Wie die Figuren ziehen

Wir lernen die Schachfiguren kennen und bauen das Brett auf

Der König und das Ziel des Spiels

Schach ist ein aufregendes Spiel und leicht zu erlernen. Es wird auf einem Spielfeld mit 64 Feldern und 32 Figuren gespielt. Es wird durch Schachmatt, also das Fangen des Königs gewonnen. Obwohl der König die wichtigste Figur ist, ist er nicht die stärkste. Der König kann auf jedes Feld ziehen, das direkt neben ihm liegt: nach oben, nach unten, seitwärts oder diagonal.
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Die Dame

Die Dame kann sich vorwärts, rückwärts, seitwärts und diagonal bewegen wie ein König. Anders als der König kann die Dame jedoch in jede dieser Richtungen so weit ziehen, wie sie will.
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Der Turm

Der Turm kann sich vorwärts, rückwärts und seitwärts bewegen.
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Der Läufer

Der Läufer kann wie eine Dame diagonal ziehen, aber nicht vorwärts, rückwärts oder seitwärts. Jede Seite hat zu Beginn zwei Läufer, einen auf einem weißen Feld und einen auf einem schwarzen Feld.
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Der Springer

Der Springer ist die einzige Figur, die nicht geradeaus zieht. Der Springer zieht zwei Felder in eine Richtung, dreht sich und zieht dann ein Feld nach rechts oder links. So kann ein Springer zum Beispiel 2 Felder nach vorne und dann ein Feld nach rechts oder links ziehen. Er kann aber auch zwei Felder nach rechts und dann ein Feld nach unten ziehen. Er folgt aber immer dem Muster, das wie ein großes L aussieht. Außerdem ist der Springer die einzige Figur, die über andere Figuren springen kann.
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Der Bauer

Normalerweise ziehen Bauern bei jedem Zug ein Feld vorwärts. Bauern haben jedoch einige Besonderheiten. Bei seinem ersten Zug kann ein Bauer wahlweise ein oder zwei Felder vorziehen. Außerdem schlagen Bauern anders, als sie ziehen, nämlich nicht gerade, sondern diagonal. Und dann sind Bauern noch die einzigen Figuren, die niemals rückwärts ziehen können.
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Bauernumwandlung

Wenn ein Bauer das Ende des Brettes erreicht, wird er "umgewandelt", d.h. er wird zu einer anderen Figur. Meistens erfolgt die Umwandlung in eine Dame, aber auch ein Turm, Springer oder Läufer ist möglich.
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En Passant

Das ist sicher die ungewöhnlichste Schachregel - es ist aber sehr wichtig, dass Du sie beherrscht. En-passant schlagen ist möglich, wenn ein Bauer Deines Gegners gerade 2 Felder nach vorne gezogen ist. Falls dieser Bauer jetzt direkt neben einem Deiner Bauern zu stehen kommt, kannst Du ihn so schlagen, als wäre dieser Bauer nur ein Feld nach vorne gezogen. Dies ist aber nur im direkten Zug nach dem Bauernzug erlaubt. Einen Zug später ist kein en-passant mehr möglich.
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Ziehen und schlagen

Gegnerische Figuren zu schlagen ist im Schach eine großartige Strategie, um Partien zu gewinnen. Die meisten Figuren schlagen genau so wie sie ziehen, nur die Bauern schlagen diagonal, während die normalerweise gerade ziehen. In der Notation schreiben wir ein "x" zwischen die Figur die schlägt und das Feld, auf dem sie schlägt. Wenn zum Beispiel die Dame eine Figur auf dem Feld a2 schlägt, schreiben wir Dxa2.
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Schach

Schach zu bieten bedeutet, dass ein Spieler droht, den gegnerischen König zu schlagen. Da man im Schach den König aber nicht schlagen darf, muss der andere Spieler auf das Schachgebot reagieren. In der Notation fügt Ihr hinter Eurem Zug einfach ein "+" hinzu. Wenn also zum Beispiel Euer Springer auf g6 Schach gibt, schreibt Ihr Sg6+.
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Ein Schach abwehren

Wenn Dein König im Schach steht musst Du das Schach abwehren. Es gibt 3 Möglichkeiten dies zu tun. Du kannst den König auf ein sicheres Feld ziehen, das Schach mit einer anderen Figur blockieren oder die Figur, die Schach gibt, schlagen.
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Schachmatt

Wenn Dein Gegner im Schach steht und diesem nicht entkommen kann, nennt man das Schachmatt und Du hast gewonnen!
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Rochade

Die Rochade ist ein besonderer Zug, mit dem Du gleichzeitig Deinen König auf ein sicheres Feld ziehen und Deinen Turm aktivieren kannst. Es ist das einzige Mal im Schach, dass Du mit einem Zug gleich zwei Figuren bewegen darfst. Der König zieht dabei zwei Felder nach rechts oder links und der Turm springt über den König und stellt sich direkt neben ihn. Du darfst nur rochieren, wenn Du davor weder den Turm, noch den König gezogen hast und keine anderen Figuren im Weg stehen. Du darfst aber auch nicht in ein Schach, aus einem Schach oder durch ein Schach rochieren.
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Wie die Figuren ziehen

Како се игра
13 лекција
18 минута
65 изазова
Датум објављивања 10/18/2018