Szachy Policyjne

Sort:
Avatar of WitoldS2014

Wpadłem na pomysł żeby zrobić update szachów i dodać nowe postacie oraz nowe mechaniki gry, a konkretnie policyjne bierki które mają różne nadprzyrodzone zdolności i teraz je dla was omówie

Pionek policyjny - może jeździć w pierwszym ruchu 100 km/h w terenie zabudowanym oraz zbijać w przelocie inne pionki policyjne które mija na skrzyżowaniach równorzędnych, ponadto zawsze kiedy zbija to zmienia kierunek jazdy ale gdy nie zbija to jedzie prosto, kiedy dojedzie do ronda to może zamienić się w jedną z czterech dostępnych figur policyjnych które omówię poniżej

Skoczek policyjny - Można dzięki niemu jeździć konno autostradą ale jest dość wolny jednak porusza się nieszablonowo bo co każdy krok zmienia pas ruchu, z racji że jest koniem to nie emituje śladu węglowego więc jest zaakceptowany przez Unie Europejską dzięki czemu nie można się zasłonić przed jego światłami mijania

Goniec policyjny - Kolejna bardzo mocna figura policyjna szachowa która może poruszać się bardzo szybko ale trzyma się tylko swojego pasa ruchu i na każdym skrzyżowaniu musi skręcać na ukos, potrafi za to skutecznie gonić inne figury policyjne lecz nie może zbijać figur jadących z na przeciwna 

Wieża policyjna - Bardzo solidna policyjna figura szachowa, porusza się prosto bez względu czy przejeżdża przez rondo czy przez skrzyżowanie równorzędne, potrafi również prosto zmieniać pasy ruchu oraz jechać chodnikiem jeśli jest taka potrzeba zbijając wszystkich pieszych oraz rowerzystów na swojej drodze.

Hetman policyjny - jest to fuzja dwóch mocnych figur policyjnych czyli wieży policyjnej i gońca policyjnego, ma funkcje ich obu ale w jednym, dzięki czemu potrafi na rondach jechać w 3 różne kierunki, w prawo, w lewo oraz prosto, dodatkowo ma pierwszeństwo na skrzyżowaniach równorzędnych ponieważ hetman policyjny jest znany jako królowa i identyfikuje się jako kobieta dlatego należy puszczać ją przodem, posiada dodatkowo wszystkie przywileje które ma szachowy policyjny pojazd uprzywilejowany dzięki czemu może również jechać po chodniku oraz mieć włączone światła drogowe

Król policyjny - jedyny pojazd szachowy policyjny którego nie można zbijać, gra się kończy kiedy gracz przeciwnej drużyny potrąci króla policyjnego na pasach kiedy ten będzie przechodził przez przejazd kolejowy. dodatkowo może zrobić roszadę policyjną czyli specjalny ruch w którym wsiada do wieży policyjnej dzięki czemu może łamać więcej przepisów ruchu drogowego

Avatar of antpzjahi

jest do tego jakaś plansza?

Avatar of kotekmruczek

GENIALNE!

Avatar of Hub1255

10/10 pomysł Witoldzie

Avatar of WitoldS2014

@antponzjani Jako plansze można wykorzystać elektrownie atomową w czarnobylu

Avatar of Paszkwil1939

Bardzo pięknie napisane

Avatar of mgamex0_o
WitoldS2014 napisał:

Wpadłem na pomysł żeby zrobić update szachów i dodać nowe postacie oraz nowe mechaniki gry, a konkretnie policyjne bierki które mają różne nadprzyrodzone zdolności i teraz je dla was omówie
Pionek policyjny - może jeździć w pierwszym ruchu 100 km/h w terenie zabudowanym oraz zbijać w przelocie inne pionki policyjne które mija na skrzyżowaniach równorzędnych, ponadto zawsze kiedy zbija to zmienia kierunek jazdy ale gdy nie zbija to jedzie prosto, kiedy dojedzie do ronda to może zamienić się w jedną z czterech dostępnych figur policyjnych które omówię poniżej
Skoczek policyjny - Można dzięki niemu jeździć konno autostradą ale jest dość wolny jednak porusza się nieszablonowo bo co każdy krok zmienia pas ruchu, z racji że jest koniem to nie emituje śladu węglowego więc jest zaakceptowany przez Unie Europejską dzięki czemu nie można się zasłonić przed jego światłami mijania
Goniec policyjny - Kolejna bardzo mocna figura policyjna szachowa która może poruszać się bardzo szybko ale trzyma się tylko swojego pasa ruchu i na każdym skrzyżowaniu musi skręcać na ukos, potrafi za to skutecznie gonić inne figury policyjne lecz nie może zbijać figur jadących z na przeciwna 
Wieża policyjna - Bardzo solidna policyjna figura szachowa, porusza się prosto bez względu czy przejeżdża przez rondo czy przez skrzyżowanie równorzędne, potrafi również prosto zmieniać pasy ruchu oraz jechać chodnikiem jeśli jest taka potrzeba zbijając wszystkich pieszych oraz rowerzystów na swojej drodze.
Hetman policyjny - jest to fuzja dwóch mocnych figur policyjnych czyli wieży policyjnej i gońca policyjnego, ma funkcje ich obu ale w jednym, dzięki czemu potrafi na rondach jechać w 3 różne kierunki, w prawo, w lewo oraz prosto, dodatkowo ma pierwszeństwo na skrzyżowaniach równorzędnych ponieważ hetman policyjny jest znany jako królowa i identyfikuje się jako kobieta dlatego należy puszczać ją przodem, posiada dodatkowo wszystkie przywileje które ma szachowy policyjny pojazd uprzywilejowany dzięki czemu może również jechać po chodniku oraz mieć włączone światła drogowe
Król policyjny - jedyny pojazd szachowy policyjny którego nie można zbijać, gra się kończy kiedy gracz przeciwnej drużyny potrąci króla policyjnego na pasach kiedy ten będzie przechodził przez przejazd kolejowy. dodatkowo może zrobić roszadę policyjną czyli specjalny ruch w którym wsiada do wieży policyjnej dzięki czemu może łamać więcej przepisów ruchu drogowego

już to robiłeś :]

Avatar of FAT_COP

za granie szewczyka mandat

Avatar of Jozef-Ford

mega dobre