Jak wygrać końcówkę 1 pion i wieża vs 2 piony i koń
da się wogle wygrać taką końcówkę ???
Jak wygrać końcówkę 1 pion i wieża vs 2 piony i koń
da się wogle wygrać taką końcówkę ???
Ale to musiałbyś wrzucić konkretną pozycję bo jest kilka czynników, które decydują np. czy dwa piony są połączone, gdzie jest wieża a gdzie skoczek, gdzie jest Twój król a gdzie król przeciwnika, jak blisko piony są do pola przemiany itp.
białe tego przegrać nie powinny o ile nie podstawią wieży. skoczki lubią skakać wystarczy trzymać się zasady: wieża daleko od skoczka, np na linii "a" i król na polu innego koloru niż wieża. wtedy widełki nie grożą. remis mają choćby wymieniając wieżę za skoczka i piona "f". pozycja trudna o ile nie do wygrania białymi bo muszą ciągle uważać by nie stracić pionka "h" wieża może jednak tempować, skoczek nie. grając uważnie, dokładnie i licząc na błąd czarnego może uda się bez strat przejść królem pod pionki? raczej remis
komp w końcówkach jest perfekcyjny. człowiek już nie. przy posunięciu czarnych Se4+ daje białym 0.4 pkt. ale to jedyne remisujące posunięcie. tak jak przypuszczałem czarne ustawiają mały bunkier, Sg6. odcina króla i jednocześnie atakuje pionka h4
Wieza na linie a-b ,pole 3 jest poza widelki skoczka i oskrzydla skoczka,krola i piona. Krol na f4 ,a wczesniej wieza na linie 6-szach izoluje krola czarnych od pionow.Pion na f5 jest wybijany bialym krolem.
Skoczek e4-szach,to czarny krol f4 pod skoczka i piona czarnych,a wieza na a3,nastepny ruch wieza a6-szach,czarne traca piona f5 chroniacego skoczka i bialy krol bije takze czarny pion na h5. Czrne graja krolem i skoczkiem. - A biale maja krola,wieze na linii a i piona na linii h ,z naporem do linii 8 ,z promocja piona na hetmana ,albo z matowaniem czarnego krola na linii h lub g . To sa 2 warianty koncowki : -promocja hetmana bialych i wykoszenie skoczka i matowanie lub - zepchniecie krola czarnych na linii g-h do linii 8 ,pionem i bialym krolem ,a dojezdzanie go flankujaca wieza z boku -szachami -z linii a-b . Pozdrawiam .
-Czarne maja bardzo slaba pozycje i bez widelek na krola i wieze nie sa w stanie zremisowac,a tylko przegrac. - Wygrac moga tylko na czas.
-Zremisowac moga na powtarzanie 3 krotne pozycji lub gra skoczek-krol ,kontra pion-krol, po udanych widlach skoczkiem na wieze i krola. Dlatego biale powinny flankowac wieza z linii a lub b ,aby uniemozliwic widly skokiem.
przy ruchu czarnych to się trzyma na konkretach. 1. ... Se4+ 2. Kf4 Kf6 i nic nie może przeszkodzić czarnym na posunięcie Sc5 - Se6, odrzucamy białego króla a w dogodnym czasie Sf8-Sg6 i jesteśmy dobrzy
Jak wygrać końcówkę 1 pion i wieża vs 2 piony i koń