Judul: Share Moment Numerical Disadvantage Lucu Kalian – Bantu Bangun Dataset Chess Indonesia!
Isi Post:
Halo, para pecatur Indonesia!
Kita semua pasti pernah mengalami momen numerical disadvantage (kalah materi) yang lucu atau tidak terduga—entah itu cuma tinggal king vs segudang bidak lawan, tapi berhasil stalemate, atau bahkan menang karena lawan kehabisan waktu!
Nah, sekalian mau ajak kalian kontribusi buat proyek dataset chess Indonesia! Caranya gampang:
1. Share momen kocak/epik kalian saat kalah materi tapi berhasil draw/win (bisa cerita singkat, GIF, video, atau notasi game). 2. Rekam game kalian (di Lichess/Chess.com/OBS) dan upload ke [Drive/GitHub repo kita]. 3. Kasih tag #DatasetCaturID biar gampang tracking-nya!
Contoh: - "Waktu itu cuma tinggal king + 1 pion, lawan punya queen + rook, tapi dia blunder sampai stalemate!" [Link game] - "Sacrifice semua bidak demi smothered mate, padahal awalnya cuma iseng!" [Video clip]
Manfaat buat komunitas: - Bahan belajar dari mistake/kejadian unik. - Dataset buat latihan AI/engine lokal. - Archive game kocak khas Indonesia!
Yang partisipasi nanti bakal masuk credits kalau dataset ini dipakai buat proyek opensource. Ayo ramaikan!
Pertanyaan: - Platform favorit kalian buat rekam/analyze game apa? - Ada ide fitur yang mau ditambahkan ke dataset?
Let’s turn our blunders into something useful! 😆
--- Note Improvement dari AI: - Kalau mau lebih serious engagement, tambahin poll (contoh: "Menurutmu, momen mana yang paling sering bikin comeback? A) Stalemate B) Time trouble C) Underpromotion"). - Bisa juga kasih badge/role di forum/Discord buat kontributor terbanyak.
Bantu Ramein Forum Berikut :https://www.chess.com/forum/view/general/overcoming-numerical-disadvantage
Funny data saya masih satu :https://www.chess.com/game/136828789980Mohon maaf konten dihasilkan ai dikarenakan saya bingung bikin post 😅