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[수정]체스닷컴 네이션스 리그 참가 안내

[수정]체스닷컴 네이션스 리그 참가 안내

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네이션스 리그 일정 및 일부 규정 변경으로 재공지합니다. 수정된 부분은 빨간색으로 표시하였습니다. 네이션스 리그는 대한체스연맹 소속이라면 누구나 참가 가능한 대회입니다. 선수들은 자신이 가능한 일정에 참가해서 다른 국가 선수와 경기할 수 있습니다. 경기 일정은 추후 공지됩니다.

체스닷컴 네이션스 리그(Chess.com Nation League)가 다가오는 6월 28일 첫 라운드와 함께 시작합니다. 정규 시즌은 8월 2일까지 매주 일요일에 진행되며, 8월 16일과 23일에는 리그 상위 4팀의 플레이오프가 계획되어 있습니다. 이번 리그에는 한국의 대한체스연맹을 비롯하여 총 16개의 국가가 2개 부분(A, B)으로 나뉘어 경쟁합니다. 참가팀 명단은 여기에서 확인하실 수 있습니다.

<수정> 한국팀은 우루과이, 자메이카, 사우디아라비아, 바하마, 카보베르데와 함께 B 부문에 속합니다.

 

<체스닷컴 네이션스 리그 소개 영상>

대회 요강은 다음과 같습니다.

1. 경기 일정 : 매주 일요일 6월 28일, 7월 5일/12일/19일, 8월 2일, 총 5라운드 

   - 상대팀과의 조율을 통해 날짜가 금요일 또는 토요일로 일부 조정될 수 있습니다. 
   - 7월 26일은 공식 경기가 없는 예비일입니다.
   - 정규시즌이 끝난 후 상위 2팀이 8월 9일 열리는 플레이오프에 진출합니다.

2. 경기 시간 : 추후 공지

  - 대진표가 결정되면 상대 팀 관리자와 협의해 한국 선수들이 참가 가능한 시간대로 정합니다. 
  - 각 라운드는 휴식시간 10-15분을 포함해 약 1시간 30분 정도 소요됩니다. 

3. 경기 형식 : 15분+2초 라피드 2경기(흑/백), 3분+2초 블리츠 2경기(흑/백)

4. 참가 대상: 대한체스연맹 소속 누구나

5. 참가 방법

   4.1 대한체스연맹 체스닷컴 공식 클럽 KoreaChessFederation 가입

       - 공식 클럽에 가입된 선수만 경기에 출전할 수 있습니다. 
       - FIDE 대한체스연맹 소속 선수만 클럽에 가입할 수 있습니다. (국적 및 거주지 불문, 연맹 기준)
       - FIDE 대한체스연맹 외 소속 선수의 경우, 초대를 받은 경우에 한해 클럽 가입이 가능합니다.
       - 공식 클럽 가입을 위해서는 가입 신청서를 반드시 제출해야 합니다. 
       - FIDE ID 발급 관련 사항은 대한체스연맹 공지사항을 확인하여 주시기 바랍니다. 

   4.2 플레이 → 라이브 체스 → 토너먼트에서 해당 라운드 경기 선택 → '들어가기' 버튼 클릭

       - 네이션스 리그의 모든 경기는 체스닷컴 클럽 매치 기능을 이용하여 진행합니다.
       - '들어가기' 버튼은 해당 라운드 시작 1시간 전부터 활성화됩니다.
       - 체스닷컴 코리아 일요 토너먼트/클럽 매치, 대한체스연맹배 토너먼트와 참가 방법이 같습니다.
       - 선수들은 스스로 체스닷컴에 로그인해서 경기에 참가해야 합니다.

6. 기타 사항 

    - 클럽에 가입된 선수는 시즌 중 자신이 경기하고 싶은 날짜(라운드)에 자유롭게 출전할 수 있습니다.
    - 라피드 또는 블리츠 매치 모두 출전하거나 하나에만 출전하는 것도 가능합니다. 
    - 정규 시즌이 끝난 후 상위 4팀이 플레이오프에 진출합니다.
    - 경기에서 부정행위(컴퓨터 엔진 사용 등)를 한 것이 확인된 경우 계정 정지, 클럽 퇴출, 제명 등의 조치가 따를 수 있습니다. 해당 선수의 모든 기록은 패배 처리됩니다.
    - 상대 국가와 인원수가 맞지 않는 경우 경기를 하지 못할 수도 있습니다. 참가선수는 레이팅 순으로 결정됩니다. (예: 한국팀은 30명이 참가했으나 상대 팀은 25명이 참가한 경우, 한국팀의 레이팅 하위 5명은 경기하지 못합니다. 레이팅은 체스닷컴 레이팅을 기준으로 합니다.)

 

자세한 사항은 아래 네이션스 리그 공식 규정을 확인하여 주시기 바랍니다. 영어 전문은 여기에서 확인하실 수 있습니다.

A. 일정

A1. 체스닷컴 네이션스 리그(Chess.com Nations League)의 2020년 정규 시즌은 6월 28일(첫 경기)부터 8월 2일(마지막 경기)까지 진행됩니다. 각 부문의 상위 2개 팀은 8월 9일 진행되는 플레이오프에 진출합니다.

A2. A 부문은 7번의 일요일 경기로 구성됩니다. 경기일은 6월 28일, 7월 5일/12일/19일, 8월 2일/9일/16일입니다. 7월 26일은 예비일입니다.

A2. B 부문은 5번의 일요일 경기로 구성됩니다. 경기일은 6월 28일, 7월 5일/12일/19일, 8월 2일입니다. 7월 26일은 예비일입니다.

A4. 경기의 시작 시간은 기본적으로 일요일 태평양 시간 오전 10시(한국 시간 새벽 2시)입니다. 각 팀은 금요일 또는 토요일에 경기하는 것도 가능합니다. 경기 시간 변경과 관련된 사항은 F6, F7 항목을 확인하여 주시기 바랍니다.

A5. 각 팀의 관리자는 매주 경기 결과를 일요일 자정 전까지 대회 관리자에게 제출해야 합니다.

A6. 예상 경기 시간은 1시간 35분입니다. 경기는 1시간 라피드 매치, 10-15분 휴식, 20분 블리츠 매치로 구성됩니다. 블리츠 경기의 시작 시간은 라피드 경기의 시작 시간보다 75분 뒤로 설정해야 합니다.

 

B. 부문과 참가 자격 

B1. 네이션스 리그에는 A, B 부문이 있습니다. 부문은 연맹의 크기와 체스닷컴 클럽 규모를 고려해 대회 관리자가 정합니다. 

B2. 네이션스리그에 참가한 선수는 시즌 내에 한 국가를 위해서만 경기할 수 있습니다. 

B4. 한 선수가 여러 국가에서 경기한 것이 밝혀진 경우, 그 선수는 해당 시즌에 리그에 참가할 자격을 박탈당합니다. 그 선수의 최근 경기 결과는 몰수패로 변경합니다.

  

C. 대진, 순위, 승점, 타이브레이크

C1. 네이션스 리그는 라운드 로빈 형식으로 진행됩니다. 

C2. 대진은 첫 라운드가 시작하기 전 공개됩니다. 각 팀의 관리자는 경기가 시작하기 사전에 경기 일정을 조율해야 합니다. 

C3. 참가한 팀은 반드시 모든 라운드에 경기해야 합니다. (기권 및 중도 포기는 없습니다.) 

C4. 순위는 승점-타이브레이크 순으로 결정합니다. 

C5. 타이브레이크(승점이 같은 경우)는 다음과 같은 순서로 결정합니다. 1. 승자승 2. 경기 승점 3. 조네본-버거(Sonneborn-Berger) 

C6. 선수 타이브레이크(개인 우수상) 1. 시즌 중 기록한 승점 2. 승률 3. 체스닷컴 라피드 레이팅(높은 선수가 올라갑니다.)

D. 플레이오프

D1. 정규 시즌이 모두 끝나면(A 부문 7경기, B 부문 5경기) 상위 2개 팀이 플레이오프에 진출합니다. 필요한 경우 C5 항목의 타이브레이크를 적용합니다. 

D2. A 부문 상위 2개 팀의 플레이오프는 8월 23일 열립니다.

D3. B 부문 상위 2개 팀의 플레이오프는 8월 9일 열립니다.

D4. 플레이오프 경기는 정규 시즌과 동일한 형식(E 항목 확인)으로 라피드와 블리츠 매치로 진행합니다. 

D5. 플레이오프에서 동률이 나온 경우(예: 한 팀이 라피드 경기에서 승리하고 다른 팀이 블리츠 경기에서 승리한 경우), 정규 시즌에서 높은 순위를 기록한 팀이 승리한 것으로 판정합니다.

  

E. 경기 형식 

E1. 각 라운드는 국가 vs 국가 (클럽 vs 클럽)으로 이뤄지며 라피드/블리츠 형식으로 진행됩니다. 참가 선수들은 해당 국가의 클럽에 소속되어 그 국가를 대표해야 합니다. 

E2. 각 라운드는 라피드/블리츠 매치로 형식으로 구성됩니다. 각 매치의 가중치는 같습니다. 어느 한 팀이 라피드 매치에서 승리해서 승점 1점을 얻고, 다른 한 팀이 블리츠 매치를 승리해서 승점 1점을 얻으면 해당 라운드는 무승부가 됩니다. 한 매치가 무승부로 끝난 경우, 다른 매치에서 승리한 팀이 승점을 받습니다. 경기 승점은 매치 승자에는 영향을 주지 않습니다. 

E3. 선수들은 꼭 라피드/블리츠 매치에 모두 참가해야 하는 것은 아닙니다. 라피드 또는 블리츠 한 매치에만 참가하는 것도 가능합니다. 단, 각 라운드에서 두 매치는 모두 진행되어야 합니다. 

E4. 라피드/블리츠 매치에서는 각 선수는 같은 상대와 백/흑을 바꿔가며 2경기를 합니다. 라피드 매치에서의 상대와 블리츠 매치에서의 상대는 다를 수 있습니다. 

E5. 라피드 매치의 제한 시간은 15분+2초입니다. 블리츠 매치의 제한 시간은 3분+2초입니다. 경기 시간의 변경은 허용되지 않습니다. 

E6. 각 매치에서는 더 많은 경기 승점을 기록한 팀이 승리합니다. 

E7. 각 팀은 레이팅 제한 없이 아무 선수나 매치에 출전시킬 수 있습니다. 단, B3, B4 항목을 지켜야 합니다. 

E8. 라피드 매치는 체스닷컴 라피드 레이팅을 기준으로 하며, 블리츠 매치는 체스닷컴 블리츠 레이팅을 기준으로 합니다. 매치 대진은 레이팅 순으로 결정됩니다. (보드1 vs 보드1, 보드2 vs 보드2 등)

E9. 팀 또는 선수가 매치 형태를 바꾸는 것은 허용되지 않습니다. 선수/관리자/연맹이 모두 동의했더라도 불가능합니다. 모든 경기는 같은 조건 하에서 진행되어야 합니다. 

E10. 두 팀이 경기 일정을 확정하지 못한 경우, 대회 관리자는 해당 라운드를 무승부로 처리합니다. 하지만 한 팀 혹은 두 팀이 일정을 잡기 위해 충분한 노력을 하지 않은 경우에는 몰수패를 선언할 수도 있습니다. 

E11. 선수들은 여유 있게 매치에 참가하고 안정적인 인터넷 연결상 태를 유지해야 합니다. 컴퓨터를 이용해 경기하는 것이 권장되지만 필수사항은 아닙니다. 인터넷 연결 상태와 대회 참가 신청은 선수 개인의 책임입니다. 라피드 매치와 블리츠 매치는 각각 신청해야 합니다.

E12. 각 팀은 최대한 많은 선수들이 경기할 수 있도록 독려해야 합니다. A 부문에서는 최소 20명, B 부문에서는 최소 5명의 선수가 경기에 출전해야 합니다. 한 라운드에서 최소 선수 조건을 충족하지 못한 팀은 부족한 선수 수만큼 패배한 것으로 기록합니다.

 

F. 팀 관리자의 책임 

F1. 팀 관리자는 반드시 해당 국가(또는 연맹)의 체스닷컴 공식 클럽에서 슈퍼 관리자여야 합니다. 또한 팀 관리자는 체스닷컴 네이션스 리그 클럽에 가입해야 합니다. (오직 팀 관리자만 가입할 수 있습니다.) 네이션스 리그 클럽에 대진, 공지사항, 대회 정보 등이 업데이트됩니다. 

F2. 각 팀에는 대회 운영을 위해 여러 명의 관리자를 두는 것을 추천합니다. 하지만 각 팀의 최종 책임자는 반드시 한 명 필요합니다. 

F3. 팀 관리자는 리그를 홍보하고 선수들을 모을 책임이 있습니다. 

F4. 모든 팀 관리자는 일요일 자정 전까지 해당주의 경기 결과를 리그 관리자에게 제출해야 합니다. 이는 경기를 한 양 팀 모두에게 해당됩니다. 

F5. 팀 관리자는 해당 라운드의 상대 팀과 체스닷컴 라이브 체스 매치를 구성해야 합니다. 리그 관리자가 대회 일정과 대진을 공개하지만 각 라운드 매치를 만드는 것은 팀 관리자의 몫입니다. 각 라이브 매치의 제목은 다음과 같이 설정합니다. “Nations League: Nation A vs Nation B, Rapid – Round 1” 또는 “Nations League: Nation A vs Nation B, Blitz – Round 1” 

F6. 경기는 가급적 일요일에 진행되어야 합니다. 기본적인 경기 시작 시간은 A3 항목을 참고 바랍니다. 경기는 금요일 또는 토요일에도 진행할 수 있습니다. 다른 요일에 경기하기를 원하는 경우 사전에 리그 관리자의 허가를 얻어야 합니다. 

F7. 팀 관리자는 해당 라운드의 상대 팀 관리자와 사전에 연락해 A3 항목에 기재된 기본 경기 시간에 경기할 것인지를 확인해야 합니다. 다른 시간에 경기하기를 원하는 경우 두 팀의 관리자는 서로가 납득할 수 있는 시간을 정해야 합니다. 팀 관리자는 경기가 진행될 수 있도록 일정을 조정할 책임을 가집니다. 

F8. 참가 선수의 사전 등록은 필요하지 않습니다. 대회 관리자는 선수들이 지정된 경기 시간에 체스닷컴 라이브 서버에 로그인했는지를 확인할 책임이 있습니다.

 

G. 페어플레이 

G1. 체스닷컴은 네이션스 리그의 모든 경기를 모니터링합니다. 

G2. 만약 계정이 페어플레이 규칙 위반을 사유로 닫힌 경우, 그 선수의 모든 경기 결과는 패배한 것으로 수정됩니다. 설령 리그 경기에서는 페어플레이 규칙을 지켰더라도 결과는 위와 동일하게 반영합니다. 

G3. 검토가 끝난 후라도 체스닷컴 페어플레이 팀의 추후 조사에 따라 결과가 번복될 수 있습니다. 

G4. 각 선수와 팀은 페어플레이 규칙 위반에 따라 승점 삭감, 리그 퇴출 등의 페널티를 받을 수 있습니다. 

G5. 각 팀 관리자는 페어플레이 위반 판정 결과에 불만 또는 이의를 제기할 수 있으며, 그 내용은 체스닷컴 페어플레이 팀과 리그 관리자가 검토합니다.

  

H. 상금 

H1. 상금은 C 항목의 순위/승점/타이브레이크를 토대로 수여합니다. 

H2. A, B 부문의 상금 규모는 같습니다. 

H3. 페어플레이 규칙을 어긴 선수는 상금을 받을 수 없습니다. 

H4. 자세한 상금 정보는 여기를 확인해 주시기 바랍니다.  

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Jinsoo Seong

안녕하세요 체스인사이드입니다  

현재 체스닷컴에서 한국어 부문 이사로 근무하며 한국 체스 발전을 위해 다양한 일들을 하고 있습니다. 아래 채널들도 함께 운영하고 있습니다!

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