Блоги
Четверные шахматы - правила

Четверные шахматы - правила

Anadara
| 0

Правила четверных шахмат: https://www.youtube.com/watch?v=Giqbk-vSMlc


Каждый сам за себя | Free for All

Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.

Очки можно заработать следующими способами:
Мат сопернику (+20 очков)
Захват активных (цветных) фигур:

  • Пешка: +1
  • Конь: +3
  • Слон: +5
  • Ладья: +5
  • Ферзь: +9
  • Король: +20
  • Превращённый ферзь: +1

Одновременный шах двум игрокам: +5
Одновременный шах трём игрокам: +20

Когда игрок выбывает, его фигуры становятся "мертвыми" (серыми). Захват мертвых фигур не дает очков.
Пешки превращаются в ферзей на 8-й горизонтали.

Игровой процесс начинается с красного игрока и продолжается по часовой стрелке вокруг доски. Игра заканчивается, когда выбывает три игрока.

Если игрок сдаётся или проигрывает по времени, оставляя двух или более активных игроков на доске, его король остается живым, и по-прежнему стоит +20 для того, кто его съест;

Если осталось только два игрока, оставшемуся игроку будет дано +20 за каждого оставшегося короля.

В случае спёртого мата, недостатка материала, 3-х кратного повторения или правила 50-ти ходов, остальные игроки получают по 10 очков.
Итоговые баллы напрямую не влияют на расчет рейтинга, влияет только конечное расположение.

Если игрок сдаётся или проигрывает по времени прежде, чем сделал по крайней мере 4 хода, он потеряет рейтинг, и игра будет прервана.

Текущий контроль времени составляет 1 минуту с задержкой 15 секунд.


Советы новичкам: https://www.chess.com/ru/blog/anadara/chetvernye-shakhmaty-sovety-novichkam


Команды | Teams

Ваш товарищ по команде - игрок напротив вас.
Вы не можете захватить фигуры вашего товарища по команде.
Пешки превращаются на 11-й горизонтали.

Мат происходит только тогда, когда заканчивается ход товарища по команде, позволяя ему вмешаться.
Выигрывает команда, первая поставившая мат сопернику.
Если игрок сдаётся или проигрывает по времени на первом ходу, он потеряет рейтинг и игра будет прервана.

Зажав правую кнопку мыши можно рисовать стрелки. Их сможете видеть вы и ваш товарищ по команде. Нажмите в любом месте на доске, чтобы очистить стрелки. Зажмите Shift, чтобы очистить только ваши собственные стрелки.


Советы команде: https://www.chess.com/ru/blog/anadara/chetvernye-shakhmaty-sovety-komande