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Problemas ajedrecisticos

"Excelsior" es uno de los problemas de ajedrez más famosos creado por Sam Loyd, fue originalmente publicado en el London Era en 1861. El nombre del problema está tomado del poema "Excelsior" de Henry Wadsworth Longfellow.
Loyd tenía un amigo que se vanagloriaba de que él siempre podía adivinar que pieza daría el jaque mate en un problema de ajedrez. Por ello Loyd inventó este problema como una broma y desafió a su amigo a que no sería capaz de elegir una pieza que no fuera capaz de dar mate (su amigo inmediatamente identificó al peón b2 como el que era menos probable de dar mate), sin embargo como se muestra en la solución Loyd logra dar mate en cinco jugadas con el peón que inicialmente estaba en la posición b2. Cuando el problema se publicó fue con la instrucción de que el mate de las piezas blancas debía ser dado por "la pieza o peón menos probable".
Sam Loyd, London Era, 1861
Mueven las blancas y dan mate en cinco jugadas con la "pieza o peón menos probable".
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_Sam Loyd fue uno de los genios más grandes del ajedrez estadounidense, fácilmente a la par de Paul Morphy o de Bobby Fischer. Este genio merece ser apreciado por los ajedrecistas de hoy en día, incluso por los que alguna vez odiamos los problemas de ajedrez. Andrew Soltis (Gran Maestro, escritor y columnista norteamericano_).
*Diagrama Nro 1: Mate en tres*.
*Diagrama Nro. 2: Mate en tres*.
*Diagrama Nro. 3: Mate en tres*.
"_Sin duda ningún otro compositor ha producido nunca una serie tan delicada_", escribió Alain C. White. "_Y sin embargo, qué fácil se ven cuando ya los has resuelto_."
Problema de ajedrez 1185: Mate en 2 de Sam Loyd (Wilke's Spirit of the Times, 1867)

BLANCAS JUEGAN Y DAN MATE EN 2
Problema de ajedrez compuesto por Sam Loyd (Wilke's Spirit of the Times, 1867).
Aparte de un prestigioso compositor de ajedrez, faceta donde aportó novedades y temáticas realmente ingeniosas, Loyd fue uno de los mejores jugadores de ajedrez de Estados Unidos de su época.
Samuel Loyd
Samuel Loyd, conocido como Sam Loyd
* 30./31 de enero 1841 † 10 de abril 1911;
nació en Filadelfia y se crió en Nueva York, fue un jugador de ajedrez, compositor de problemas de ajedrez, autor de los puzzles (rompecabezas) y de estudios de matemáticas entretenidas.
Él escribe: "como hijo de ricos, pero respetables padres y como el más joven de ocho hermanos, mis primeros recuerdos están vinculados inseparablemente al tablero de ajedrez. Desde el principio de mi vida tenía un afecto especial por los rompecabezas y trucos y trabajé ya con problemas de ajedrez, antes de cumplir 12 años me encantaba este arte tanto, para que esta dedicación intensa haya resistido todas las vicisitudes de la vida durante todos los años ".
Era probablemente uno de los mejores creativos y trabajadores compositores de problemas del siglo XIX (digamos: de toda la historia del ajedrez) y lo sorprendente es que la mayoría de sus creaciones las elaboró antes de cumplir sus 20 años de edad.
En la cima de su carrera como jugador activo, fue también uno de los mejores jugadores de ajedrez estadounidense.
Su Elo histórico más alto fue de 2445 puntos, conseguido en julio de 1870, y ocupó el quinceavo lugar en el ranking mundial de acuerdo chessmetrics.com.
Su estilo de juego era menudo defectuoso, dado que siempre trató de crear fantásticas combinaciones en el tablero, en vez de simplificar y limitándose de ganar la partida.
Uno de sus primeros libros publicados con estudios de problemas fue:
A continuación se demuestra un típico problema de ajedrez de Loyd:
Uno de los éxitos más grandes de Loyd —a veces llamado “el mejor cuento para un problema de ajedrez nunca antes escrito”— se trata de “Carlos XII en Bender”. Se publicó en la revista Chess Monthly, de Fiskes, donde relató cómo en 1713 el rey sueco había sido sitiado por los turcos en un fuerte de Bender.
Durante los largos periodos de espera a que el sitio terminara, y para ignorar los constantes disparos, el rey jugaba frecuentemente al ajedrez. En una de sus partidas, con su ministro, se llegó al punto crucial mostrado en el diagrama 1 y Carlos anunció mate en tres.
Apenas terminaba de anunciar el mate, cuando una bala enemiga entró a la habitación y destrozó al caballo blanco. El ministro principal de Carlos quedó pasmado, sobre todo cuando el rey dijo: “¡No necesitamos al caballo! ¡Te lo regalo, y te daré mate en cuatro!”
Tan pronto como Carlos había anunciado el segundo mate, una segunda bala entró en la habitación y destruyó al peón de h2. Su ministro palideció, pero el rey ya observaba fríamente la posición para encontrar otro mate, luego dijo: “¡Lo tengo!, me complace informarle que ahora tengo mate en cinco”.
El cuento termina aquí, pero 42 años más tarde otro consumado problemista, Friedrich Amelung, encontró una nueva sorpresa: si la bala hubiera eliminado la torre, en la posición del primer diagrama, Carlos pudo haber anunciado entonces mate en seis.
Otros problemas de ...
publicado en agosto de 1878 : "Mate en dos jugadas".
Rogamos a los fieles lectores que traten de resolverlo por si mismos.
Otro problema del año 1861:
Juegan las blancas y dan mate en cinco:
Solución: 1. b4 - Tc5 + 2. bxc5 - a2 3. c6 - Ac7 4. cxb7 Axg3 5. bxa8 = D mate!
Ahora nos acercamos a ("su") puzzle más famoso:
Loyd reclamó desde 1891 hasta su muerte en 1911, que fue él quien inventó el rompecabezas de las 15 casillas.
Posición de partida de este rompecabezas original, con el siguiente orden:
1-2-3-4/5-6-7-8/9-10-11-12/13-15-14-vacío
A continuación se presenta el puzzle resuelto:
El objetivo con el siguiente orden:
1-2-3-4/5-6-7-8/9-10-11-12/13-14-15-vacío
Respecto al rompecabezas de las 15 casillas:
Este puzzle de 15 casillas se presentó por primera vez en 1874 y durante las Navidades de 1879 se fabricó en grandes cantidades (bajo la marca "puzzle Gema")
En enero de 1880 se sacó a concurso con un premio de $ 1.000 .- (un montón de dinero en aquel entonces) para la persona que diese una solución. El nombre inglés de este rompecabezas fue primero "Puzzle Gema" y luego el Puzzle de las 15 casillas, en Alemania se llamaba "Boss Puzzle" y en Francia se vendió bajo el nombre : "No hay atajo sin trabajo" o como "Jeu de Taquin" (chafaldita).
Como se ha mencionado anteriormente, Sam Loyd insistió que él inventó este rompecabezas y quiso patentarlo. Al mismo tiempo la oficina de patentes le preguntó, cual sería la solución. Él respondió que no había una solución, esto era matemáticamente imposible.
El administrador del Registro de Patentes le contestó: "Entonces Usted no puede obtener una patente para ello. Si una cosa no funciona ¿cómo es posible patentar un modelo que no funciona?
Unas nuevas investigaciones de Jerry Slocum y Sonneveld Dic "La fascinante historia real: El engaño más exitoso de Sam Loyd duró más de un siglo" han demostrado que: El rompecabezas lo inventó un empleado de correos, Noyes Chapman Palmer, quien lo presentó a sus amigos en 1874 y posteriormente lo comenzó a fabricar en serie a partir de 1879.
Después de su muerte, su hijo publicó en 1914 la obra "Enciclopedia de las 5000 adivinanzas":
Se incluyó también a Samuel Loyd en el "Salón de la Fama del ajedrez" de los Estados Unidos:
Absoluta fama mundial consiguió por la edición del libro de Alain C. White
"Sam Loyd y sus problemas de ajedrez"
Sam Loyd era tan versátil que es difícil hacerle justicia en un breve artículo.
Otra impresión sobre él podemos verla en la página escaneada del libro de Alain C. White como sigue:
indicando su profesión como "periodista y experto en publicidad
_Sam Loyd fue uno de los genios más grandes del ajedrez estadounidense, fácilmente a la par de Paul Morphy o de Bobby Fischer. Este genio merece ser apreciado por los ajedrecistas de hoy en día, incluso por los que alguna vez odiamos los problemas de ajedrez. Andrew Soltis (Gran Maestro, escritor y columnista)_