pasan a ser de ritmo rápido

¿Sabías que el ritmo de juego a 10|0 (diez minutos sin incremento) es el más popular en Chess.com? De hecho, ¡más de 1,25 millones de partidas a ritmo 10|0 se disputan diariamente en nuestra plataforma! Muchos jugadores de blitz experimentados pueden sorprenderse por este dato, pero la realidad es que para muchos aficionados de nivel principiante e intermedio, 10|0 es en términos generales el control de tiempo perfecto para jugar una agradable partida de ajedrez.

A pesar de su gran aceptación, el ritmo a 10|0 "parece" algo lento para aquellos especialistas de blitz que generalmente optan por controles de juego más rápidos, tales como 3|0, 3|2 o 5|0. Es por eso que Chess.com ha decidido clasificar las partidas a 10|0 dentro de la categoría de "rápidas".

A partir de hoy, el Elo de rápidas se reajustará en el caso de aquellos que han jugado partidas a ritmo 10|0 en los últimos 90 días. En el supuesto de que ese Elo sea superior al actual, experimentará la subida oportuna. Si es inferior, permanecerá inalterable.

Además de diferenciar claramente los ritmos rápidos y blitz, este cambio provocará un importante aumento de actividad en la sección de partidas rápidas. Hasta el momento, las rápidas sumaban únicamente un 10% del total de partidas disputadas en Chess.com, pero tras esta modificación se espera que asciendan hasta el 35%. De esa forma, el Elo de rápidas de cualquier jugador será bastante más acorde a la realidad, sea cual sea su nivel.

El cambio se hará efectivo con la próxima actualización del servidor.

Aquellos usuarios que deseen jugar partidas blitz a ritmo algo más lento pueden optar por la variedad 5|5, también bastante popular y que consideramos una buena alternativa a 10|0.

El Elo de Bullet experimenta una subida de 150 puntos

Tras un análisis reciente, hemos llegado a la conclusión de que el Elo de bullet es en la mayoría de casos unos 150 puntos inferior al de blitz. Para ajustar esta inconsistencia, hemos decidido incrementar el Elo de bullet de todos los usuarios hasta 150 puntos. Esta modificación será efectiva la próxima vez que juegues una partida a ritmo bullet.

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