Pourriez vous me donner des conseils pour progresser sur chess.com ???

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Avatar of tach2vache

Alors, je prend tout les conseils, sauf les 3 grand principes de l'ouverture que je connais deja.

Merci bien.

Avatar of Gracekay007

Il faut avoir 3 coup d'avance au minimum

Avatar of tach2vache

euh ok ca va etre chaud mais je vais essayer

Avatar of Thomas-Sacre

C'est difficile de donner des conseils quand on n'est pas un joueur titré, donc la petite liste des "conseils" qui vont suivre n'engagent que moi et ne sont pas des dogmes, juste une feuille de route qui m'a été utile. Ceci dit, c'est étonnant de constater à quel point les bases élémentaires ne sont en général pas assimilées pour la majorité des joueurs, donc un rappel ne fait jamais de mal

En premier lieu, il faut faire énormément de puzzles et d'exercices tactiques, le plus souvent possible, afin de s'affûter, de réussir à punir une erreur adverse et de savoir tendre des pièges en partie. Ce travail comprend également l'apprentissage rigoureux des tactiques "de base" (clouages, enfilades, les différents mats) afin de les repérer naturellement et d'éviter d'y succomber soi-même.

Parallèlement, on essaye de progresser pas à pas en partie réelle. Comme le progrès passe par la réflexion, il est généralement déconseillé de faire du blitz, du bullet ou tout ce qui est sous 10 minutes. Le format idéal est pour moi le 15 + 10 qui t'autorise à réfléchir vraiment à la position et t'évite de flag grâce à l'incrément. Le blitz est plutôt pour les gens qui savent bien ce qu'ils font et qui ont des bases très solides, c'est inutile pour quelqu'un qui débute.

En partie réelle, on cherche à naviguer à travers les trois phases : l'ouverture, le milieu de jeu et la finale. Pendant l'ouverture, se surcharger de théorie "par coeur" n'est pas la bonne idée jusqu'à, disons, 1600 elo. C'est plus utile de logiquement développer ses pièces, roquer et chercher à jouer calmement une partie d'échec. L'important est juste de comprendre pourquoi on joue tel ou tel coup ; après la partie on ira analyser et comprendre ce qui allait ou pas. En gros, privilégier la compréhension et la logique est mieux que le par coeur pur qui sera utile à beaucoup plus haut niveau.

Une fois sorti de l'ouverture, on entre dans le milieu de jeu. Là on arrive dans la partie stratégico-tactique où il faut trouver un plan de jeu et ne pas gaffer. On a déjà parlé du volet tactique ; le volet stratégique se travaille via l'analyse de parties, les nôtres et celles de haut niveau. Tu as plein de bouquins ou de vidéos qui sont très bien pour ça, l'idée est de comprendre ce qui se passe dans la position et avoir un plan à long terme. C'est difficile de progresser stratégiquement mais c'est faisable si on prend le temps d'essayer de comprendre les parties.

Sortis du milieu de jeu, on entre en finale. Là c'est de la technique pure et c'est juste de l'apprentissage rigoureux : comment défendre tel type de position, comment gagner tel type de position, quelle idée pour tel type de position... C'est de la pure théorie qu'il faut apprendre par coeur, pas à pas. C'est long, rébarbatif et ingrat mais c'est comme ça qu'on progresse en finale. Lichess a d'excellents outils pour le travail des finales, illimités et gratuits, si tu es intéressé. Le plus logique est de commencer par les finales de pions, puis avec une tour, puis avec deux tours, puis les finales de dames, etc.

Et pour finir le pavé, il faut toujours respecter une feuille de route à chaque fois qu'on joue un coup en partie. C'est une feuille de route extrêmement simple mais qui t'amène vers un gros elo si tu es capable d'être discipliné et de bien tout respecter. Ca donne à peu près ça :

- Au début, sors tes pièces logiquement, roque le plus vite possible et n'attaque pas tant que ton roi n'est pas en sécurité

- Vérifie toujours que la case sur laquelle tu veux déplacer ta pièce n'est pas sous contrôle adverse

- Ne donne pas de pièce en un, ne donne pas de mat en un

- Défend toujours tout ; ça t'évite de te prendre une tactique, ne laisse jamais une pièce sans défense sur l'échiquier

- Demande-toi pourquoi l'adversaire a joué le coup qu'il vient de jouer ; cherche sa menace, essaye de comprendre son idée ; si tu le peux, punis son erreur

- UTILISE TON TEMPS ; ça ne sert à rien de tout jouer en deux secondes et de perdre en neuf coups. Prends le temps nécessaire pour choisir le coup.

- Pas de panique ; souvent la position est effrayante mais défendable. Même sous pression, en gardant son sang-froid et en réfléchissant on arrive souvent à s'en sortir.

- N'abandonne pas si tu perds une pièce ou un pion ; il faut toujours défendre jusqu'au bout, l'adversaire n'est pas un Grand Maître, il peut aussi se tromper et en général il te laissera une occasion de revenir dans la partie. De plus, s'entraîner à défendre augmente considérablement ton niveau de jeu à terme.

- Ne sacrifie rien. Si tu n'as pas calculé concrètement que ça fonctionne, ne sacrifie pas et joue des coups normaux. De toute façon il y a une chance sur deux pour que le gars en face te file une pièce en un à un moment ou à un autre x)

- Quand tu attaques, il faut orchestrer l'attaque avec plusieurs pièces ; ça ne sert à rien d'envoyer un pauvre cavalier tout seul dans les lignes ennemies, ça ne fait peur à personne

- Essaye de calculer avec le plus de profondeur possible : quand tu regardes une ligne, essaye de la pousser au maximum et de vérifier méthodiquement si elle fonctionne ou pas. Commence toujours par calculer les coups forcés (échecs, captures, attaques) et ensuite passe aux autres coups candidats.

Voilà, j'ai fini mon pavé ; j'espère que c'était un minimum utile

Avatar of tach2vache

Merci beaucoup, c'est super utile, tu t"es demené !