Learn to Play Chess

Пора играть!

Пора играть!

Узнаем основные правила шахмат и играем партию от начала до конца

  • Язык шахмат

    У каждого поля на шахматной доске есть свое имя, состоящее из двух координат. Каждая вертикаль обозначается определенной латинской буквой, начиная с "а", где расположена ферзевая ладья и заканчивая "h", где находится королевская. Каждая горизонталь обозначается...

    • 5 заданий
  • Ходы и взятия

    Вы станете ближе к победе в шахматах, если заберете все фигуры противника. Большинство фигур делает взятия так же, как они ходят. Только пешки берут на вперед по диагонали, а ходят вперед. Взятие обозначается буквой "x" или двоеточием между символом буквы...

    • 5 заданий
  • Даем шах

    Шах значит, что один из игроков угрожает взять вражеского короля. Взятие короля в шахматах недопустимо, поэтому от шаха нужно защититься. Шах обозначается символом "+" в конце нотации. Например, ход конем на g6 с шахом обозначается ходом Кg6+.

    • 1 мин.
    • 5 заданий
  • Защита от шаха

    Когда вам шах, от него нужно защититься. Для этого можно отступить королем, закрыться другой фигурой или взять фигуру, которая дает шах.

    • 5 заданий
  • Даем мат

    Вы побеждаете, когда король вашего противника под шахом и не может отступить. Это мат!

    • 1 мин.
    • 5 заданий
  • Самый быстрый мат

    Задумывались когда-нибудь, каким способом на доске может возникнуть самый быстрый мат? Для этого нужно всего два хода. Смотрите: 1. f3 e5 2. g4 Фh4#. Мат обозначается символом #.

    • 5 заданий
  • Ничья патом

    Пат возникает на доске, когда у одного из противников нет возможных ходов, но его король не находится под шахом. Пат ведет к ничьей даже, если у другого игрока подавляющее материальное преимущество. Пример пата: у одного из противников король не находится...

    • 3 мин.
    • 5 заданий
  • Другие ничьи

    Не все партии завершаются результативно: победой или поражением. Иногда они заканчиваются вничью. Возможны следующие причины ничьи: 1. Пат. 2. Соглашение противников. 3. При троекратном повторении позиции любой из противников может потребовать признания...

    • 5 заданий
  • Взятие на проходе

    Это самое необычное правило в шахматах - убедитесь, что оно вам знакомо. Взятие на проходе возможно, когда пешка делает ход на два поля вперед. Ответным ходом противник может взять эту пешку, если его пешка контролирует поле, через которое перешагнула...

    • 5 заданий
  • Рокировка

    Рокировка - особый ход, позволяющий обезопасить короля и активизировать ладью. Это единственный раз в шахматной партии, когда двигаются одновременно две фигуры. Король делает шаг на два поля вправо или влево, а ладья располагается с другого края от короля....

    • 5 заданий
  • Как найти правильный ход

    На каждом ходу возможны десятки продолжений. Как выбрать правильное? Надо оценить, какие возможности есть у вас у у противника. Нужно обращать особое внимание на шахи, взятия и угрозы.

    • 5 заданий
  • Как проходит партия

    Смотрим партию от начала до конца с объяснением всех ходов. 1. e4 c6 Противники выводят пешки в центр. 2. d4 d5 Заняв центр двумя пешками, можно развивать фигуры. 3. Кc3 dxe4 Белые защищают пешку, а черные ее берут. 4. Кxe4 Кd7 Белые берут в ответ, а...

    • 5 заданий
Уроки
Что такое Chess.com?