Capturer les pièces adverses

Capturer les pièces adverses

Apprenez des tactiques pour capturer plus de pièces de votre adversaire !
Vous vous êtes déjà demandé si vous deviez échanger votre tour contre un cavalier ? Vous voulez être capable de faire des fourchettes et d'autres tactiques décisives ? Alors ce cours est fait fait pour vous ! En assimilant les bons thèmes, vous commencerez à gagner plus de matériel et à prévenir les menaces de votre adversaire ! Améliorez vos capacités tactiques et faites monter en flèche vos classements !
Voici ce que vous allez apprendre :

  • La valeur des pièces et leur importance
  • Comment identifier les pièces en prise
  • Comment éviter les échanges défavorables
  • Fourchettes, clouages, enfilades et autres tactiques !
Valeur des pièces

Valeur des pièces

Pour évaluer la force des pièces, fiez-vous à cette échelle : Pion : 1 point. Cavalier : 3 points. Fou : 3 points. Tour : 5 points. Dame : 9 points. Roi : Inestimable ! Cette estimation vous aidera à échanger les pièces à bon escient. Par exemple, échanger un cavalier contre un fou est une bonne idée, mais donner une dame contre une tour n'est pas recommandé... En cas d’échanges, essayez toujours de prendre plus de matériel que votre adversaire, à moins d’avoir une excellente raison de ne pas le faire.
5 défis
La tactique et les pièces non protégées

La tactique et les pièces non protégées

Les tactiques sont des séries de coups permettant de prendre un avantage immédiat. Une excellente manière de prendre l’avantage reste de capturer une pièce restée « en l’air », c’est-à-dire non protégée. Observez bien tout l’échiquier à chaque coup à la recherche de pièces non protégées. Les capturer est généralement une très bonne idée !
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Evaluer les captures

Evaluer les captures

Si vous avez plus de pièces attaquantes que l’adversaire à de pièces défensives, il est sans doute possible de prendre la pièce attaquée. Ainsi, vous serez le premier et le dernier à prendre, et gagnerez une pièce à la fin des échanges. Attention cependant à la valeur des pièces en question. Il n’est pas recommandé d’échanger une dame contre deux pions !
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La fourchette

La fourchette

Une excellente manière de gagner du matériel consiste à attaquer plus d’une pièce à la fois avec une seule. C’est une technique qu’on appelle la fourchette. Comme votre adversaire ne peut déplacer qu’une seule pièce à chaque coup, si vous attaquez deux pièces, vous pourrez en prendre une des deux au coup suivant !
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Le clouage

Le clouage

Le clouage consiste à attaquer une pièce qui se retrouve dans l’impossibilité de bouger car derrière elle se trouve une pièce de plus forte valeur. Le clouage absolu consiste à clouer une pièce à son roi. Dans ce cas, elle ne peut tout simplement pas bouger car elle exposerait son roi à un échec. Le clouage relatif survient lorsqu’il n’est pas recommandé de déplacer la pièce clouée car derrière elle se trouve une pièce de plus forte valeur, une dame par exemple.
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Ramener des forces

Ramener des forces

Lorsqu’une pièce est clouée, elle ne peut ou ne doit pas bouger. Le meilleur moyen de profiter de la situation est de rajouter des pièces offensives jusqu’à ce qu’il soit possible de capturer la pièce clouée en gagnant du matériel.
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L'enfilade

L'enfilade

Une enfilade consiste à attaquer une pièce qui cache derrière elle une pièce de moindre valeur. Lorsque la pièce la plus importante échappe à l’attaque, il devient possible de capturer celle qu’elle protégeait. En ce sens, l’enfilade est une sorte de clouage inversé.
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Eviter les mauvais échanges

Eviter les mauvais échanges

N'échangez pas vos bonnes pièces contre de mauvaises pièces ennemies.
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Leçons

Capturer les pièces adverses

Principes fondamentaux
8 leçons
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40 défis
Date de sortie : December 21, 2018