흑이 충분히 유리하였기 때문에(-16) 이 메이트를 쓰지 않고 진행을 하였다. 실제 게임은 이렇게 진행이 되었고, 백이 사임하여 끝났다. 실수와 블런더 무리는 레이팅 1000의 한계다. 참고로, 이때도 여전히 메이트가 존재한다. Qe7이 아니라 Bg3+를 한다. 캐슬링과 룩 연결의 중요성은 이루 말할 수 없다.
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jangminjun Aug 4, 2021
월래 제가 stonewall인데 맘에 안들어서 gmchessoutside로 바꾸었는데 괞찮은지 궁금해서 물어볼게요.
백의 6.d3는 컴퓨터 분석 결과 실수로 나온다. 그리고 컴퓨터가 추천하는 움직임(책)은 xNf7이다. 여기서 7. Qf3+ 는 Ke6을 제외한 모든 수에서 d5의 나이트를 죽게 한다. 결과적으로 백이 폰을 하나 가지며 흑은 캐슬링을 할 수 없다. 다음으로 8.Nb4 이 수를 이겨낼 유일한 수는 9.Qe4다. Nb4는 xNc2를 가능하게 하여 결과적으로 룩을 잃게 한다. 따라서 c2를 지켜야 하는데, 지키는 수는 세 가지가 존재한다. Qe4와 Bd3 그리고 Qh3+다. 하지만 Bd3, Qh3+는 어느쪽도 폰 전진을 일으키지 못하며 이에따라서 백은 전개하였던 대부분 혹은 모든 기물을 잃으며 흑의 전개 우위에 짖밟히게 된다. 이 책 움직임의 기반은 Nd5를 뺏기냐 지키냐 싸움으로 이어진다. 퀸으로 c2를 지켰으므로 백에게는 a3로 나이트를 쫒아내고 나이트를 회수하며 폰 하나 앞선다. 따라서, 흑은 c6으로 나이트를 지켜야 한다. 이제 백은 나이트 회수가 불가능하다. 따라서 목표를 나이트에서 e5 고립폰으로 전환하여, 결과적으로 나이트 하나와 폰 두개를 교환한다. 흥미로운 사실은 컴퓨터 분석에서 책 움직임의 결과 흑이 0.9점 유리하며 실수 움직임의 결과 흑이 0.2점 유리하다. 내가 이 주제를 세운 이유이며 당혹스럽기 그지없다. 어째서 책 움직임 결과가 실수보다 더 안좋다는 말인가. "Italian Game: Knight Attack, Normal Variation, 5.exd5 Nxd5"
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mossygoldcoin Aug 3, 2021
엔딩에 한국인들이 있는걸 보면 국뽕이 차오릅니ㄷ..읍
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chess15051 Aug 3, 2021
블런더는 유감이다. 레이팅 1010은 슬픈 한계를 가진다. 실제 게임은 이렇게 재생되었다. Rg1에 7수 메이트가 있었다. 컴퓨터 분석은 사임하였다.
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Kudax8724 Aug 2, 2021
https://www.chess.com/game/live/21288652093 어떤 식으로든 회수가 됩니다
https://www.chess.com/game/live/20750393119
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ffby05ff21jyff Jul 29, 2021
매주 열리는 일요 체스 토너먼트에 주제가 매주 바뀌는데(3분,10분 등) 바뀌는 건 랜덤인가요? 아니면 순서가 일정적으로 변하는가요?
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User_eica Jul 17, 2021
관리자