отклонение Глико


From Wikipedia:
The RD measures the accuracy of a player's rating, with one RD being equal to one standard deviation. For example, a player with a rating of 1500 and an RD of 50 has a real strength between 1400 and 1600 (two standard deviations from 1500) with 95% confidence. Twice the RD is added and subtracted from their rating to calculate this range. After a game, the amount the rating changes depends on the RD: the change is smaller when the player's RD is low (since their rating is already considered accurate), and also when their opponent's RD is high (since the opponent's true rating is not well known, so little information is being gained). The RD itself decreases after playing a game, but it will increase slowly over time of inactivity.

Из Википедии:
RD измеряет точность рейтинга игрока, при этом один RD равен одному стандартному отклонению. Например, игрок с рейтингом 1500 и RD 50 имеет реальную силу от 1400 до 1600 (два стандартных отклонения от 1500) с уверенностью 95%. Дважды RD добавляется и вычитается из их рейтинга, чтобы вычислить этот диапазон. После игры величина изменения рейтинга зависит от RD: изменение меньше, когда RD игрока низкое (поскольку их рейтинг уже считается точным), а также, когда RD противника высокое (поскольку истинный рейтинг противника не очень хорошо известно, поэтому мало информации получается). RD само по себе уменьшается после игры, но оно постепенно увеличивается с течением времени бездействия.

т.е. если совсем коротко...то чем меньше отклонение по Глико , тем реальнее рейтинг на "прямосейчас" и наоборот? еще бы про диапазон уточнить от 1 до...?

Математика очень сложная.
Если отклонение рейтинга велико, рейтинг сильно изменится, потому что он неточный. Если отклонение рейтинга небольшое, рейтинг изменится меньше. Считается точным.

Всем добрый день! например мой рейтинг на данный момент 1497 у меня отклонение по Глико 40 (это значит -+40 с рейтинга), значит как я понял мой реальный рейтинг между 1457-1537 получается!?

Из Википедии:
RD измеряет точность рейтинга игрока, при этом один RD равен одному стандартному отклонению. Например, игрок с рейтингом 1500 и RD 50 имеет реальную силу от 1400 до 1600 (два стандартных отклонения от 1500) с уверенностью 95%. Дважды RD добавляется и вычитается из их рейтинга, чтобы вычислить этот диапазон. После игры величина изменения рейтинга зависит от RD: изменение меньше, когда RD игрока низкое (поскольку их рейтинг уже считается точным), а также, когда RD противника высокое (поскольку истинный рейтинг противника не очень хорошо известно, поэтому мало информации получается). RD само по себе уменьшается после игры, но оно постепенно увеличивается с течением времени бездействия.
Спасибо за информацию!