x
Шахматы - играйте и учитесь

Chess.com

БЕСПЛАТНО - в Google Play

БЕСПЛАТНО - в Win Phone Store

СМОТРЕТЬ
Со побеждает Гири в захватывающем матче Speed Chess

Со побеждает Гири в захватывающем матче Speed Chess

Судьба матча решалась в последней партии партии в пулю (и Шахматы-960!). Уэсли Со победил Аниша Гири со счетом 15.5-14.5 во вчерашнем матче турнира Speed Chess, одном из самых увлекательных поединков в истории игрового сервера Chess.com.

Смотрите подробную информацию о турнире Speed Chess Championship 2017.

В 1910 году Эммануил Ласкер победил Карла Шлехтера, сравняв счет в последней партии матча. Гарри Каспаров повторил это достижение играя против Анатолия Карпова тридцать лет назад в Севилье. В прошлый четверг добился успеха и Со. 

Конечно, аналогия не является полной. Гроссмейстер из США отставал на очко перед последней обычной партией в блиц. Он выиграл ее, сравняв счет, и самая последняя партия матча, в Шахматы-960, стала своеобразным тай-брейком. Уэсли быстро поймал ферзя противника и одержал итоговую победу.

Теперь Уэсли придется долго дожидаться следующего поединка. Его соперник определится 5 октября в последнем матче первого круга между Магнусом Карлсеном и Гадиром Гусейновым.

null

Матч, сыгранный в четверг, стал третьим в турнире и пока что сильнейшим - вторая доска планеты (на основании рейтинга партий с классическим контролем времени) встречалась с девятой.

Со считался фаворитом матча с учетом рейтинга и счета предыдущих очных блиц-партий участников: две ничьи и две победы американца.

Однако, матч получился намного более упорным, чем многие ожидали. МГ Саймон Уильямс  дал наиболее точный прогноз:

За исключением двух ничьих на старте, для матча не была характерны позиционные маневры и лавирование. "Оба шахматиста играют очень крепко; трудно разгрызть такой орешек," заметил комментатор  ММ Дэнни Ренш после второй партии. Со скажет после матча: "Я думал, что матч пройдет в позиционной борьбе, но все пошло вразнос, и это было здорово."

В отличие от большинства своих дуэлей с классическим контролем времени, Гири и Со играли в сверх-агрессивные шахматы, сойдясь в элитной тактической схватке. Из 30 партий матча только 13 закончилось вничью.

Уже в третьей партии на доске случился мат. Оба короля были в опасности, но Гири не нашел, как дать вечный шах, и Со повел в матче. (Интересно, что после того, как Гири сверхпрочно разыграл вариант Найдорфа в первой партии матча, Со переключился на  1.d4 и больше не возвращался к ходу 1.e4.)

Со выиграл и следующую партию, поведя 3-1. Тогда еще никто не догадывался, что это будет самый большой разрыв в счете за весь матч. (Со также был на два очка впереди после 13 партии.)

Сведя вничью пятую партию, Гири перехватил лидерство, выиграв три партии подряд! Особо впечатляюще выглядит комбинация на цугцванг в седьмой партии.

После этого партии дважды подряд решались в поучительных ладейных окончаниях. Сначала Гири выиграл третью партию подряд благодаря решающему шаху:

В следующей партии Гири уже оборонялся, готовясь форсировать ничью, когда Со решил поставить напоследок ловушку. И Гири в нее попался. (Заметим, что это была партия в Chess960, завершавшая отрезок матча с контролем 5+2.) 

Счет: контроль времени 5|2

ФЕД Рейт. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Итого
Аниш Гири 2767 ½ ½ 0 0 ½ 1 1 1 0 4.5/9
Уэсли Со 2759 ½ ½ 1 1 ½ 0 0 0 1 4.5/9

Со начал первую партию с контролем 3+2 с победы. Два слабых хода подряд - и черные простой комбинацией выиграли пешку, а остальное было, как говорится, делом техники.

После двух ничьих, в тринадцатой партии Со вновь оторвался на два очка. Снова возник ладейный эндшпиль, возможно, самый поучительный во всем матче. "Гири похож на эмодзи "печалька", - заметил комментатор ММ Аман Хэмблтон.

Гири смог отыграться, выиграв партию в Шахматы-960, случайно начавшуюся раньше чем запланировано нужно. Черные быстро перешли в разгромную атаку на белого короля.

Вероятно, Со слишком рано вскрыл карты, рокировав на королевский фланг уже на втором ходу! Да, такое случается только в шахматах Фишера.

null

Интересной выдалась последняя партия с контролем 3+2. В этой позиции Со обдумывал жертву всего несколько секунд, но этого совсем чуть-чуть не хватило до победы. Потрясающее окончание.

Счет: контроль времени 3|2

Игрок Фед Рейт. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Итого
Уэсли Со 2750 1 ½ ½ 1 ½ 0 ½ ½ ½ 5.0/9
Аниш Гири 2773 0 ½ ½ 0 ½ 1 ½ ½ ½ 4.0/9

Тем временем, к аудитории матча присоединились топовые гроссмейстеры: Хикару Накамура и Фабиано Каруана вошли в чат Chess.com/TV, а Сергей Карякин появился в чате трансляции на русском языке, которую вел МГ Сергей Шипов. Игра в пулю началась с крепкой ничьи, а потом игроки обменялись победами.

Последовали новая ничья и выигрыш Гири. Счет снова сравнялся! Со в этой партии получил достаточную компенсацию за ферзя, проблема была в том, что он в какой-то момент забыл о безопасности короля:

Гири выбирал в нескольких мгновенных партиях белыми Староиндийское начало. Этот дебют особенно часто играют при быстрых контролях времени, потому что белыми вы можете сделать много ходов практически без раздумий, но у Гири для такого выбора нашлось дополнительное обоснование.

Аниш заметил, что ему лучше избегать разменов и перехода в окончание. "Обычно эндшпили - моя сильная сторона, но Со играет их еще лучше. Я понял, что мне нужно стремиться заматовать Уэсли," - поделился Гири после матча.

Голландец выбрал эту стратегию не при подготовке, а уже во время игры: "Я заметил, что он начинал нервничать, когда возникали угрозы его королю. Все, о чем я думал до матча - как мне избежать разгрома 20-0."

Со после матча признал, что задумка его противника оправдалась. "Да, атакующая игра в стиле Аниша была намного эффективнее!" Гири: "Сейчас я впервые в жизни слышу, что атакующая игра - в моем стиле!"

Очередная партия заканчивается вничью, снова Со защищается против Староиндийского начала, отражает атаку и выигрывает после того, как Гири хоронит своего слона на g7 и не замечает, что его ладья берется с шахом:

null

Однако, Гири немедленно отыгрывается и тут же выигрывает снова. Окончание с ладьей против слона в 28 партии было теоретически ничейным (даже если убрать с доски черные пешки b и g!), но Со допустил выигрывающий ход f6-f7. Шокирующий удар при том, что времени хватало только на одну обычную партию в пулю.

В отчаянном положении Со выбирает Атаку Торре. Однако, дебют складывается для него катастрофически, и к 23 ходу черные стоят на выигрыш.

Гири начинает жертвовать, атакуя короля в рамках своей стратегии "просто заматовать" противника. Он жертвует качество, потом фигуру, но уже некорректно. "Жертвы срабатывали много раз, но, к несчастью, не в этот," - подытожил Гири.

Итак, после 29 партий счет был равным: 14.5-14.5. Если бы партия в Шахматы-960 окончилась вничью, решал бы тай-брейк из трех дополнительных партий. Но увы, ферзь Гири попал в капкан, и все было кончено.

Счет: контроль времени 1|1

Игрок Фед Рейт. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Итого
Уэсли Со 2921 ½ 0 1 ½ 0 ½ ½ 1 0 0 1 1 6.0/12
Аниш Гири 2746 ½ 1 0 ½ 1 ½ ½ 0 1 1 0 0 6.0/12

После матча Гири сказал, что он был настолько сосредоточен на игре, что не знал счет перед последней партией. Админ Chess.com сообщает игрокам об изменениях в счете, но Гири просто не обращал на это внимания.

"Мне казалось, что я не лидирую, потому что большую часть матча я отставал и настигал, но не вырывался вперед. По поводу последней партии: я успел показать Гири, насколько плох ферзь на  h1 (выиграв в Шахматы-960 в контролем 3|2). Теперь уже он показал мне, что выучил этот урок!"

"Я знал, что матч будет очень тяжелым," - сказал Со - "по мере игры, мы все сильнее уставали, и потому начали пропускать тактические удары."

Победитель отметил важную роль времени. "Время оказалось ключевым фактором. Аниш играл очень хорошо и очень быстро. У него обычно был перевес по времени, а я не мог придумать, как справиться с его защитой Грюнфельда!"

Со, игравший сидя на кресле-качалке казался во время матча невозмутимым, но лишь потому что он умеет скрывать тревогу: "По ходу матча рука, которой я держал мышку, вся вспотела. Я сильно нервничал."

Гири перешел к игре в пулю отставая на очко и в итоге сыграл со счетом 6-6 в этой заключительной части. У него нет привычки играть в пулю, однако, он тратил меньше времени. "Я думаю, что могу двигать мышью очень быстро. Это замечательно, потому что в начале партии я могу тратить много времени, но в целом это не самое полезное умение. Знаете, Хикару написал про пулю целую книжку, но все сводится к скорости мыши!"

Заключительная партия стала одной из самых дорогих партий в Шахматы-960 в истории. Со заработал $1516.67 за победу в матче (и шанс заработать еще больше во втором круге), а Гири получил $483.33.

Загрузить партии в формате PGN

Смотрите запись трансляции на Twitch:

Смотрите подробную информацию о турнире Speed Chess Championship 2017.

Сейчас онлайн