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1. Les capitaines d'équipe sont les chefs de leurs équipes d'échecs. Ils DOIVENT être connectés au match d'équipe en direct 60 minutes avant qu'il ne commence. Si le capitaine d'équipe ne peut pas être connecté, il DOIT y avoir quelqu'un connecté à sa place pour informer l'autre équipe que le match d'équipe en direct se déroulera comme prévu.

2. L'EXIGENCE MINIMALE D'ÉQUIPE DOIT être remplie dès que possible. Un match d'équipe en direct n'est pas votre meilleur joueur contre son meilleur joueur. C'est un match d'échecs. Un match d'équipe en direct n'est pas 2 joueurs contre 2 joueurs. Deux joueurs est un match de couple. UN MATCH D'ÉQUIPE EN DIRECT DEVRAIT ÊTRE 5+ JOUEURS CONTRE 5+ JOUEURS. Le minimum absolu pour avoir une équipe d'échecs est de 3 joueurs. Ces 3 joueurs doivent être connectés au match d'équipe en direct le plus tôt possible. Peut-être qu'ils devraient être connectés 60 minutes avant le début du match. Cela permet à l'autre équipe de savoir que le match d'équipe en direct ne sera pas annulé. La courtoisie commune de rencontrer le nombre MINIMUM de joueurs garantira que plus de joueurs se joindront à chaque équipe.

3. Avant que le match par équipe en direct ne soit fait et accepté dans PLAY, LIVE CHESS, les capitaines d'équipe décident du contrôle du temps, du nombre minimum de joueurs, des limites de classement des échecs ou d'autres facteurs. L'autre CAPITAINE D'ÉQUIPE DOIT se rendre compte qu'il faut beaucoup d'efforts et de temps pour mobiliser une équipe pour assister à un match d'équipe en direct. C'est l'autre devoir des CAPITAINES D'ÉQUIPE de s'assurer que le match d'équipe en direct commence avec succès.

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