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Apprendre à Jouer aux Échecs | Règles + 7 Principes
Il sera très facile d’apprendre à jouer aux échecs avec notre guide par étapes.

Apprendre à Jouer aux Échecs | Règles + 7 Principes

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| 728 | Pour les débutants

Il n’est jamais trop tard pour commencer à jouer aux échecs – le jeu le plus populaire du monde ! Les règles des échecs sont faciles à apprendre:

  1. Préparer l’échiquier
  2. Le déplacement des pièces
  3. Les règles spéciales des échecs
  4. Qui joue en premier aux échecs
  5. Passez en revue les règles pour gagner une partie d’échecs
  6. Étudiez les stratégies de base
  7. Entraînez-vous en jouant beaucoup de parties

Étape 1. Préparer l’échiquier

Au début de la partie, l'échiquier est placé de manière à ce qu'une case blanche se trouve dans le coin inférieur droit du camp de chaque joueur.

Mettre en place l’échiquier

Les pièces sont ensuite disposées de la même manière à chaque début de partie. La deuxième rangée (ou ligne) est occupée par les pions. Les tours occupent les coins, puis les cavaliers viennent à leur côté, suivis des fous, de la dame et enfin du roi, la dame devant se trouver sur une case de sa couleur (dame blanche sur case blanche, dame noire sur case noire).

Échiquier

Mettre en place les pièces au début de la partie sera vraiment facile.

Outil recommandé -> Entraînez votre vision de l'échiquier


Étape 2. Le déplacement des pièces

Chacune des 6 sortes de pièces se déplace différemment. Les pièces ne peuvent pas en traverser d’autres (bien que le cavalier puisse sauter par-dessus) et ne peuvent jamais partager une case avec une pièce de leur propre camp. En revanche, elles peuvent prendre la place d’une pièce adverse en la capturant. Le but du déplacement des pièces est de les mettre en position d’en capturer une autre (en atterrissant sur sa case et en la remplaçant), de défendre leurs alliées contre la capture, ou de contrôler des cases importantes.

Comment se déplace le roi

Bien que le roi soit la pièce la plus importante, c’est aussi l’une des plus faibles. Il ne peut bouger que d’une case dans n’importe quelle direction : vers le haut, vers le bas, sur le côté ou en diagonale. Le roi n’a pas le droit de se placer sur une case où il serait en échec (là où il pourrait être capturé). Quand une autre pièce l’attaque, cela s’appelle « échec au roi ».

Déplacement du Roi aux échecs

Comment se déplace la dame

La dame est la pièce la plus forte. Elle peut se déplacer dans toutes les directions : vers l’avant, vers l’arrière, sur le côté ou en diagonale, aussi loin que le joueur le souhaite à condition de ne pas passer par-dessus d’autres pièces. Comme c’est le cas pour toutes les pièces, lorsque la dame capture une pièce adverse, elle s’arrête sur la case de la capture. Remarquez que lorsque la dame blanche capture la dame noire, le roi noir est forcé de bouger.

Déplacement de la Dame aux échecs

Comment se déplace la tour

La tour bouge aussi loin que le joueur le désire mais seulement en avant, en arrière et sur les côtés. Les tours sont particulièrement efficaces quand elles se protègent mutuellement et opèrent ensemble !

Déplacement de la Tour aux échecs

Comment se déplace le fou

Le fou se déplace aussi loin que le joueur le souhaite, mais uniquement en diagonale. Chaque fou commence sur une case d’une couleur (noire ou blanche) qu’il ne quittera jamais. Les fous sont efficaces ensemble, car chacun couvre les cases auxquelles l’autre n’a pas accès.

Déplacement du Fou aux échecs

Comment se déplace le cavalier

Les cavaliers se déplacent d’une manière particulière par rapport aux autres pièces : ils bougent de deux cases dans une direction, puis d’une à 90 degrés, comme pour former un « L ». Les cavaliers sont aussi les seuls autorisés à passer par-dessus les autres pièces, quel que soit leur camp.

Déplacement du Cavalier aux échecs

Comment se déplace le pion

Les pions sont particuliers, car ils ne capturent pas de la même manière qu’ils se déplacent : ils bougent vers l’avant et attaquent en diagonale. Les pions ne peuvent avancer que d’une case à la fois, sauf lors de leur premier déplacement, où il leur est permis d’avancer de deux cases. Ils ne peuvent capturer que sur l’une des deux cases situées en diagonale devant eux. Ils ne peuvent ni bouger, ni capturer en arrière. Lorsqu’une pièce se trouve sur la case juste devant eux, ils sont bloqués, ne pouvant ni la capturer ni passer par-dessus.

Déplacement du pion aux échecs

Outil recommandé -> Échecs solitaires (capturez toutes vos pièces)


Étape 3. Les règles spéciales des échecs

Il existe quelques règles spéciales aux échecs qui peuvent sembler illogiques au premier abord. Elles ont été créées pour rendre le jeu plus amusant et intéressant.

Promouvoir un pion

Le pion dispose d’un autre coup spécial. Si un pion atteint l’autre bout de l’échiquier, il peut devenir n’importe quelle autre pièce, à l’exception d’un roi.

Promotion du pion

Ceci s’appelle la promotion. Une idée fausse répandue est qu’un pion promu ne peut être remplacé que par une pièce qui a été capturée : ce n’est PAS vrai. Un pion est habituellement promu en dame. Seuls les pions peuvent être promus.

Comment promouvoir un pion aux échecs

Prendre « en passant »

La dernière règle concernant les pions s’appelle « la prise en passant ». Lorsqu’un pion avance de deux cases à son premier coup, et ce faisant se retrouve à côté d’un pion de l’adversaire (qui ne peut donc plus le capturer de manière classique), cet autre pion a la possibilité de capturer le premier « en passant », comme s’il ne s’était déplacé que d’une case.

Échecs en passant

Ce coup spécial doit être joué immédiatement, dans le tour qui suit le départ du pion pris. Voyez l’exemple ci-dessous pour mieux comprendre cette règle étrange, mais importante.

en passant

Le Roque

Une autre règle spéciale des échecs s’appelle le roque. Il vous permet de faire d’une pierre deux coups : mettre votre roi à l’abri (dans la mesure du possible) et faire entrer une tour dans le jeu en la sortant de son coin. Le joueur déplace son roi latéralement de deux cases, puis pose la tour sur la case située immédiatement de l’autre côté de celui-ci. (Regardez l’exemple ci-dessous.) Pour pouvoir roquer, les conditions suivantes doivent toutefois être remplies :

  • il doit s’agir du premier déplacement du roi
  • il doit s’agir du premier coup de la tour concernée
  • pour roquer, aucune pièce ne doit se trouver entre le roi et la tour
  • le roi ne peut pas se placer en échec ni traverser une ligne d'échec

En roquant avec la tour la plus proche du roi, vous effectuez un « petit roque ». Si vous utilisez la tour la plus éloignée, en faisant traverser au roi la case de départ de la dame, cela s’appelle un « grand roque ». Quelle que soit la direction du roque, le roi se déplace toujours de deux cases.

Comment roquer aux échecs


Étape 4. Qui joue en premier aux échecs

Le joueur qui dispose des pièces blanches joue toujours en premier. Elles sont donc en général attribuées au hasard, souvent à pile ou face ou en demandant à l’un des joueurs de deviner la couleur du pion caché dans la main de l’autre. Les blancs jouent alors un coup, puis les noirs, puis les blancs à nouveau, et ainsi de suite jusqu’à la fin de la partie. Avoir le trait au début du jeu constitue un petit avantage, le camp des pièces blanches ayant l’opportunité d’attaquer plus vite.


Étape 5. Passez en revue les règles pour gagner une partie d’échecs

Il existe deux façons de terminer une partie d'échecs : par échec et mat, ou en faisant nulle.

Comment faire échec et mat

Le but de la partie est de mettre le roi adverse échec et mat. Cela se produit lorsque le roi est mis en échec et ne peut pas s’échapper. Il n’y a que trois façons de soustraire le roi à l’échec:

  • le déplacer (mais sans roquer !),
  • parer l'échec avec une autre pièce,
  • ou capturer la pièce qui donne l’échec.

Quand aucune de ces actions n’est possible, la partie est finie. Habituellement, le roi n'est pas capturé ni retiré de l'échiquier, la partie est simplement déclarée terminée.

Mat du sot

Exemple de "Mat du sot"

Comment faire nulle

Parfois, la partie d’échecs ne s’achève pas sur une victoire, mais sur une partie nulle. Il existe 5 manières d’arriver à une telle situation :

  • Le jeu aboutit à une impasse quand l’un des deux joueurs ne peut effectuer de coup légal à son tour de jeu, bien que son roi ne soit pas en échec. C’est ce qu’on appelle le pat.

Le pat aux échecs

Avec le coup Dc7, les noirs ne sont pas menacés et ne peuvent pas jouer. La partie est déclarée nulle par pat.

  • Les joueurs peuvent se mettre d'accord pour faire nulle et arrêter de jouer.
  • Il n’y a pas suffisamment de pièces sur l’échiquier pour forcer un mat (par exemple: un roi et un fou contre un roi).
  • Le joueur peut demander la nulle lorsqu'une même position est répétée trois fois (mais pas nécessairement trois fois de suite).
  • Cinquante coups ont été joués sans qu'un pion ait été déplacé ni qu'une capture de pièce ait eu lieu.

Étape 6. Étudiez les stratégies de base

Tout joueur d'échecs doit savoir quatre choses:

Protégez votre roi

Placez votre roi près d’un coin de l’échiquier, où il sera généralement plus en sécurité. Ne différez pas le roque : souvent, mieux vaut roquer aussi tôt que possible. N’oubliez pas que quelle que soit l’efficacité de votre attaque, elle ne servira à rien si votre adversaire fait échec et mat en premier !

Ne faites pas cadeau de vos pièces

N’abandonnez pas vos pièces par négligence ! Chacune d’elles est précieuse et peut vous permettre de mater l’adversaire. Il existe un système simple que la plupart des joueurs utilisent pour attribuer une valeur propre à chaque pièce. Que valent les pièces ?

  • Un pion vaut 1 point
  • Un cavalier vaut 3 points
  • Un fou vaut 3 points
  • Une tour vaut 5 points
  • La dame vaut 9 points
  • Le roi est infiniment précieux

À la fin de la partie, ce système de points ne signifie rien en soi. Il permet simplement de prendre des décisions en cours de jeu et de savoir s’il est préférable de capturer, d’échanger ou de jouer un autre coup.

la valeur des pièces aux échecs

Contrôlez le centre de l’échiquier

Vous devez vous efforcer de contrôler le centre de l’échiquier avec vos pièces et vos pions. Contrôler le centre procure généralement l’espace nécessaire pour manœuvrer les pièces tout en empêchant l’adversaire d’accéder à des cases importantes. Dans l’exemple ci-dessus, les Blancs jouent de bons coups pour contrôler le centre tandis que les Noirs jouent de mauvais coups.

Utilisez toutes vos pièces

Dans l’exemple ci-dessus, les blancs ont activé toutes leurs pièces ! Vos pièces ne servent à rien lorsqu’elles restent sur la première rangée. Essayez de toutes les développer afin d’avoir un maximum de possibilités lorsque vous attaquerez le roi. N’utiliser qu’une ou deux pièces pour attaquer vous permettra rarement de venir à bout d’un adversaire digne de ce nom.


Étape 7. Entraînez-vous en jouant beaucoup de parties

La meilleure chose que vous puissiez faire pour vous améliorer aux échecs est de jouer beaucoup de parties ! Que ce soit à la maison, avec vos amis ou votre famille, ou bien en ligne, il est important de jouer souvent. Aujourd’hui, c’est facile de trouver des parties en ligne !

Comment jouer à des variantes d’échecs

La plupart des gens jouent selon les règles standard des échecs, mais certains aiment utiliser des règles différentes qui constituent ce qu’on appelle des « variantes » du jeu. Chaque variante a ses propres règles:

  • Chess960 : aux échecs 960 (Fischer random), la position initiale des pièces est déterminée par le hasard. Les pions gardent leur position habituelle mais les autres pièces sont placées au hasard.
  • Roi de la Colline : dans cette variante, le but est de faire parvenir votre Roi au centre de l'échiquier, soit "en haut de la colline".
  • Échecs alimentaires (Bughouse) : cette version se joue par paires. Quand un joueur capture une pièce de son adversaire, cette pièce devient disponible pour son ou sa partenaire. Par exemple, si je joue avec les pièces blanches et que mon/ma partenaire, qui joue avec les pièces noires, prend un Cavalier blanc à son adversaire, lorsque c'est à mon tour de jouer, je disposerai d'un Cavalier que je peux placer sur n'importe quelle case libre de mon échiquier. Je peux faire cela à n'importe quel coup futur.
  • Crazyhouse : cette une variante très excitante, car elle vous permet d'utiliser les pièces que vous prenez à votre adversaire. C'est-à-dire que si je joue les Blancs et que je prends un pion noir à mon adversaire, ce pion se transforme en un pion blanc que je peux placer sur l'échiquier comme partie de mon armée. Je peux faire cela à chacun de mes coups futurs.
  • 3 échecs : dans cette variante, le premier joueur qui parvient à donner échecs trois fois au Roi adverse gagne.

Variantes d'échecs

Savourez les échecs avec ces variantes incroyables.

Article recommandé -> 5 variantes d'échecs incroyables


Comment jouer aux Échecs 960

Chess960 obéit à toutes les règles des échecs standard, sauf en ce qui concerne les positions de départ des pièces de la dernière rangée, placées de manière aléatoire d'après l'une des 960 positions possibles. Le roque s'effectue comme dans les échecs standard, le roi et la tour aboutissant sur leurs cases du roque normales (g1 et f1, ou c1 et d1). 960 se joue comme les échecs standard, mais avec plus de variété dans l'ouverture.

chess960

 Outil recommandé -> Jouez à Chess960 contre l'ordinateur

Outil recommandé -> Jouez à Chess960 avec vos amis


Comment jouer selon les règles des tournois d’échecs

De nombreux tournois suivent des règles similaires. Ces règles ne s’appliquent pas nécessairement au jeu à la maison ou en ligne, mais vous pourriez vouloir vous entraîner à les suivre.

  • Toucher c’est jouer - Lorsqu’un joueur touche une de ses pièces, il doit la déplacer. De même, lorsqu’un joueur touche une pièce adverse, il doit la capturer. Si le joueur veut seulement toucher une pièce pour ajuster sa position sur la case, il doit d’abord annoncer son intention en déclarant « j’adoube ».
  • Pendules et chronomètres - La plupart des tournois recourent à des pendules pour contrôler le temps alloué à chaque partie et non à chaque coup. Chaque joueur dispose de la même durée pour toute la partie et gère le temps qui lui est imparti comme bon lui semble. Après avoir joué son coup, le joueur appuie sur un bouton ou un levier de la pendule qui déclenche le chronomètre de l'adversaire. Lorsqu’un joueur utilise la totalité du temps qui lui est imparti, son adversaire le lui fait remarquer et se voit attribuer le gain de la partie (à moins qu’il ne dispose pas du matériel nécessaire pour mater, auquel cas la partie est déclarée nulle).

Questions fréquentes sur les échecs (FAQs)

Il est possible que toutes ces informations vous submergent quelque peu. C'est la raison pour laquelle nous mettons à votre disposition ces questions qui reviennent fréquemment pour les personnes qui viennent d'entrer dans le monde des échecs. Nous espérons qu'elles vous sont utiles !

Questions fréquentes aux échecs

Comment puis-je m’améliorer aux échecs ?

Connaître les règles et les stratégies élémentaires ne suffira qu’à vous mettre le pied à l’étrier. Ce jeu a tellement à vous apprendre qu’une vie y suffit à peine ! Pour progresser, il y a trois choses à faire :

  1. Jouez beaucoup de parties — Ne vous arrêtez pas, jouez autant que possible ! Tirez une leçon de chacune de vos parties, des victoires comme des défaites.
  2. Étudiez à l’aide de leçons d’échecs — Si vous voulez vraiment vous améliorer rapidement, alors vous devriez prendre des leçons en ligne. Vous pouvez trouver des leçons d’échecs en ligne ici.
  3. Amusez-vous — Ne vous découragez pas si vous ne gagnez pas tout de suite toutes vos parties. Tout le monde perd, même les champions du monde. Tant que vous prendrez du plaisir à jouer et que vous tirerez des leçons de vos parties, vous profiterez des échecs toute votre vie !

 Article recommandé -> 7 conseils pour s'améliorer aux échecs


Quel est le meilleur coup à jouer au début d’une partie ?

Il n’existe pas de « meilleur coup » indiscutable aux échecs, mais il est important d’essayer de contrôler le centre dès le départ. La plupart des joueurs avancent l’un de leurs pions centraux (devant le roi ou la dame) de deux cases, en jouant 1. d4 ou 1. e4. Certains joueurs préfèrent 1. c4 ou 1. Cf3. La plupart des autres coups ne sont pas aussi bons. Bobby Fischer estimait que le déplacement du pion-roi 1. e4 était le meilleur.


Quelle couleur joue le premier coup aux échecs ?

Le joueur qui dispose des pièces blanches joue toujours en premier.


Un pion peut-il reculer ?

Les pions ne peuvent pas se déplacer vers l’arrière. Cependant, quand un pion atteint l’autre côté de l’échiquier, vous devez le promouvoir en une autre pièce (par exemple, en dame). Alors, il se déplacera comme cette pièce et pourra reculer.


Peut-on bouger plus d’une pièce à la fois aux échecs ?

Vous ne pouvez déplacer qu’une pièce à la fois quand c’est à votre tour de jouer – à une exception près ! Quand vous roquez, vous bougez en même temps le roi et la tour.


Quelle est la pièce la plus importante ?

Le roi est la pièce la plus importante du jeu. Si vous le perdez, vous perdez la partie. Mais c’est la dame qui est la pièce la plus puissante.


Quand les échecs ont-ils été inventés ?

L’origine des échecs n’est pas totalement certaine, bien qu’il soit généralement admis qu’ils aient évolué à partir de jeux similaires pratiqués en Inde il y a presque 2 000 ans. Le jeu d’échecs tel que nous le connaissons aujourd’hui s’est constitué au 15e siècle, moment auquel il est devenu populaire en Europe.

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Quelle a été la partie la plus longue de l'histoire du jeu ?

La plus longue partie d’échecs jamais jouée en tournoi (au point de vue du nombre de coups) a été celle de Nikolić contre Arsović, disputée en 1989 à Belgrade en Serbie.


Qu'est-ce que la notation échiquéenne ?

La notation a été inventée afin de pouvoir analyser les parties après les avoir jouées. Grâce à elle, nous pouvons mémoriser la partie entière par écrit et la reproduire autant de fois qu el'on veut. Il nous faut juste écrire correctement nos coups et ceux de notre adversaire.

Notation échiquéenne

La notation échiquéenne vous permettra de sauvegarder toutes vos parties...

Chaque case a des coordonnées et chaque pièce est représentée par une initiale (C pour Cavalier, F pour Fou, D pour Dame, T pour Tour et R pour Roi).

Article recommandé -> La notation échiquéenne - le langage de la partie


Quel est le but d’une partie d’échecs ?

Le jeu d'échecs oppose deux adversaires placés de chaque côté d'un échiquier constitué de 64 cases alternant deux couleurs. Chaque joueur dispose de 16 pièces : un roi, une dame, deux tours, deux fous, deux cavaliers et huit pions.

Matériel échiquéen

Le but du jeu est de placer le roi adverse en situation d'échec et mat. Le mat se produit lorsque le roi est en position d'être capturé (c'est-à-dire en échec) et ne peut y échapper d'aucune manière.

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