Paladiinin lyysit I

Avatar of Behemon
| 1

Tämä on ensimmäinen julkaisu sarjassa, jossa tulen esittelemään Chess.com:issa pelattuja äänestyspelejä (Vote Chess game). Tulevaisuudessa esittelen myös muita pelejä.

Varustan pelit omilla kommenteillani ja tietokoneohjelmistojen analyyseillä. Sisällytän pelien huomautuksiin poimintoja mestareiden pelaamista peleistä. Mikäli käytän pelien kommentoinnissa kirjallisuutta, sisällytän tiedot käyttämästäni kirjallisuudesta pelien loppuun. Näin siksi, että lukija voi omakohtaisesti perehtyä lähteeseen, jos kyseinen teos on käytettävissä.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fast Players Group vs. Chess Club Finland

vote chess game, pelattu aikavälillä 26.2. - 7.4.2009

Semi-slaavilainen puolustus: Stoltzin variaatio, Shabalovin hyökkäys (D45):

1. d4 d5

Keskustan haltuunotto on yksi shakkipelin perusteista. Tässä pelissä keskusta miehitetään sotilailla. Toinen tapa hallita keskustaa olisi sivustoida lähetit ja valvoa ruutuja ratsuilla.

2. c4

Kuningatargambiitin tunnussiirto. Valkea tarjoaa sotilasta, jotta saisi mustan keskustaa hajoitettua.

2...e6

Normaali tapa torjua kuningatargambiitti. Myös sotilaan ottaminen tulee kysymykseen.

3. Rc3 Rf6

Teorian suosituksen mukaan ratsut kannattaa kehittää ennen lähettejä. Myöskään liikaa sotilaan siirtoja ei kannata alussa tehdä, vaan pelata tasapainoisesti upseerit nopeasti peliin.

4. Rf3 c6

Tämä on slaavilaisen puolustuksen tunnussiirto, mutta koska musta on pelannut e7-e6 puhutaan puolislaavilaisesta eli semi-slaavilaisesta puolustuksesta.

5. e3 Rbd7 6. Dc2

Stoltzin muunnelman tunnussiirto. Vaihtoehtoisia pelitapoja valkealle ovat:

a) 6. cxd5 (vaihtomuunnelma) ja

b) 6. Re5 (Rubinsteinin muunnelma).

 

6…Ld6 7. g4!

Shabalovin hyökkäyksen tunnussiirto. Tämä siirto on suhteellisen tuoretta teoriaa. Se esiintyi ensi kertaa pelissä Joachim Kolbe-Alfred Liesecke, Nordliga Ober 1992. Myöhemmin sitä ovat käyttäneet mm. huippusuurmestarit Garri Kasparov, Aleksei Shirov, Vladimir Akopian, Jevgeni Barejev, Boris Gelfand ja Veselin Topalov.

Tuorein huippupeli on Linaresista 2009, jossa SM Magnus Carlsen (ELO 2776) voitti valkeilla hallitsevan maailmanmestarin Viswanathan Anandin (ELO 2791).

Peli Carlsen-Anand jatkui:

7…Rxg4 8. Tg1 Df6 9. Txg4 Dxf3 10. Txg7 Rf6 11. h3 Df5?! (Kyseenalainen uutuus.) 12. Dxf5! exf5 13. cxd5 cxd5?!   ja Carlsen voitti 77.:ssä siirrossa. (1-0).

 

Täydellisesti analysoituna peli Carlsen - Anand löytyy seuraavasta linkistä:

 

http://www.chess-theory.com/endb133_analysis_games_chess.php

 

[Olemme nyt tulleet teema-asemaan, josta pelimme alkoi.]

 7…dxc4

Tässä on pelattu myös 7…Rxg4 ja 7…0-0.

8. Lxc4 e5

Parilla viimeisellä siirrolla musta on raivannut ratsulleen pakoruudun, joten valkean seuraava siirto ei aiheuta suurempia toimenpiteitä. Ilman valmistelevia siirtoja hevosparka joutuisi nyt ajetuksi passiiviseen asemaan.

9. g5 Rd5

Fritz 7:n avauskirjaston viimeinen siirto

10. Rxd5 cxd5 11. Lxd5??

Valkea narahtaa pahemman kerran. Tätä sotilaanryöstöä ei ollut vara tehdä, koska valkea menettää heti upseerin. Fritz 7:n mukaan parempi on 11. Lf1 e4 12. Rd2 mustan selkein eduin.

11…Da5+ 12. Ld2 Dxd5 13. e4 Db5 14. a4 Da6 15. b4

Valkea yrittää saada mustan daamin ansaan tai ainakin daamin elinoloja kavennettua.

15...b5 16. a5 exd4 17. Rxd4 0-0 18. Rf5

Vie ratsun etulinjaan. Aseman huomioiden siirto on kestämätön, koska musta pystyy pelijatkossa vaihtamaan ratsun edullisesti pois. Teorian mukaan tappiolla olevan pitäisi välttää materiaalivaihtoja, koska pelin yksinkertaistaminen palvelee vain paremmalla puolella olevaa pelaajaa, koska voitto helpottuu. 18. f4 Lb7 19. 0-0 Tcf8 mustan huomattavin eduin – Fritz 7.

18…Re5

Mustaa uhkaa 19…Rf3+ ja vaihtaa valkealta tummakulkuisen lähetin pois. Lisäksi siirto uhkaa  vaihtaa ratsun f5:stä.

19. 0-0-0??

Huono siirto. Nyt valkea menettää ratkaisevasti materiaalia. Fritzin mukaan 19. Rd4 on valkean ainoa mahdollisuus saada hieman vastapeliä. Kyseisen siirron jälkeenkin mustalla on roima etu.

19…Lxf5!

Ensin häiritsevä ratsu pois.

20. exf5 Tfc8!

Ja sitten toteutetaan pääsuunnitelma. Valkea ei voi estää kuningattaren menetystä.

21. Lc3 Lxb4! 22. f4

Ainoa kohtalainen vastayritys. Pelastusta ei kuitenkaan ole.

22...Txc3 23. fxe5 Dc6 24. Td2 Tc8!

Tykki valmiiksi.

25. Thd1

25. Td3 Txc2+ 26. Kb1 Dxh1+ 27. Td1 Dxd1#

25…Txc2+ 26. Txc2

26. Kb1 Txd2 27. Txd2 Dc1+ 28. Ka2 Da3+ 29. Kb1 Tc1#

26...Dxc2# (0-1).

Huomautukset: Behemon ja Fritz 7.

More News

H13 Opetuspelejä - Kuningatar joutuu ahdinkoon

H13 Opetuspelejä - Kuningatar joutuu ahdinkoon

Paladiinin lyysit II

Paladiinin lyysit II