Fjögurra leikja mát

Fjögurra leikja mát

Avatar of CHESScom
| 134 | For Beginners
We have this article in your language. Click here to switch to English.

Hver er algengasti skákleikurinn?

Fjögurra leikja mát (einnig þekkt sem fræðimannamát) er lang algengasti endir á skák. Nánast allir skákmenn hafa lent í eða notað þetta mát á einhverjum tímapunkti.

En þetta er ekkert sem þarf að óttast! Ef þú veist hvernig á að verjast, þá endar hvítur út úr stöðu.

Fjögurra leikja máti er hægt að ná með nokkrum mismunandi leiðum, en grunnmunstrið er það að hvítur byrjar með 1.e2-e4, kemur biskup í árásarstöðu á c4 til að ráðast á peð á f7, og kemur drottningu til h5 (eða f3). Ef svartur verst ekki, þá mátar hvítur með 4.Dxf7#Four-Move Checkmate

Hvernig getur svartur varist fjögurra leikja mátinu? Til þess eru þrjár leiðir: ...De7, ...Df6, og ...g6 eru allt raunhæfar leiðir til að verjast ógninni frá hvítum.

Defending the four-move checkmate.

Þegar svartur hefur varist mátinu, er hvíta drottningin mögulega komin í hættu. Svartur ætti að reyna að koma öðrum mönnum í leik um leið og hann ógnar hvítu drottningunni.

Nú þegar þú veist hvernig á að verjast þessari gildru, af hverju þá ekki að stofna aðgang á Chess.com og reyna sjálfur?

More from CHESScom
From Chess.com Open To Opening Repertoires, Everything's Open

From Chess.com Open To Opening Repertoires, Everything's Open

Play Chess Using Your Voice on Chess.com

Play Chess Using Your Voice on Chess.com