Puzzles (resolución)

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Aqui colocaremos las resoluciones de los puzzles. Cada puzzle tendrá un número para su solución correspondiente. SE  colocarán los movimientos a los puzzles 

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Solo hay que escribir las coordenadas  ej. e4,e5

Eso lo escriben aquí.

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Veo que no se ha colocado ninguna resolución del primer problema, les dejo la mía:

 

[Variant "Teams"]
[RuleVariants "EnPassant"]
[CurrentMove "2-3-9"]
[StartFen4 "R-0,0,0,0-1,0,1,1-1,0,1,1-0,0,0,0-0-3,yR,yN,yB,yK,1,yB,yN,yR,3/3,yP,yP,yP,yP,yQ,yP,yP,yP,3/14/bR,bP,5,yP,3,gP,1,gR/bN,bP,10,gP,gN/bK,bP,10,gP,gB/3,bP,8,gP,gQ/bQ,bP,10,gP,gK/bB,bP,10,gP,gB/bN,bP,9,gP,1,gN/bR,bP,5,rP,4,gP,gR/14/3,rP,rP,rP,rP,1,rP,rP,rP,3/3,rR,rN,rB,rQ,rK,1,rN,rR,3"]

1. Qg1-h2+ .. b7-c7 { esta es la primera opción que tiene el azul y la respuesta del amarillo como en la mayoría de variantes será Qb7 sin que el verde pueda hacer algo } ( .. Ka9-a8 { en esta variante el mate es mas directo, el amarillo va hacer lo mismo que en la primera variante } .. Qh13xb7+ .. m8-k8
2. Qh2-b8+ .. # ) ( .. Qa7-b8 { lo mismo de antes, el amarillo hace la misma jugada y el verde no puede evitar nada } .. Qh13xb7 .. m8-k8
2. Qh2xQb8+ .. Na10xQb8 .. Qb7-a7+ .. Bn9xg2+
3. Kh1-h2 .. # ) ( .. Na10-b8 { esta es la variante mas compleja por eso la deje al final } .. Qh13-d9 { esa jugada es posible ya que el caballo azul esta clavado } .. m8-k8 { acá puede que el verde tenga opciones pero sea lo que sea que haga el rojo simplemente tiene que cubrir los posibles jaques que amenace y no habrá problema }
2. i2-i4 { justamente esta jugada evita el jaque con el alfil que tenia el verde, en cambio el amarillo no necesita proteger los jaques del verde ya que dara el golpe de gracia en la siguiente jugada } .. Qa7-a8 { protegiendo el peón ya que se amenaza Dama x b9 y luego el rojo mueve su dama protegiendo la dama amarilla y seria mate, pero no defiende el otro mate que se se amenaza } .. Qd9xb9+ { dama x b9 igual que el mate esta al caer } .. Qn8-m8+
3. Qh2xNb8+ { y el toque final, esta jugada es mate ya que es un jaque doble por lo tanto si o si debe moverse el rey y como no tiene casillas es mate } .. # ) .. Qh13-b7 { también puede ser dama por alfil pero queda mejor así ¿no? } .. m8-l8 { en esta variante el verde no tiene ningun movimiento útil ya que necesita mas de un movimiento para dar algún jaque } ( .. m8-k8
2. Qh2xc7+ .. b6xQc7 .. Qb7xQa7+ .. Bn9xg2+
3. Kh1-h2 .. # )
2. Qh2xc7+ .. b6xQc7 { da igual la respuesta del azul, el amarillo hará dama por dama = mate inevitablemente } .. Qb7xQa7+ .. Bn9-m8+
3. Kh1-h2 .. #

 

 

este es el pgn4, lo pegan en el tablero de análisis y los comentarios los pueden ver en la pestaña notas, que no se si les aparecera por defecto, espero que se entienda. Saludos

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Perfecto thumbup.png