x
Шахматы - играйте и учитесь

Chess.com

БЕСПЛАТНО - в Google Play

БЕСПЛАТНО - в Win Phone Store

СМОТРЕТЬ
Принципы дебюта -- для начинающих!

Принципы дебюта -- для начинающих!

10 главных правил для дебютов!

Существует много правил и принципов для трех стадий  шахматных партий, однако в этой статье основное внимание уделено "молниеносному" выходу с исходных позиций!

Правило №1 - Развивайте свои фигуры!

Развитие означает "строить и создавать". В шахматной терминологии "развитие" подразумевает необходимость в дебюте партии развить позицию путем максимально быстрого вывода всех фигур с исходных позиций. Использование всех подразделений вашей армии является непременным атрибутом в партиях, которые играются на высоком уровне.

Правило №2 - Развивайте свои фигуры!

Минуточку, разве это не то же самое правило... Хмммммм, странно. Тем не менее, правилом №2 я бы хотел акцентировать внимание на том, какие фигуры следует развивать в первую очередь: как правило, первыми следует выдвигать легкие фигуры. Легкими фигурами принято называть слона и коня. Их развивать проще всего, поскольку ладьи и ферзь смогут вступить в игру только позднее (см. правила №5 и №8), вам не следует размышлять о целесообразности выдвижения тяжелых фигур до того момента, пока легкие фигуры находятся в игре.

Правило №3 - Развивать фигуры или не развивать? РАЗВИВАТЬ!

Да, развитие действительно настолько важно! Развивайте, развивайте и еще раз развивайте свои фигуры... Без помощи всех ваших парней, как вы можете рассчитывать на победу? В правиле №3 я хотел бы рассказать о том, куда следует развивать фигуры: хотя в правиле №7 повторяется эта мысль, вам следует зарубить себе на носу, что лучшим направлением для развития фигур всегда будет центр. Ниже вы можете ознакомиться c веселым примером того, каким в идеальном мире мог бы быть лучший способ развития фигур:

 

 

Правило №4 - До 10-го хода не следует делать более одного хода одной и той же фигурой!

Ознакомившись с первыми тремя правилами и просмотрев пример того, как в идеальном мире можно было бы развивать фигуры, следующий шаг не должен вызвать никаких сложностей для понимания. Взгляните на последний пример и представьте насколько самоубийственными были бы ходы конями взад-вперед, когда ваш соперник развивал бы свои фигуры. В общем, попытка сразиться с вражеской армией, используя лишь одну фигуру, было бы безумием чистой воды. Например:

 

 Правило №5 - Не следует выдвигать ферзя слишком рано!

Если игрок действительно соблюдает наши первые четыре правила и таким образом сумел развить все легкие фигуры, последнее, что ему следует делать, это слишком рано выводить ферзя. Задумайтесь: ферзь является самой ценной фигурой после короля. Кто-то может возразить, что ферзь может быть дороже родной матери (для нашей детской аудиторию уточняю, что это шуточное утверждениеLaughing). Если ферзь начинает ввязываться в драку с легкими фигурами, риск его утраты очень высок. Взгляните на пример такой крайности:

 

Правило №6 - Сделайте рокировку (до 10-го хода)!

Вообще-то рокировку реально провести и до 7-го хода, но я не тиран и поэтому оставляю вам пространство для маневра. Проведение рокировки является одним из самых разумных действий, которые когда-либо осуществлялись! Да, это действительно так...  Вероятно лучшее изобретение со времен появления нарезанного хлеба или даже гардеробных комнат Tongue out!

Как бы то ни было рокировка - это самый эффективный способ обезопасить короля, ввести в игру одну или обе ладьи и организовать ваше войско и все это за один ход. Не думаю, что для демонстрации важности этого хода нужна диаграмма. Полагаю вы уже знаете правила рокировки (1-- рокировка невозможна, если король или ладья (-и) уже делали ход; 2-- нельзя убежать от шаха через рокировку; 3-- нельзя проводить рокировку на и через поля, находящиеся под шахом). Короче говоря, если вы готовы провести рокировку, "просто сделайте это!"

Правило №7 - Нападайте (развивайтесь) в направлении центра!

Представьте баскетбольный матч, в котором ваша команда никогда не приближалась к кольцу соперника или даже не выходила за пределы своей 3-очковой зоны. А теперь представьте футбольный матч, в котором игроки вашей команды находятся у лицевой линии и ни разу не совершили рывок к центру поля в направлении ворот соперника. Наиболее вероятным итогом применения такой ужасной командной стратегии стало бы разгромное поражение, и наказание за пассивное развитие "вне центральной зоны" в шахматах может быть таким же сокрушительным. Вам следует развивать фигуры в направлении самых активных полей! Ниже приведен один из моих любимых примеров (с определенной долей преувеличения, но весьма поучительный) того, что могло бы случиться даже с тем, кто сделал только единственный пассивный развивающий ход .

 

 

Правило #8 - Объединяйте ладьи!

Это правило является мягким напоминанием или "перестраховкой". Я имею в виду ситуацию, когда вы только в начале соблюдаете правила развития и по каким-то причинам на более поздних стадиях начинаете лениться это делать, это правило будет служить напоминанием, что ваш "план развития" не может считаться завершенным до момента объединения ладей. Если задуматься то, что может подразумевать объединение ладей? Оно означает, что вы (1) развили все легкие фигуры, (2) провели рокировку и (3) наконец вывели ферзя на более активное (но надеемся безопасное) поле. Если вы действительно объединили ладьи, то скорее всего первая фазы партии вами завершена...

Правило №9 - Вырабатывайте планы, не ограничиваясь одним развитием фигур!

Чтобы лучше усвоить это правило, предположим, что вы освоили все основные принципы дебютов: вы планируете развивать фигуры; вы планируете нападать в направлении центра и планируете все это делать, следя за угрозами, исходящими от вашего соперника... Таким образом, зная, что вы собираетесь развивать фигуры и рокироваться при первой возможности, и что вам уже не нужно напоминать об этих важных шагах, я хотел бы, чтобы вы подумали о таком: когда вы развиваете фигуры, старайтесь это делать с определенной "целью".

Это означает простую вещь: вместо механического выдвижения фигур, продумывайте куда именно и зачем их выдвигать. Развивайте коней, стремясь напасть на пешки! Развивайте слонов, стремясь связать коней! Развивайте ладьи на открытые линии (т.е. не на вертикали, которым никогда не суждено стать открытыми)!!! Уйма возможностей!

Таковы принципы шахмат высокого уровня и основополагающие элементы в изучении "Теории дебюта", суть которой заключается в осуществлении дебютных и развивающих ходов, которые гроссмейстеры и чемпионы мира считают "оптимальными с точки зрения теории". Ниже приведен пример "турнирного дебюта" с пояснениями:

 

 

Правило №10 - Атакуйте "в направлении" пешечной структуры!

Что, если я скажу вам, что один из секретов гроссмейстерской игры в шахматах касается пешек? Суть его такова: пешка, является единственной фигурой, которая не может ходить в обратном направлении. Это означает, что с каждым ходом вперед, они принимают решения, имеющие постоянное влияние на вашу игру. Слабые места в пешечной структуре и организации являются позиционными слабостями, что свидетельствует об их постоянном присутствии в позиции. Умение распознавать, а затем атаковать слабые места в пешечной структуре и поля, оголенные в результате пешечных ходов - ключевой элемент в понимании позиционных шахмат.

Но какое отношение это краткое введение в позиционные шахматы имеет к дебюту партии? Суть заключается в том, что если игрок будет искать открытые линии и диагонали (или, в отдельных случаях, отсутствие таковых), образовавшиеся в пешечной структуре на начальной стадии партии -- он/она будет знать куда развивать фигуры. Пешки четко указывают вашим фигурам куда развиваться с каждым ходом или разменом, поэтому подумайте о своих пешках прежде чем развивать фигуру(-ы) на выбранное наугад поле.

Больше от пользователя IM DanielRensch

Сейчас онлайн