EAL 2016 4th round / Четвертый тур ЕАЛ 2016

EAL 2016 4th round / Четвертый тур ЕАЛ 2016

Avatar of Marignon
| 0

Уважаемые коллеги! / Dear Colleagues!

Приближается четвертый тур турнира Евразийской Лиги ceзона 2016.

The forth round of Eurasian League 2016 is coming.

Round 4 / Четветый тур

Начало регистрации/Issue and accept challenges since 16.10

Начало игры / DL to start games 30.10

CzechoSlovakia - Team Moscow
Ural - Sodrujestvo  
NKR
- Team Burgas
 
Team Kazakhstan - Southern Russia  
Team Baltica
- Jovta Richka
 
RCFD - St. Petersburg
 
Team Beograd - The Volga Team

 

Название матча: EAL 2016 R4: (команда 1) vs (команда 2)

Дней на ход: 3 

Минимально игроков на матч - 15.

Начало матча:  30 октября 2015 09:00 AM PST 

Match name:  EAL 2016 R4: Team 1 vs Team 2

Days per move: 3 

Starting Position: Standard

Rating range: Open

Concurrent games per opponent: 2

Rated: Yes

Minimum players per match - 15.

Start time:  30 October 2015 09:00 AM PST 

Пожалуйста, оставляйте ссылки на открытые матчи в теме http://www.chess.com/groups/forumview/eurasian-league-2016-match-links

Please, post links to open matches here: http://www.chess.com/groups/forumview/eurasian-league-2016-match-links

Удачной Игры!

Good luck in the games!

PS. The league needs a volontier admin who wishes to organize Eurasian League Chess 960 tournament in season 2016. Full responsibilities can be taken: suggestion of the tournament system, team invitation, creation of the table, counting of results, round announcements. Without such person Chess 960 tournament in season 2016 will not be played.
Anyone willing can contact me.
Ищем админа, кто хочет провести турнир по шахматам 960 в сезоне 2016. Обязанности: предложение системы проведения, приглашение команд, создание таблицы, обновление таблицы, объявления о начале следующих туров. Если желающего не будет, турнир в следующем сезоне может не состояться.
Все желающие могут связываться со мной.

More News

EAL 2016 3rd round / Третий тур ЕАЛ 2016

EAL 2016 3rd round / Третий тур ЕАЛ 2016

Automatic Multiteam Checking

Automatic Multiteam Checking