هذا الموضوع مخصص للجميع لتعلم ومعرفة وفهم قواعد لعبة الشطرنج هو موضوع منقول ولكن مع بعض التعديلات فى الرسومات ووضع الروسومات وهذا للامانه وتم وضع الموضوع هنا كى يستفيد محبى لعبه الشطرنج
بداية احب ان اتكلم عن عناصر مباراة الشطرنج تتكون مباراة الشطرنج من ثلاث مراحل متصلة تمر بها في اغلب الاحيان
وانا اعني هنا المباريات المنتظمة التي تدور بين خصمين يلعبان باسس وقواعد اللعبة ومراحل المبارة تكون كالتالي المرحلة الاولي وتسمي مرحلة الافتتاح ونعني بها هنا النقلات الاولي التي ينفذا اللاعب في بداية المباراة المرحلة الثانية وهي مرحلة وسط الدور ونعني بها هنا بعد الانتهاء من مرحلة الافتتاح وتختص هذه المرحلة بالمناورات والهجوم والدفاع بين الطرفين المرحلة الثالثة مرحلة النهايات ونعني بها هنا بعد تكسير ومبادلة القطع تتبقي قطع قليلة جدا علي الرقعة مثل رخ وعساكر وهي من اشهر انواع النهايات وساتكلم عن هذه المراحل بالتفصيل بداية المرحلة الاولي مرحلة الافتتاح هذه المرحلة من اهم مراحل المباراة وهي اكثر مرحلة يجب علي اللاعب دراستها والاهتمام بها وذلك لتعدد الافتتاحيات والتحديث الدائم بها اولا ما هي اهم القواعد التي يجب علينا اتباعها في الافتتاح بصرف النظر عن التخصص في الافتتاح الاهتمام باتشار القطع بشكل جيد وفي اتجاه منطقة الوسط 1 ماهي منطقة الوسط هي المربعات الاربعة التي في وسط رقعة الشطرنج امام الملك والوزير ورموزها كالاتي e4-e5-d4-d5
الشكل التالى يبين رقعه الشطرنج موضح عليها الحروف والارقام وسوف نقوم عن قريب بمعرفة القرائه عليها
انتشار القطع هو اهم عنصر من عناصر اللعبة لان اللاعب الذي يغفل هذا العنصر في مبارياته سيخسر بسرعة لانه لم يستغل امكانيات القطع التي لديه 2- العنصر الثاني تامين الملك بعملية التبيت وابعاده عن منطقة المناورات في الوسط 3- السيطرة علي منطقة الوسط بالقطع والجنود 4- عدم تحريك القطعة اكثر من مرة في بداية المباراة وخاصة الوزير حتي لاتتعرض لهجوم قطع الخصم وخسارة عنصر هام وهو الوقت ويسمي ( تمبو ) اي ان الخص يجد فرصة للهجوم علي قطعك التي تضعها في اماكن غير جيدة بما يتسني له كسب وقت هام في انتشار قطعه علي حساب قطعك المنتشرة بشكل غير سليم 5- الحفاظ علي شبكة الجنود وشكلها حيث ان الجنود هي نصف قواتك فيجب علي اللاعب الاهتمام بها ووحمايتها جيدا وعدم خسارتها بدون مقابل وقبل ان اقوم بشرح هذه العناصر بالتفصيل احب ان اتحدث عن قطع الشطرنج وامكانيتها وقيمتها التقريبية لان هذه نقطة هامة جدا يجب عدم اغفالها
________________________________________
اتحدث الان عن قطع الشطرنج وامكانيتها وقيمتها التقريبية اولا : الجنود او العساكر لدي كل لاعب في الشطرنج 8 جنود اي نصف القوات التي تمتلكها الجندي هو القطعة الوحيدة التي تتقدم للامام فقط ولا ترجع للخلف ولذلك اهمية وقيمة هامة ان الدفع باي جندي للامام ينتج عنه عدم سيطرة علي مربع معين يجب علي اللاعب الخبير التاكد من عدم امكانية سيطرة الخصم علي هذا المربع وستتضح لنا هذه النقطة الهامة فيما بعد هنا احب ان اوضح نقطة هامة ما معني سيطرة علي مربع في رقعة الشطرنج المربع الذي تسيطر عليه ليس الذي تحتله وانما الذي تهاجمه قطعك بمعني لو لدينا جندي في وسط اللوحة بالمربع e4 مثلا هذا يعني السيطرة علي مربع d5 - f5 وهي المربعات التي يهاجمها الجندي في موقعه هذا واقوي سيطرة للقطع علي مربع عندما تهاجم المربع هذا بجندي لان الجندي هو اقل القطع من القيمة لو افترضنا ان لكل قطعة قيمة مادية وساورد فيما بعد قيمة القطع التقريبية ولا يعني ان الجندي اقل قطعة من القيمة المادية عدم اهميته بل العكس لنفترض مثلا ان لدينا جندي وصل للصف السابع عند الخصم وامامه خطوة واحدة وتتم ترقيته الي قطعة اخري هل نقيم هذا الجندي كجندي لم يتحرك بعد من موقعه ان الجندي الذي تتم ترقيته ترتفع قيمته المادية كثير ومن الممكن ان يشغل هذا الجندي قطعة او اكثر للخصم للدفاع عن تهديد الترقية بما يعني ان الجندي هنا تساوت قيمته المادية التقريبية مع قيمة القطع التي تدافع من قطع الخصم كما يجب ان انوهه عن شيء هام جدا وهو يسمي بشبكة الجنود وهو يعني شكل وانتشار الجنود في الرقعة لنفترض مثلا ان لدينا جنديين علي عامود واحد نتيجة لمبادلة مع الخصم هنا تسمي جنود مزدوجة وهي تشكل نقطة ضعف لان جنديين علي عامود واحد يسهل علي اللاعب الاخر ايقافهم بجندي واحد وهناك ايضا الجندي السالك وهو الجندي الذي لاتوجد امامه اي جنود تعيقه من التقدم للامام والترقية وهنا سيضطر الخصم لايقاف ذلك الجندي بالقطع مما يقلل من دور هذه القطع في المباراة حيث تتخذ اوضاع دفاعية وهنا انواع اخري من الجنود وكلمة انواع هنا اعني بها شكلها ووضعها علي لوحة الشطرنج مثل الجندي المعزول وهو الجندي الذي لاتحميه اي جنود اخري من قواته وتضطر القطع لحمايته من هجوم الخصم الجنود المعلقة وهي جنديين بجوار بعض وعلي اعمدة مفتوحة اي ليس هناك جنود لدي الخصم علي هذه الاعمدة وتتعرض لهجوم قطع الخصم اعمل اخواني ان هذه الموضوعات تحتاج الي امثلة بالصور واوعدكم باني ساضعها قريبا بعد التمكن من رفعها واعدادها بشكل جيد
اضع هنا القيمة التقريبية لقطع الشطرنج واوضحها بامثلة الجندي = 1 الفيل = 3 الحصان =3 القلعة او الرخ =5 الوزير = 9 الملك لا يقيم بقيمة لان خسارة الملك تعني نهاية المباراة وخسارة الملك تتم بان يموت بنتيجة لهجوم قطع الخصم عليه وعدم التمكن من الدفاع عنه او تحريكه والقيمة هنا تقريبية كمثال فيل انتشر في مكان جيد ويهاجم قطع للخصم هل يمكن ان تتساوي قيمته المادية التقريبية مع فيل لم يتحرك وليس لديه اي حركة ممكنة بالطبع لا وعلي اللاعب الجيد ان يضع قطعه في امكن جيدة ترفع من قيمتها ويقوم بنشر كل قطعه فهذا يعطيه امكانية للهجوم والدفاع بشكل جيد علي العكس نجد ان اللاعب الذي لم ينشر قطعه يعاني في المبارة ويتعرض لهجوم قطع الخصم ويخسر بسرعة وفائدة هذه القيم تظهر عند المبادلة او تكسير القطع فنجد مثلا لاعب يبادل قطعة لديه انتشرت وفي مكان جيد بقطعة اخري للخصم تعاني من عدم امكانية الحركة او الهجوم او تكون في وضع دفاعي ان الاعب هنا خسر جزء هام من قوته بمابدلة قطعة هجومية جيدة بقطعة خاملة للخصم لان مبادلة القطع يجب ان يدرك اللاعب اهميتها وان تكون تخدم موقفة في المباراة ولا تكون بشكل عشوائي _____________________________________________________________________
الجزء الثانى 25-3-2011
بداية احب ان اشكركل من رحب بمشاركتي التي اتمني ان تكون مفيدة للجميع من عشاق لعبةالشطرنج
واحب ان اوضح هنانقطة هامة قبل ان ابدا في الموضوع الذي اود ان اتحدث عنه اليوم وهي من الاكيد ان المعلومات الاولية التي بدات بها هذاالموضوع اغلب لاعبي الشطرنج يعرفونها ولكن هناك حلقة مفقودة وهي كيفية ربط هذهالعناصر والمعلومات بادائنا خلال المباريات هذه هي النقطةالهامة التي يجب الالتفات اليها والانتباه لها وساعمل علي توضيحهادوما خلال الموضوعات التي اتحدث بها
اليوم اتحدث عنقطعة الفيل بالطبع نعلم جميعاكيف يتحرك الفيل ولكن هل نعلم ما هي مميزاته وما هي نقاطضعفه وكيفية الاستفادة القصوي منالفيل اولا نضع الفيل في موقعه الابتدائي علي لوحة الشطرنج ونحسبعدد المربعات التي يستطيع الفيل ان يهاجمها سنجدها سبعة مربعات في اتجاهين والان نحركه خطوة واحدة للامام سنجد انها 9 مربعات في اربعاتجاهات ونحركه خطوة اخري للامام في اتجاه منطقة الوسط سنجد انها 11مربع في اربع اتجاهات ومرة اخري للامام في احد مربعات الوسط سنجد ان العدد وصل الي13 مربع في اربع اتجاهات ويسيطر علي اطل وترين بالرقعة معني هذا ان الفيل يكون في اقوي مكان له في منطقة الوسط اوبالقرب منها وهنا ايضا معلومة هامة دوما نبحث للفيل عن الاوتار الطويلة التي تعطيهحرية الحركة وتجنب وضع الفيل في طرف اللوحة قدر الامكان حيث تكون حركته محدودةجدا والان اتحدث ان امكانيات الفيل في كل مرحلة للدور واهميته مرحلة الافتتاح-1 نجد ان انتشارالفيل امر ضروري في هذه المرحلة لتسهيل عملية التبيت هناك ايضا مكان العديد منالافتتاحيات نجد ان الفيل ينتشر بها وهو المربع g2 للابيض و g7 للاسود وهو لايجادالمزيد من الحماية للملك خلال عملية التبيت كما انه من هذا الموقع يقوم بالهجوم عليالوسط اي له مميزات دفاعية وهجومية في وقت واحد ويسمي بفيل الفيانكيتو كما هناك عملية نشر الفيل ليقوم بتسمير احصنة الخصم وعمليةالمسمار هنا نقطة هامة والبعض يسميها الربط وهي ان يكون الفرسمثلا مع الوزير او الملك علي وتر واحد ويقوم الفيل بمهاجمة الحصان مما يمنع حركتهوهي عملية تمهيدية دوما في مرحلة الافتتاح لعميات وسطالدور مرحلة وسط الدور-2 ان استخدام اللاعبالجيد للفيل في هذه المرحلة امر لابد منه نجد العديد من اللاعبين يفرغون مربعاتبالوسط من الجنود لايجاد مكان للفيل لعملية الهجوم علي الخصم كما نجد عميات لتكسيرفيل الخصم الفيانكيتو الذي تحدثت عنه لاضعاف موقفالملك كما ان هناك ميزة اخري يعرفها المحترفون من اللاعبين وهيميزة الفيلان اي يمتلك احداللاعبين فيلان مقابل فيل وحصان او حصانين وهي ميزة تعطي افضلية في وسط الدوروالنهايات لان الفيل اسرع من الحصان في الحركة اي يستطيع ان يهاجم ويدافع في وقتواحد مرحلة النهايات-3 هناك عدة نقاط يجبان نهتم بها خلال النهايات التي يكون بها افيال وهي ان نضع دوماالجنود علي عكس لون فيل الخصم ليكون فيل الخصم سلبي ولا يستطيع الهجوم وهذا في حالةامتلاك الطرفين لفيلان من نفس اللون اي فيلان علي مربعات بيضاءمثلا اما في حالة انعكاس الوان الفيلان وتسمي نهاية افيال متعاكسة الافضل ان نجعل الجنود علي نفس لون الفيل الذي نمتلكه وبالطبع لكل قاعدة استثنائات ولكن هذه امور متقدمة جدا ويجبان تكون بامثلة خالصة توضيحية وذلك في المتسويات المتقدمة كما ان هناك نقطة فنية اخري لايعلمها الاغلبية وهي ان الفيل بامكانه ان يكسب نقلة علي عكس الحصان ما معني ان نكسبنقلة في بعض الاوضاع نحتاج ان يكون اللعب علي الخصم وليس علينا وغاليا ما تحدث هذه الاوضاع في مرحلة النهايات بمكان الفيل القيام بهذه العملية عكس الحصان اي ان اللاعب يقوم بعمل
خطوات معينة لايجاد الموقف مرة اخري ولكن النقلة تكون للخصم
_____________________________
تحياتي لكم واتمني ان تكون الموضوعات التي اكتبها فيها فائدة لكم ويهمني ان اعرفارائكم ومقترحاتكم ان امكن
اتحدث اليوم عن قطعة الحصان
الحصان او الفرسقطعة هامة جدا في المباريات في النواحي التكتيكة والدفاعية والهجومية حيث لها ميزةلا تتوافر في اي قطعة اخري وهي امكانية القفز من فوق القطع فهي القطعة الوحيدةالتي يمكنها التحرك اول نقلة كمثال بسيط جدا لامكانيتها الفنية بداية نضع الفرسفي مكانه الابتدائي نجد ان له ثلاثة اماكن متاحة للحركة ويتغير عدد المربعاتالمتاحة بتغير وضع الحصان فنجد انه اقوي ما يكون في منطقة الوسط والمربعات المحيطةبالوسط فبامكانه الهجوم والسيطرة علي 8 مربعات وهو عدد لا يصل له سوي الوزيرايضا بينما تقل امكانيات الحصان كلما اقترب من اطراف الرقعة وتكون امكانياتهمحدودة جدا في المناورات اهم ما يميز الفرس هو امكانية الهجوم المزدوج وهوالهجوم علي اكثر من قطعة في وقت واحد وهي ما يجب دوما علي اللاعب الجيد البحث عنهوتفريغ مربعات لتمركز الحصان في الوسط بشكل جيد ما يعيب الفرس هو بطء الحركةولكن هذا البطء يعوضه الضرب علي مربعات كثيرة لو كان في موقف جيد كما ان للفرسميزة هامة وهي في حالة الهجوم به علي الملك لايوجد سوي حلين ان يتحرك الملك او ياكلالحصان علي عكس باقي القطع حيث من الممكن ان نضع اي قطعة اخري في الطريق لتغطيةالكش ولذلك هجوم الحصان علي الملك يعد هجوم قوي جدا اما في مرحلة النهايات نجدان الحصان يعد اضعف نسبيا من الفيل لبطء حركته الا في المواقف المغلقة وهي التييكون فيها عدد كبير من الجنود كما يجب ان ننتبه لان الحصان يغير لون المربع كلمرة فهو ينتقل من الابيض للاسود وهكذا وهذه نقطة قد تبدو بسيطة ولكن هناك قيمةفنية لها يعرفها الخبراء علينا دوما تجنب وضع الحصان علي طرف اللوحة حيث سيكونفي اضعف مكان له كما يجب ان نعرف ان الحصان من افضل القطع في الدفاع عن الملكدوما والي لقاء جديد مع باقي القطع
قواعد واصول لعبه الشطرنج
هذا الموضوع مخصص للجميع لتعلم ومعرفة وفهم قواعد لعبة الشطرنج هو موضوع منقول ولكن مع بعض التعديلات فى الرسومات ووضع الروسومات وهذا للامانه وتم وضع الموضوع هنا كى يستفيد محبى لعبه الشطرنج
بداية احب ان اتكلم عن عناصر مباراة الشطرنج
تتكون مباراة الشطرنج من ثلاث مراحل متصلة تمر بها في اغلب الاحيان
وانا اعني هنا المباريات المنتظمة التي تدور بين خصمين يلعبان باسس وقواعد اللعبة
ومراحل المبارة تكون كالتالي
المرحلة الاولي وتسمي مرحلة الافتتاح
ونعني بها هنا النقلات الاولي التي ينفذا اللاعب في بداية المباراة
المرحلة الثانية وهي مرحلة وسط الدور
ونعني بها هنا بعد الانتهاء من مرحلة الافتتاح وتختص هذه المرحلة بالمناورات والهجوم والدفاع بين الطرفين
المرحلة الثالثة مرحلة النهايات
ونعني بها هنا بعد تكسير ومبادلة القطع تتبقي قطع قليلة جدا علي الرقعة مثل رخ وعساكر وهي من اشهر انواع النهايات
وساتكلم عن هذه المراحل بالتفصيل
بداية المرحلة الاولي
مرحلة الافتتاح
هذه المرحلة من اهم مراحل المباراة وهي اكثر مرحلة يجب علي اللاعب دراستها والاهتمام بها
وذلك لتعدد الافتتاحيات والتحديث الدائم بها
اولا ما هي اهم القواعد التي يجب علينا اتباعها في الافتتاح بصرف النظر عن التخصص في الافتتاح
الاهتمام باتشار القطع بشكل جيد وفي اتجاه منطقة الوسط 1
ماهي منطقة الوسط هي المربعات الاربعة التي في وسط رقعة الشطرنج امام الملك والوزير ورموزها كالاتي
e4-e5-d4-d5
الشكل التالى يبين رقعه الشطرنج موضح عليها الحروف والارقام وسوف نقوم عن قريب بمعرفة القرائه عليها
انتشار القطع هو اهم عنصر من عناصر اللعبة
لان اللاعب الذي يغفل هذا العنصر في مبارياته سيخسر بسرعة لانه لم يستغل امكانيات القطع التي لديه
2- العنصر الثاني تامين الملك بعملية التبيت وابعاده عن منطقة المناورات في الوسط
3- السيطرة علي منطقة الوسط بالقطع والجنود
4- عدم تحريك القطعة اكثر من مرة في بداية المباراة وخاصة الوزير حتي لاتتعرض لهجوم قطع الخصم وخسارة عنصر هام وهو الوقت ويسمي ( تمبو ) اي ان الخص يجد فرصة للهجوم علي قطعك التي تضعها في اماكن غير جيدة بما يتسني له كسب وقت هام في انتشار قطعه علي حساب قطعك المنتشرة بشكل غير سليم
5- الحفاظ علي شبكة الجنود وشكلها حيث ان الجنود هي نصف قواتك فيجب علي اللاعب الاهتمام بها ووحمايتها جيدا وعدم خسارتها بدون مقابل
وقبل ان اقوم بشرح هذه العناصر بالتفصيل احب ان اتحدث عن قطع الشطرنج وامكانيتها وقيمتها التقريبية لان هذه نقطة هامة جدا يجب عدم اغفالها
________________________________________
اتحدث الان عن قطع الشطرنج وامكانيتها وقيمتها التقريبية
اولا : الجنود او العساكر
لدي كل لاعب في الشطرنج 8 جنود اي نصف القوات التي تمتلكها
الجندي هو القطعة الوحيدة التي تتقدم للامام فقط ولا ترجع للخلف ولذلك اهمية وقيمة هامة
ان الدفع باي جندي للامام ينتج عنه عدم سيطرة علي مربع معين يجب علي اللاعب الخبير التاكد من عدم امكانية سيطرة الخصم علي هذا المربع وستتضح لنا هذه النقطة الهامة فيما بعد
هنا احب ان اوضح نقطة هامة ما معني سيطرة علي مربع في رقعة الشطرنج
المربع الذي تسيطر عليه ليس الذي تحتله وانما الذي تهاجمه قطعك بمعني لو لدينا جندي في وسط اللوحة بالمربع e4 مثلا هذا يعني السيطرة علي مربع d5 - f5 وهي المربعات التي يهاجمها الجندي في موقعه هذا
واقوي سيطرة للقطع علي مربع عندما تهاجم المربع هذا بجندي لان الجندي هو اقل القطع من القيمة لو افترضنا ان لكل قطعة قيمة مادية وساورد فيما بعد قيمة القطع التقريبية
ولا يعني ان الجندي اقل قطعة من القيمة المادية عدم اهميته بل العكس
لنفترض مثلا ان لدينا جندي وصل للصف السابع عند الخصم وامامه خطوة واحدة وتتم ترقيته الي قطعة اخري
هل نقيم هذا الجندي كجندي لم يتحرك بعد من موقعه
ان الجندي الذي تتم ترقيته ترتفع قيمته المادية كثير ومن الممكن ان يشغل هذا الجندي قطعة او اكثر للخصم للدفاع عن تهديد الترقية بما يعني ان الجندي هنا تساوت قيمته المادية التقريبية مع قيمة القطع التي تدافع من قطع الخصم
كما يجب ان انوهه عن شيء هام جدا وهو يسمي بشبكة الجنود وهو يعني شكل وانتشار الجنود في الرقعة
لنفترض مثلا ان لدينا جنديين علي عامود واحد نتيجة لمبادلة مع الخصم
هنا تسمي جنود مزدوجة وهي تشكل نقطة ضعف لان جنديين علي عامود واحد يسهل علي اللاعب الاخر ايقافهم بجندي واحد
وهناك ايضا الجندي السالك وهو الجندي الذي لاتوجد امامه اي جنود تعيقه من التقدم للامام والترقية وهنا سيضطر الخصم لايقاف ذلك الجندي بالقطع مما يقلل من دور هذه القطع في المباراة حيث تتخذ اوضاع دفاعية
وهنا انواع اخري من الجنود وكلمة انواع هنا اعني بها شكلها ووضعها علي لوحة الشطرنج
مثل الجندي المعزول وهو الجندي الذي لاتحميه اي جنود اخري من قواته وتضطر القطع لحمايته من هجوم الخصم
الجنود المعلقة وهي جنديين بجوار بعض وعلي اعمدة مفتوحة اي ليس هناك جنود لدي الخصم علي هذه الاعمدة
وتتعرض لهجوم قطع الخصم
اعمل اخواني ان هذه الموضوعات تحتاج الي امثلة بالصور واوعدكم باني ساضعها قريبا بعد التمكن من رفعها واعدادها بشكل جيد
اضع هنا القيمة التقريبية لقطع الشطرنج واوضحها بامثلة
الجندي = 1
الفيل = 3
الحصان =3
القلعة او الرخ =5
الوزير = 9
الملك لا يقيم بقيمة لان خسارة الملك تعني نهاية المباراة وخسارة الملك تتم بان يموت بنتيجة لهجوم قطع الخصم عليه وعدم التمكن من الدفاع عنه او تحريكه
والقيمة هنا تقريبية
كمثال فيل انتشر في مكان جيد ويهاجم قطع للخصم هل يمكن ان تتساوي قيمته المادية التقريبية مع فيل لم يتحرك وليس لديه اي حركة ممكنة
بالطبع لا
وعلي اللاعب الجيد ان يضع قطعه في امكن جيدة ترفع من قيمتها ويقوم بنشر كل قطعه فهذا يعطيه امكانية للهجوم والدفاع بشكل جيد علي العكس نجد ان اللاعب الذي لم ينشر قطعه يعاني في المبارة ويتعرض لهجوم قطع الخصم ويخسر بسرعة
وفائدة هذه القيم تظهر عند المبادلة او تكسير القطع
فنجد مثلا لاعب يبادل قطعة لديه انتشرت وفي مكان جيد بقطعة اخري للخصم تعاني من عدم امكانية الحركة او الهجوم او تكون في وضع دفاعي
ان الاعب هنا خسر جزء هام من قوته بمابدلة قطعة هجومية جيدة بقطعة خاملة للخصم
لان مبادلة القطع يجب ان يدرك اللاعب اهميتها وان تكون تخدم موقفة في المباراة ولا تكون بشكل عشوائي
_____________________________________________________________________
الجزء الثانى 25-3-2011
واحب ان اوضح هنانقطة هامة قبل ان ابدا في الموضوع الذي اود ان اتحدث عنه اليوم
وهي من الاكيد ان المعلومات الاولية التي بدات بها هذاالموضوع اغلب لاعبي الشطرنج يعرفونها ولكن هناك حلقة مفقودة وهي كيفية ربط هذهالعناصر والمعلومات بادائنا خلال المباريات
هذه هي النقطةالهامة التي يجب الالتفات اليها والانتباه لها
وساعمل علي توضيحهادوما خلال الموضوعات التي اتحدث بها
اليوم اتحدث عنقطعة الفيل
بالطبع نعلم جميعاكيف يتحرك الفيل ولكن هل نعلم ما هي مميزاته وما هي نقاطضعفه
وكيفية الاستفادة القصوي منالفيل
اولا نضع الفيل في موقعه الابتدائي علي لوحة الشطرنج ونحسبعدد المربعات التي يستطيع الفيل ان يهاجمها سنجدها سبعة مربعات في اتجاهين
والان نحركه خطوة واحدة للامام سنجد انها 9 مربعات في اربعاتجاهات
ونحركه خطوة اخري للامام في اتجاه منطقة الوسط سنجد انها 11مربع في اربع اتجاهات ومرة اخري للامام في احد مربعات الوسط سنجد ان العدد وصل الي 13 مربع في اربع اتجاهات ويسيطر علي اطل وترين بالرقعة
معني هذا ان الفيل يكون في اقوي مكان له في منطقة الوسط اوبالقرب منها وهنا ايضا معلومة هامة دوما نبحث للفيل عن الاوتار الطويلة التي تعطيهحرية الحركة وتجنب وضع الفيل في طرف اللوحة قدر الامكان حيث تكون حركته محدودةجدا
والان اتحدث ان امكانيات الفيل في كل مرحلة للدور واهميته
مرحلة الافتتاح -1
نجد ان انتشارالفيل امر ضروري في هذه المرحلة لتسهيل عملية التبيت هناك ايضا مكان العديد منالافتتاحيات نجد ان الفيل ينتشر بها وهو المربع g2 للابيض و g7 للاسود وهو لايجادالمزيد من الحماية للملك خلال عملية التبيت كما انه من هذا الموقع يقوم بالهجوم عليالوسط اي له مميزات دفاعية وهجومية في وقت واحد ويسمي بفيل الفيانكيتو
كما هناك عملية نشر الفيل ليقوم بتسمير احصنة الخصم وعمليةالمسمار هنا نقطة هامة والبعض يسميها الربط
وهي ان يكون الفرسمثلا مع الوزير او الملك علي وتر واحد ويقوم الفيل بمهاجمة الحصان مما يمنع حركتهوهي عملية تمهيدية دوما في مرحلة الافتتاح لعميات وسطالدور
مرحلة وسط الدور-2
ان استخدام اللاعبالجيد للفيل في هذه المرحلة امر لابد منه نجد العديد من اللاعبين يفرغون مربعاتبالوسط من الجنود لايجاد مكان للفيل لعملية الهجوم علي الخصم كما نجد عميات لتكسيرفيل الخصم الفيانكيتو الذي تحدثت عنه لاضعاف موقفالملك
كما ان هناك ميزة اخري يعرفها المحترفون من اللاعبين وهيميزة الفيلان
اي يمتلك احداللاعبين فيلان مقابل فيل وحصان او حصانين وهي ميزة تعطي افضلية في وسط الدوروالنهايات لان الفيل اسرع من الحصان في الحركة اي يستطيع ان يهاجم ويدافع في وقتواحد
مرحلة النهايات -3
هناك عدة نقاط يجبان نهتم بها خلال النهايات التي يكون بها افيال
وهي ان نضع دوماالجنود علي عكس لون فيل الخصم ليكون فيل الخصم سلبي ولا يستطيع الهجوم وهذا في حالةامتلاك الطرفين لفيلان من نفس اللون اي فيلان علي مربعات بيضاءمثلا
اما في حالة انعكاس الوان الفيلان وتسمي نهاية افيال متعاكسة الافضل ان نجعل الجنود علي نفس لون الفيل الذي نمتلكه
وبالطبع لكل قاعدة استثنائات ولكن هذه امور متقدمة جدا ويجبان تكون بامثلة خالصة توضيحية وذلك في المتسويات المتقدمة
كما ان هناك نقطة فنية اخري لايعلمها الاغلبية وهي ان الفيل بامكانه ان يكسب نقلة علي عكس الحصان
ما معني ان نكسبنقلة في بعض الاوضاع نحتاج ان يكون اللعب علي الخصم وليس علينا وغاليا ما تحدث هذه الاوضاع في مرحلة النهايات بمكان الفيل القيام بهذه العملية عكس الحصان اي ان اللاعب يقوم بعمل
خطوات معينة لايجاد الموقف مرة اخري ولكن النقلة تكون للخصم
_____________________________
تحياتي لكم واتمني ان تكون الموضوعات التي اكتبها فيها فائدة لكم ويهمني ان اعرف ارائكم ومقترحاتكم ان امكن
اتحدث اليوم عن قطعة الحصان
الحصان او الفرسقطعة هامة جدا في المباريات في النواحي التكتيكة والدفاعية والهجومية حيث لها ميزةلا تتوافر في اي قطعة اخري
وهي امكانية القفز من فوق القطع فهي القطعة الوحيدةالتي يمكنها التحرك اول نقلة كمثال بسيط جدا لامكانيتها الفنية
بداية نضع الفرسفي مكانه الابتدائي نجد ان له ثلاثة اماكن متاحة للحركة
ويتغير عدد المربعاتالمتاحة بتغير وضع الحصان فنجد انه اقوي ما يكون في منطقة الوسط والمربعات المحيطةبالوسط فبامكانه الهجوم والسيطرة علي 8 مربعات وهو عدد لا يصل له سوي الوزيرايضا
بينما تقل امكانيات الحصان كلما اقترب من اطراف الرقعة وتكون امكانياتهمحدودة جدا في المناورات
اهم ما يميز الفرس هو امكانية الهجوم المزدوج وهوالهجوم علي اكثر من قطعة في وقت واحد وهي ما يجب دوما علي اللاعب الجيد البحث عنهوتفريغ مربعات لتمركز الحصان في الوسط بشكل جيد
ما يعيب الفرس هو بطء الحركةولكن هذا البطء يعوضه الضرب علي مربعات كثيرة لو كان في موقف جيد
كما ان للفرسميزة هامة وهي في حالة الهجوم به علي الملك لايوجد سوي حلين ان يتحرك الملك او ياكلالحصان علي عكس باقي القطع حيث من الممكن ان نضع اي قطعة اخري في الطريق لتغطيةالكش ولذلك هجوم الحصان علي الملك يعد هجوم قوي جدا
اما في مرحلة النهايات نجدان الحصان يعد اضعف نسبيا من الفيل لبطء حركته الا في المواقف المغلقة وهي التييكون فيها عدد كبير من الجنود
كما يجب ان ننتبه لان الحصان يغير لون المربع كلمرة فهو ينتقل من الابيض للاسود وهكذا
وهذه نقطة قد تبدو بسيطة ولكن هناك قيمةفنية لها يعرفها الخبراء
علينا دوما تجنب وضع الحصان علي طرف اللوحة حيث سيكونفي اضعف مكان له
كما يجب ان نعرف ان الحصان من افضل القطع في الدفاع عن الملكدوما
والي لقاء جديد مع باقي القطع