
Компьютерные шахматы моей юности
Как-то частенько стал слышать в разговорах воспоминания "стариков" про шахматные программы их молодости. Так как уже такой же старикан - решил предаться воспоминаниям и рассказать немного про опыт былых дней. Кхе-кхе. Так же постараюсь добавить ссылки на программы, о которых буду писать ниже. Часть из них можно запустить онлайн, а часть скачать и запустить через эмулятор, типа DosBox, или развернуть виртуальную машину.
Моей первой шахматной программой был chessmaster 2000. Появилась она у меня году в 1991, когда в моей семье появился первый компьютер - ЕС-1841 (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%95%D0%A1_%D0%9F%D0%AD%D0%92%D0%9C#%D0%95%D0%A1-1841)
https://www.retrogames.cz/play_432-DOS.php
Интерфейс, как видно незамысловатый, но в те годы, это все равно смотрелось, как прям вау! В самой программе особо ничего не было. Ну только игра с разными контролями. Из развлечений - любил заставить играть программу саму с собой. Программа играла наверное в силу первого слабого разряда, но обыгрывать ее регулярно я стал только, когда уже начал играть в шахматной секции. Стратегически движок совсем не понимал позицию и атака с разносторонними рокировками, в 90 процентах случаев, обеспечивала мне победу. С ростом моего уровня, мне потребовался другой электронный "партнер". Чтобы никто не удивлялся по поводу поиска партнера в интернете, сообщу, что никакого интернета у меня не было до 1997 года. А первая удачная шахматная платформа (yahoo) была найдена ближе к 1999... :-)
Когда стал играть в шахматной секции, и за год дошел до первого разряда, возможностей chessmaster 2000 перестало хватать, плюс он регулярно зависал на 386 (SX-25/33), который появился в моей семье в 1994. Итак, следующим соперником для меня стал Battle Chess.
https://www.retrogames.cz/play_121-DOS.php
Как ко мне попала эта программа уже не помню, видимо, как обычно бывало в те годы через обмен дискетами с играми. Это была такая шуточная программа, с 3D-анимацией. При режиме игры 1 ход в минуту, она играла в силу среднего первого разряда. Толку от нее было мало, но альтернативы у меня не было. Помню целое лето с ней играл, когда был на даче, т.к. играть было не с кем. Играл я с ней в районе 1994-1995 годов.
Ну а мой шахматный уровень рос и дальше нужно было что-то сильнее. И тут мы переходим к моей самой любимой шахматной программе Chessmaster 3000
https://www.retrogames.cz/play_1187-DOS.php
Появилась она где-то ближе к концу 1995. Спасибо моему папе, который видя мое увлечение шахматами, поехал на какой-то радиорынок и там нашел (конечно пиратский) chessmaster 3000. Помню, что инсталлировался он с 3 дискет 5.25. Программа играла примерно в силу 1го разряда с 2мя кандидатскими баллами, поэтому примерно года полтора мы играли на равных. Тут конечно была куча совершенно новых и потрясающих для меня фишек:
1) Режим анализа партии, которым я пользовался, как для анализа сыгранных партий, так и для анализа отложенный (да, да так можно было делать). Порой действительно программа находила оригинальные ходы, которые выпадали из поля зрения.
2) Какая-никакая дебютная книга, по которой можно было учить дебюты. Ветки были ходов на 10-15, и их было не так уж и много, но все равно было интересно смотреть, в добавление к бумажной литературе.
3) Режим стилей. Вот это фантастическая штука. По сути дела, на одном движке, можно было создавать бесконечное количество ботов, с разными характеристиками. Например, один мог считать, что кони сильнее слонов, а другой наоборот, третий постоянно атаковал, а четвертый оборонялся, пятый с дебюта пытался поменять все фигуры и перейти в пешечный эндшпиль и т.д.
4) Режим турнира. Создавать можно было только круговики, но играть могло до 8 игроков и до 3 туров. Т.е. можно было создать эффект турнирной борьбы.
Вообщем, огромный шахматный опыт и эмоции вызывала у меня эта программа. До сих пор ее вспоминаю. Будет время, может быть отдельное видео сделаю с ней.
Следующим логичным шагом стал переход на Chessmaster 4000 году так в 1997
https://www.old-games.com/download/6015/chessmaster-4000
По сути, это был тот же 3000, только с лучшей графикой и с лучшим движком. Сила игры была уже КМС, и чтобы обыграть 4000 мне приходилось изрядно напрягаться. Но почему-то программа не вызывала у меня какого-то особого восторга. Вероятнее всего притормаживающий интерфейс графики, а 4000 запускался под Windows 3.11 насколько помню, вызывал у меня дискомфорт. А так же постоянное сравнение с 3000. Но тем, или не менее пару лет я прожил с 4000, причем еще совместно с 3000. Видимо тут нужно говорить о том, что мне уже хотелось какого-то иного опыта, чем мог предоставить Chessmaster. Отмечу так же, что по сути, более я не возвращался к программам этой серии, хотя видел и 5000 и 9000.
Скромные возможности моего домашнего компьютера уже не могли переварить какую-либо более требовательную шахматную программу. Но где-то в районе 1998 у меня появился Pentium-II MMX-233. Это стало конечно радостным событием, т.к. можно было ставить новые шахматные программы. И тут я должен вспомнить ChessGenius 2
https://www.retrogames.cz/play_1191-DOS.php
Долго вспоминал версию с которой я играл и вроде как это была версия 2. Программа играла в силу 2250-2300, по моей оценке. Забегая вперед, скажу, что сейчас я поискал в интернете и нашел оценку силу в 2236 (при запуске на 486/50-66 MHz). У меня тогда компьютер был мощнее, поэтому и сила игры действительно могла быть 2250+. Для тех, кто не знает, в те годы, сила игры движка напрямую зависла от ресурсов компьютера. Ну и сейчас конечно зависит, но тогда прямая зависимость была, т.к. алгоритмы перебора можно сказать все еще преобладали. Ну ладно, что-то я отвлекся. С программой было достаточно интересно играть. В блиц я ничего с ней сделать не мог, но вот в рапид еще как-то мог бороться. Победы можно было достичь по классической методике борьбы в железным оппонентом - более глубоким пониманием позиции и стратегии. В итоге большинство моих побед пришлось на закрытые позиции (например, закрытый пешечный центр, а-ля Староиндийка), или на атаки. Помню, что сыграл матч из 10 партий с контролем 30+0. Итог был конечно не в мою пользу: 2.5-5.5 (+1-4=3), но, с моей стороны, борьба была. Единственная победа была в Каро-Канн. Текст партий не сохранился, но суть позиции помню.
Вот в такой позиции Genius бодро взял конем на g4. После Rhg1, не помню последовало Ng4-h2, или f7-f5, но все было закончено в районе 30 хода. Обратите внимание, на выборку ходов (ChessBase) под диаграммой - "белковому" шахматисту и в голову бы не пришло забирать такую пешку. А если подойти к оценке позиции еще глубже, то понятно, что и 0-0 уже очень большая позиционная ошибка (обычный план за черных связан с 0-0-0). Данный пример хорошо иллюстрирует более тонкое понимание позиции, о чем писал выше.
Так же в ChessGenius я впервые увидел полноценную шахматную базу. Было там что-то в районе 60 000 партий. И запрос к базе данных нужно было делать через команды консольной строки, как будто соединяешь модемы. Из серии "pl=Korchnoi, rs=1, cl=w, mv<30", что означало найти все партии Корчного, выигранные за белых, до 30 хода. Человека, работавшего с DOS, конечно таким не испугать, но у нынешнего поколения наверное это вызвало бы определенный шахматный шок.
Подводя итог моей работы с ChessGenius могу сказать, что это был очень интересный опыт классической борьбы против компьютерных программ, когда счетных способностей уже не хватало, но можно было "выстрелить" за счет понимания позиции.
Не могу отметить еще одну программу - Virtual Chess
https://www.old-games.com/download/5676/virtual-chess-for-windows
На программу я обратил внимание случайно. Это был 1999-2000 примерно. На каком-то из CD, со сборниками шахматных игр (а уже были и такие), случайно ее обнаружил. Программа была нацелена на визуализацию (что и отражало ее название) и играла в силу сильного КМС (2200+), но для меня она оказалась памятна абсолютно не графическими, или игровыми характеристиками. В этой программе я оцифровал все мои партии в классику, с бумажных носителей. Создал базу данных своих игр. По сути, эта программа стала для меня предшественником ChessBase.
Ну вот и настало время рассказать о последней шахматной программе в моей подборке - Fritz 6
https://www.old-games.com/download/6390/fritz-6
Мои институтские друзья знали мое увлечение шахматами, поэтому на один из моих дней рождения подарили мне CD - сборник шахматных программ. Это был 2002 год, если не путаю. Моё внимание сразу привлекло название Fritz, т.к. тогда это было шахматным брендом на слуху - все помнили победу Fritz над Каспаровым, в середине 90х. Да, программа была классная: интерфейс, дебютная книга, режимы игры и т.д. Но более всего меня поразила сила игры Fritz 6. Никогда еще до этого я не испытывал на себе такую сильную игру от компьютера. Я сыграл партий 20-30. Пробовал разные контроли (1+0, 3+2, 5+0, 15+0...), разные дебюты, разные тактики. Уже не помню точно, но вроде бы я набрал... 0 очков. Я не смог вообще никакой конкуренции составить тому движку. Абсолютно никакой. Я помню, что был в шоке. Я конечно понимал, что движок сильный (сейчас специально посмотрел, что ЭЛО на тот период оценивался в 2600+), но я не понимал, почему я не могу ничего противопоставить. Я был тогда уже КМС и как-то "умел переставлять фигуры ©". Я никогда не видел такой сильной игры программы черными, я не видел, чтобы машина играла так агрессивно на победу, я не понимал, почему я не могу удержать равный ладейник. Короче, я погоревал какое-то время и решил, что более не вижу никакого смысла соревноваться с компьютерными программами. Да, для анализа они конечно полезны (впереди было знакомство с ChessBase), но для игры - все. И с тех пор более не играю против движков. Ну точнее играл еще против мобильной версии chessgenius, ближе к концу нулевых, когда смартфоны стали мощными и стали позволять это делать, но это скорее чтобы убить время, чем получить какой-то опыт и знания.
На этом пожалуй следует завершить мой краткий экскурс. Конечно, были и другие шахматные программы, но отметить их особо не могу. Пока писал эту статью прям ностальгия (старческая видать) нахлынула. Приятно было вспомнить те времена.