Me siguen apasionando las casillas

Me siguen apasionando las casillas

IM Silman
29 jun. 2017 1:01 |
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En mi primer artículo "Me apasionan las casillas" demostré la importancia de crear casillas débiles en el campo enemigo (las cuales a menudo se llaman "agujeros").

En muchos casos poner las propias piezas (especialmente los caballos) en estos agujeros te dan una ventaja posicional importante. Sin embargo, la pieza que habita la casilla débil a veces es tan poderosa (imagina a Zeus lanzando rayos) que convence a todo el ejército de comenzar un ataque contra el rey enemigo.

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Ese monstruoso caballo se instaló en f5 y, excepto por un viaje rapidito (Cf5xh4-f5), no la abandonó. El caballo fue la estrella del ataque, pero no habría sido posible sin la propiedad de esa casilla.  

A menudo una casilla débil importante está anclada a un peón amistoso. Sin embargo, muy de vez en cuando la casilla débil flota libre.

Aquí tienes otro ejemplo de una casilla débil pero no anclada en el campo del oponente: 

Nuestra partida final es bastante interesante en cuanto a que la mayoría de mis estudiantes (a lo largo de muchos años) no lograron jugar bien la posición con las negras.

Las blancas acaban de jugar 1.f5. Las negras tienen tres posibilidades: 1...Ac4, 1...Ad7 y 1...Ac8 (1...d5 pierde: 2.fxe6 d4 3.Cb5, etc.). Miremos las tres:

1…Ac8

1…Ac4



1…Ad7

Permite que vuelva a resaltar las diferencias entre 1...Ac4 y 1...Ad7: 1...Ac4 intercambia un guardián importante de la casilla d5. 1...Ad7 retiene este alfil para que proteja d5, el alfil también atacará e4 cuando se mueva a c6, y sobrevuela un avance central en …d6-d5. Espero que te queden claras las diferencias.

Como puedes ver, las casillas débiles o agujeros son una parte crítica del ajedrez. A veces la posesión de una casilla así es oro puro. Pero un jugador diestro suele poder evitar que eso ocurra, tomar una casilla enemiga en otra parte del tablero (lo cual podría dar como resultado que ambas partes tengan una casilla débil para usar) o, si el enemigo ha tomado el agujero, desafiar el agujero y, con ello, disminuir los daños (como en 1...Ad7).

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