Nopein mahdollinen shakkimatti

Nopein mahdollinen shakkimatti

Avatar of CHESScom
| 130 | For Beginners
We have this article in your language. Click here to switch to English.

Oletko koskaan miettinyt, mikä on shakin nopein mahdollinen shakkimatti? Se on kahden siirron shakkimatti.

Kahden siirron shakkimatti (eli narrinmatti) on itse asiassa melko hölmö ja edellyttää sinulta tai vastustajaltasi hyvin huonoja siirtoja. Valkean on ensin siirrettävä f-sotilastaan yksi tai kaksi ruutua eteenpäin. Mustan on sen jälkeen avattava kuningattarelleen linja e-sotilasta siirtämällä. Valkean täytyy tämän jälkeen siirtää g-sotilastaan kaksi ruutua eteenpäin ja sallia mustan kuningattaren siirtyä ruutuun h4: shakkimatti!

Two-Move Checkmate

Miten voit valkeilla pelatessasi estää kahden siirron shakkimatin? Yksinkertaisesti niin, että vältät siirtämästä f-sotilastasi! Tämä on hyvä neuvo uusille pelaajille yleensäkin. f-sotilaan siirtäminen avaa vaarallisia linjoja kuningasta kohden ja sitä on parasta välttää, kun olet vasta oppimassa peliä. Ellet siirrä f-sotilastasi, edes suurmestarit eivät pysty matittamaan sinua kahdessa siirrossa. 

Nyt kun tunnet tämän shakkimatin, mikset avaisi tiliä Chess.comissa ja aloittaisi omaa peliäsi? Ei siinä niin huonosti voi käydä!

More from CHESScom
State Of Chess.com Ushers In New EWC Era

State Of Chess.com Ushers In New EWC Era

CoachChamps To Start September 10: What You Need To Know To Enjoy The Show

CoachChamps To Start September 10: What You Need To Know To Enjoy The Show