Шахматный словарь
Дип Блю

Дип Блю

Веками сильнейшими шахматистами Земли были люди. Еще в 1980-х победы компьютерных программ над сильнейшими шахматистами казались делом далекого будущего. Прорыв случился в 1997 году — компьютер выиграл матч у чемпиона мира. Этим компьютером стал Дип Блю.

Узнаем больше о компьютере, навсегда вошедшем в историю шахмат:


Что такое Дип Блю?

Дип Блю - шахматный компьютер, созданный компанией IBM и прославившийся победой в матче 1997 года над чемпионом мира Гарри Каспаровым. Это достижение, триумф машины над человеком, стало символом роста мощи искусственного интеллекта.

Проект Дип Блю (первоначально называвшийся ЧипТест) начал разрабатываться Фен-Сюн Сюем в 1985 году. В 1989 году Сюй и его коллеги вошли в команду IBM, чтобы полностью посвятить себя созданию Дип Блю. Прототип Дип Блю сыграл матч с гроссмейстером Жоэлем Бенджамином, после этого присоединившимся к команде Дип Блю в качестве консультанта по шахматам.

К матчу 1997 года алгоритм альфа-бета поиска, применявшийся Дип Блю (который до сих пор используется большинством стандартных движков), и его аппаратное оборудование позволяли оценивать до 200 миллионов позиций в секунду. После победы Дип Блю был разобран. Один из двух корпусов, где находилось оборудование, можно сейчас увидеть в Национальном музее американской истории, а другой - в Музее истории компьютеров.

Deep Blue
Один из корпусов Дип Блю в музее истории компьютеров. Фотография: James, CC.

Достижения Дип Блю

В  1990-х Дип Блю сыграл два матча против Каспарова. Матч 1996 года был проигран со счетом 2-4, но движок сумел победить чемпиона мира в одной из партий, что само по себе стало отличным достижением. Напомним, что Каспаров до сих пор считается величайшим шахматистом всех времен.

Deep Blue Kasparov
Гарри Каспаров. Фотография: Owen Williams/Kasparov Agency, CC.

В промежутке между матчами 1996 и 1997 годов движок был существенно усилен. В новом матче с классическим контролем времени Дип Блю победил Каспарова со счетом 3.5-2.5. Эта победа стала вехой в развитии компьютеров.

Партии Дип Блю

Дип Блю победил Каспарова в первой партии матча 1996 года. Дижок сумел создать многочисленные структурные слабости в позиции Каспарова. После хода 24...exd5 все пешки чемпиона мира были или изолированы или сдвоены:

Deep Blue
Пешечная структура Каспарова разбита.

Каспаров поддерживал равновесие динамическими средствами, но ошибся ходом 27...d4, и Дип Блю убедительно выиграл партию. Приводим ее полностью:

В последней партии матча 1997 года при счете 2.5-2.5 Каспаров провоцировал противника на жертву фигуры ходом 7...h6. Он думал, что Дип Блю откажется от жертвы, но движок спокойно продолжал 8.Кxe6!:

Deep Blue
Дип Блю пожертвовал фигуру в дебюте ходом 8.Кxe6.

По многим свидетельствам, разработчики Дип Блю внесли этот ход в дебютную книгу движка непосредственно в день партии. После жертвы Каспаров был сметен с доски. Он сдался на 19-м ходу и проиграл матч.

Узнаем больше о матчах Каспарова против Дип Блю из статьи Каспаров против Deep Blue | Матч, изменивший историю

Заключение

Мы узнали, что такое Дип Блю, и чего добился этот шахматный движок. С тех пор компьютеры не просто превзошли чемпионов, но и стали намного сильнее их. Переходим в раздел ботов нашего сайта, чтобы сразиться с котенком Варежкой, вершиной эволюции компьютерного интеллекта!

Mittens cat bot

Справитесь с этим котиком?

Узнать больше шахматных терминов