체스 기물의 행마법

체스 기물의 행마법

체스보드를 세팅하고 체스 기물들이 움직이는 방법을 배우세요!

체스라는 멋진 게임을 배우고 싶으신가요? 친구 또는 가족과 체스 경기를 하려고 하시나요? 그렇다면 이 레슨은 당신을 위한 것입니다! 이 레슨을 통해 여러분은 체스보드를 세팅하고 체스 기물이 움직이는 방법을 배울 수 있습니다!

우리가 배울 내용은 다음과 같습니다:

  • 체스보드를 세팅하는 방법
  • 폰을 승진하는 방법
  • 체스 기물이 움직이는 방법(행마법)
  • 상대 킹을 체크메이트하고 경기를 승리하는 방법!

게임의 목적, 킹

체스는 배우기 쉽고 재미있는 게임입니다. 체스는 가로 8 x 세로 8, 총 64개의 칸과 32개의 기물로 경기를 진행합니다. 게임에서는 상대 킹을 '체크메이트' 시키면 승리합니다. 킹은 체스에서 가장 중요한 기물이지만 가장 강한 기물은 아닙니다. 킹은 자신의 상, 하, 좌, 우, 대각선 어느 쪽이든 한 칸씩 이동할 수 있습니다.
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가장 강력한 기물, 퀸

퀸은 킹처럼 상하좌우, 대각선으로 움직입니다. 하지만 퀸은 킹과는 다르게 8가지 방향으로 원하는 만큼 이동할 수 있습니다.
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직선의 지배자, 룩

룩은 상하좌우로 원하는 만큼 이동할 수 있습니다.
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대각선의 강자, 비숍

비숍은 퀸처럼 대각선으로 자신이 원하는 만큼 이동할 수 있지만, 상, 하, 좌, 우로는 움직일 수 없습니다. 체스에서는 밝은색 비숍과 어두운색 비숍 2개를 가지고 경기를 시작합니다.
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변칙적인 기물, 나이트

나이트는 체스에서 유일하게 직선으로 움직이지 않는 기물입니다. 나이트는 상, 하, 좌, 우 방향으로 2칸을 간 후 다시 옆으로 한 칸 움직입니다. 예를 들자면, 위로 2칸 간 후 왼쪽으로 한 칸 이동하는 식입니다. 나이트는 이렇게 알파벳 'L'과 비슷하게 움직입니다. 나이트의 또 다른 특성은 다른 기물을 뛰어넘을 수 있다는 점입니다.
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후퇴를 모르는 병사, 폰

일반적으로 폰은 앞으로 한 칸씩 움직이지만 몇 가지 다른 특성이 있습니다. 폰은 맨 처음 위치에서는 1칸 또는 2칸 움직일 수 있습니다. 그리고 폰은 움직이는 방법과 상대 기물을 잡는 방법이 다릅니다. 폰은 대각선 한 칸 앞의 기물을 잡을 수 있습니다. 또한 폰은 체스 기물 중에서 유일하게 뒤로 후퇴할 수 없는 기물입니다.
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폰의 승진

폰이 체스보드의 끝까지 전진하면 폰을 다른 기물로 바꾸는 '승진'이 가능합니다. 일반적으로는 가장 강력한 기물인 퀸으로 바꾸지만, 룩, 나이트, 비숍으로 승진하는 것도 가능합니다.
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특수행마법 - 앙파상(En Passant)

앙파상은 체스에서 가장 특수한 규칙입니다. 앙파상은 상대방의 폰이 2칸 움직였을 때 바로 그 다음 수에 마치 상대가 1칸을 전진 했다고 생각하고 폰을 잡는 행마법입니다. 예를 들면 흑의 폰이 g7에서 g5로 이동한 경우 백은 h5폰이 g6로 이동하면서 흑의 폰을 잡을 수 있습니다. 앙파상은 상대가 폰을 2칸 전진시킨 바로 그 다음 수에만 가능하며 다른 수를 두고난 후에는 둘 수 없습니다.
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기물의 이동과 포획

체스에서 승리하기 위한 가장 좋은 전략은 상대의 기물을 잡는 것입니다. 체스에서 포획은 기물이 움직이는 것과 같은 방법으로 이뤄집니다. 하지만 폰은 움직이는 방법과 포획하는 방법이 다르다는 것은 꼭 기억하세요. 포획을 기록할 때는 기물의 기호와 이동하는 칸 사이에 'x'를 적습니다. 예를 들어 퀸이 a2에 있는 기물을 잡은 경우에는 Qxa2로 적습니다. 승진을 하는 경우에는 마지막에 '='를 적고 승진하는 기물의 기호를 적습니다. 예를 들어 폰이 d8칸으로 이동해서 퀸으로 승진한 경우 d8=Q으로 적습니다.
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킹에 대한 공격, 체크

체크는 상대 킹을 공격하는 것을 뜻합니다. 체스에서는 상대 킹을 잡거나 자신의 킹을 잡히게 둘 수 없기 때문에 체크를 당한 선수는 반드시 공격에서 벗어나야 합니다. 기보에 체크를 적기 위해서는 "+"기호를 마지막에 적어줍니다. 예를 들면 나이트가 g6로 이동해서 상대 킹을 체크한 경우에는 Ng6+로 적습니다.
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체크에서 벗어나기

체크를 당한 선수는 반드시 체크에서 벗어나야 합니다. 벗어나는 방법은 공격받은 킹을 피하거나, 체크를 중간에 가로막거나, 체크한 기물을 잡는 것입니다.
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체크메이트

체스에서는 상대 킹을 체크했는데 상대가 체크에서 벗어날 수 없는 경우 경기에서 승리합니다. 우리는 이것을 체크메이트라고 부릅니다!
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특수행마법 - 캐슬링

캐슬링은 킹을 지키는 것과 동시에 룩을 활성화시키는 특수 행마법입니다. 캐슬링은 체스에서 유일하게 한 번에 두 기물을 움직이는 수입니다. 킹이 왼쪽 또는 오른쪽으로 2칸을 움직이고 룩이 킹의 바로 옆으로 돌아 나옵니다. 캐슬링은 킹과 룩이 한 번도 움직이지 않았고 그 사이를 가로막는 기물이 없을 때만 가능합니다. 또한 체크 상황이거나 캐슬링을 하는 과정에서 킹이 공격받는다면 캐슬링은 불가능합니다.
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체스 기물의 행마법

Kaip Žaisti
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Išleista 10/18/2018