Se vermos ao longo da história, tem havido um número desproporcional de enxadristas extremamente talentosos, que também tiveram sérios problemas psicológicos. O xadrez quando estamos jogando entramos num mundo infinito e abstrato onde sempre estamos reformulando nossa mente, se entendermos que somente na primeira jogada, cada jogador tem 20 jogadas possíveis, se pegarmos 20 jogadas para cada lado teremos 400 jogadas possíveis depois da primeira, então a árvore de pensamento acaba tornando-se uma selva. O número de todas as posições teoricamente que podem ocorrer em um jogo de xadrez é um 10 seguido de 45 zeros é como o número de átomos do sistema solar. Tentamos antecipar o que nosso adversário vai fazer e não sabemos o que ele vai fazer, por isso pensamos em todas as possibilidades. Um bom enxadrista é um "paranoico" no tabuleiro, mas se transpormos essa paranoia para a vida real, isso não se torna tão bom! Acaba-se vendo o mundo real de acordo com os desígnios do xadrez. Houve alguns que chegaram a esse mesmo ponto! Para uma pessoa que tem uma tendencia desequilibrada e tornando-se um maníaco no xadrez, vai fazer ele cair de um precipício. Temos alguns exemplos em que pessoas, com habilidades excepcionais, foram afetados por essa doença mental! Então vamos lá! Viktor Korchnoi: 1931-2016. Chegou a alegar que jogou contra uma pessoa morta e a pessoa morta chegou a lhe dar algumas indicações sobre suas jogadas. Akiba Rubinstein: 1882-1961 Esse acabou saltando de uma janela porque uma mosca ficava lhe perseguindo o tempo todo. Wilhelm Steinitz: 1836-1900 Esteve em um hospício e no fim de sua vida, alegou sempre ter jogado xadrez telepaticamente contra Deus Todo Poderoso....e ainda o venceu! Carlos Torre: 1904-1978 Se jogou na frente de um ônibus completamente nú. Paul Morphy: 1837-1884. Um dos maiores nomes que casou impacto no xadrez no século XIX. Um jogador americano que espantou o mundo e aos 26 anos andava pelas ruas sem rumo, resmungava consigo próprio e acabou se tornando uma pessoa esquizofrênica-paranoide, seu auge foi nos anos de 1858-1859 e depois parou de jogar. Bobby Fischer: 1943-2008. Há muitas semelhanças entre Paul Morphy e Bobby Fischer, as pessoas sempre vão relacionar os 2 nomes. Ambos desistiram de jogar no auge da carreira, desapareceram e entraram em um mundo de neuroses.
franciscolacerda Mar 3, 2025
Domadores do Tempo, O grande teórico Henrique Marinho, enviou as seguintes dicas de como jogar melhor partidas de xadrez relâmpago (até 5 minutos para cada jogador), também conhecido como ping, (ou ainda Blitz). Quem quiser mais artigos deste mestre basta clicar no site do Clube de Xadrez de Curitiba. A fonte das informações é o site do já sitado aqui no blog MI jeremy silman; E as dicas foram dadas pelo GM Ziatdinov; Segue as dicas já traduzidas: 1. O "ping" não é uma casa construída segundo o bom senso e a lógica. 2. Você deve ir onde deveria ir - esta é a melhor definição de "ping". 3. Examine a posição inicial com todas as peças em suas casas iniciais. Não há nenhum indício de luta e você não vai acreditar que em três ou quatro lances seria compelido a dizer: "Eu não posso ver tudo! Os segredos de estratégia e táticas de xadrez são um livro fechado para mim." Isso nunca deveria acontecer! O xadrez é um jogo muito simples. Lembre-se, você nunca irá criar uma posição melhor do que a posição inicial. Mantenha-a desta maneira: primeiro jogue os peões, depois as peças por trás deles, este é o caminho certo para jogar "ping", e vem de Philidor com sua máxima: "Os peões são a alma do xadrez" 4. Não há lugar para a bondade no xadrez. Mostre bondade apenas para esconder suas reais intenções. 5. A primeira regra de abertura no "ping" é colocar as peças no centro. No entanto, se houver apenas uma peça no centro, ela será rapidamente expulsa, por isso você deve ter muitas peças no centro. Centralize peão, cavalos, bispos, e depois disso, leve-os para dentro da posição do adversária. 6. A coordenação das peças é um componente crucial no "ping". Coordenação significa que suas peças trabalham juntas para controlar mais casas do tabuleiro, assim como nas posições tipo "hedgehog". Após 1.e4 e5 mantenha o Bc1 mas se livre do Bf1. 7. Depois de alguns segundos a abertura acabou e entramos no meio-jogo. Existem poucas ferramentas para orientar o nosso jogo: (a) ataque numa ala; (b) ataque ao rei; (c) manobre; (d) faça planos estratégicos se tem intelecto, mas não é necessário no "ping"; se você não tem intelecto tenha vontade de vencer, esta ainda é melhor que o intelecto; (e) jogue um lance ativo de peão em direção à dama; (f) se você não sabe o que fazer, faça um lance estúpido e longo assim como mover uma peça de uma ponta a outra do tabuleiro. Há uma chance do adversário gastar tempo tentando encontrar as razões por trás de seu lance. 8. Enxadristas covardes nunca vencerão. 9. Lembre-se: o movimento da sua mão deve ser mais rápido que seus pensamentos. 10. Nunca vá para onde olha e nunca olhe para onde vai. 11. Se o seu oponente esquece de apertar o relógio, faça uma expressão contemplativa e comece a pensar como se fosse a sua vez - você vai ganhar tempo ou até mesmo ganhar no tempo. 12. Quando você chegar a um final faça qualquer movimento rápido no relógio, mas é preciso misturá-lo com movimentos estúpidos e longos no relógio. 13. Jogadores de xadrez são apenas seres humanos, nós nascemos para errar. Explore os erros do seu advarsário. 14. Querer jogar um xadrez perfeito é uma maneira perfeita de perder. 15. Lembre-se, qualquer cavalo pode tomar um bispo, mas não o contrário. No "ping" os cavalos são superiores aos bispos porque seus movimentos são tão imprevisíveis quanto "não naturais". Com tão pouco tempo os cavalos se tornam monstros. FONTE: Blog do Kruger - http://krugercwb.blogspot.com/
RainnerBlues Dec 13, 2024
O Xadrez necessita algum treino para jogar uma partida sem entregar nenhuma peça. Entregar sem nenhuma compensação, sem levar um duplo ou outro golpe tático qualquer. Este é um passo essencial para passar ao próximo nível. A maior parte das partidas deste nível é decidida numa entrega de peça de um dos jogadores. Alguns jogadores tem conhecimento técnico para passar para uma fase adiante, mas não conseguem chegar lá porque não treinaram o lance a lance. Para conduzir uma partida devemos usar o mais simples. Desenvolver a peças, colocar o rei em segurança(rocar), dominar o centro, colocar as peças em linhas abertas onde podem dominar casas importantes, por ex. próximas ao rei adversário ou centrais. O lado mais desenvolvido deve abrir a posição, enquanto o menos desenvolvido deve tentar evitar que isso ocorra. Agora o mais importante. Treinar o lance a lance. Toda vez que for efetuar um lance o jogador deve pensar: 1.Estou ameaçando alguma coisa ou este lance contribuí para minha posição(desenvolve, coloca bem uma peça)?2.Estou deixando alguma peça sem defesa ou jogando em uma casa atacada pelo adversário?3.Se jogar este lance o que o adversário responderá? Toda vez que o adversário efetuar um lance devemos pensar: 1.Está atacando alguma peça minha?2.Ameaçou alguma coisa? (Mate, dar um duplo, cravou alguma peça)É muito simples, e com o tempo você fará isto automaticamente. Quando aprendemos procedimentos que repetimos sempre ele acabam se tornando automáticos. Para apreender a andar, pensamos: Agora essa perna, levanta mais um pouco o pé etc., hoje você não precisa pensar para andar. Matemática por ex. 1 + 1 = 2, hoje este resultado vem instantâneo a sua cabeça. Mas foi necessário repetir algumas vezes para que isso ocorresse. Bem, vamos voltar ao Xadrez. Nesta partida o Grande Mestre Smyslov mostra que o 'simples' funciona. Faça lance a lance as perguntas como se estivesse jogando no lugar de Smyslov. Smyslov x Kottnauer, Groningen, 1946 1. e4 c5 O negro adota a defesa siciliana(se caracteriza pela resposta a 1. e4 com 1...c5.) 2. Cf3 Smyslov desenvolve o cavalo para o centro.2...d63. d4 Abre a diagonal para o bispo de casas negras e luta pelo centro.3...cxd44. Cxd4 Cf6 Fazendo as duas perguntas depois da jogada do adversário rapidamente descobrimos: O negro ataca o peão 'e'.5. Cc3 Defende o peão desenvolvendo uma peça para o centro.5....a66. Be2 Prepara o roque.6...e67. O-O b5 Com as duas perguntas depois da jogada do adversário, percebemos que o negro tem a intenção de jogar 8...b4, que obrigaria o cavalo a se retirar e deixaria o peão de 'e' sem defesa. 8.Bf3 Ta7 9. De2 Tc7? Se o negro se fizesse a primeira pergunta antes de jogar: Estou ameaçando algo? Provavelmente ele jogaria 9... b4 ameaçando o cavalo. O branco jogaria 10. Cd1, piorando sua posição.10. Td1 Cbd7 Ver figura ao lado. Com jogadas simples, mas corretas, Smyslov tem uma posição muito superior. Mais desenvolvido e com domínio central. Agora ele tem como possíveis jogadas desenvolver o bispo de c1 ou tentar abrir a posição com 11.a4. Fazendo as perguntas vemos que a jogada de bispo contribui para a posição, mas paramos em... O que o adversário responderia? 11.Bf4 o negro responderia 11...e5 dando um garfo no cavalo de d4 e no bispo e 11.Bg5 Be7 o negro poderia rocar. Já 11.a4 ameaça ganhar um peão com 12.bxa4 bxa4 13.Cxa4.Abre a posição e o negro responderia: se 11...b4 12 Ca2 ameaçando de novo o peão e se 11...bxa4 contribuiria para abrir a posição. Portanto o branco joga: 11. a4! bxa412. Cxa4 Bb7? O negro não se perguntou da utilidade deste lance. Melhor era 12...Be7.13. e5! Smyslov prossegue abrindo a posição. Para o lado mais desenvolvido facilita o ataque.13...Cxe514. Bxb7 Txb715. Dxa6 Db8 O negro está obrigado a fazer jogadas de defesa. As ameaças do branco lhe deram a iniciativa. 15.Dxa6 ataca a torre e a dama negra vem em seu socorro.16. Cc6 Cxc6 A melhor peça negra o centralizado cavalo negro teve que ser trocado, para tirar a ameaça que a dama negra sofria.17. Dxc6+ Cd7 Para sair do xeque o cavalo vai a d7 ficando cravado. Chegado a este ponto, o branco tem uma grande vantagem. Suas peças estão melhor colocadas e seu rei mais seguro que o do adversário. Se o branco joga um lance pouco enérgico o negro se livra com ...Tc7. 18. Cc5! Brilhante jogada que usa os golpes aprendidos até aqui.18...dxc519. Bf4! Veja que o lance 18.Cc5! tinha grande lógica. Consegue o desvio do peão 'd', fazendo com que a Torre de d1 aumentasse a pressão ao cravado cavalo de d7. Qual jogada que ameaça? Esta jogada 19.Bf4! desvia a dama que defende a torre de b7.19...Bd6 Se 19... Dxf4(lance visto na pergunta: o que o negro responderia? depois do lance 19.Bf4!) 20. Dc8+ Re7 21 Dxb7 com excelente posição para o negro.20. Bxd6 Tb621. Dxd7+ O negro abandona. Se 21...Rxd7 22.Bxb8+ Christoffel x Winter London - 1946. 1. d4 As aberturas que começam com 1.d4 se caracterizam por resultar em posições mais fechadas. No caso de 1.e4 é mais fácil jogar depois d4 lutando pelo centro porque a Dama em d1 já é um apoio natural ao avanço do peão. Enquanto no caso de 1.d4 é mais difícil depois romper o centro com e4 porque o rei não dá o mesmo apoio que a dama.1... d52. Cf3 c63. g3 Cf64. Bg2 Bf55. O-O e66. c4 Este lance é característico nas partidas começadas com 1.d4 d5. A intenção é tirar o peão de d5 e depois preparar o avanco e4 ganhando o centro.6... Bd67. Ch4 O branco comeca ameaçar as peças inimigas.7... Be48. f3 Nova ameaça.8...Bxb1 O negro troca seu ativo Bispo por um cavalo que não saiu ainda de sua casa de origem.9. Txb1 h6 Já vimos que este lance não é bom, perde um tempo. Não ameaça, não desenvolve.10. f4 O branco ameaça 11.f5 para abrir linhas para seu ataque e aproveitar o rei negro destrotegido no centro.10... Ce4 O negro não faz nada para evitar e move uma peça já desenvolvida.11. f5 Cd7? O negro podia manter a posição fechada com 11... e5 12. dxe5 Bxe5 com a posição igualada. A simples pergunta: O que o branco ameaça? O negro veria que seu rei está perigosamente colocado, com muitas linhas abrindo próximas a ele.12. fxe6 fxe6 Agora a coluna 'f' está aberta e dominada pela torre branco. Qual lance branco contém uma ameaça?13. Cg6Ameaça a torre e ainda casas próximas ao rei negro.13... Tg814. cxd5 Lance que ameaça imediatamente não temos, mas qual lance é útil para atacar.14.cxd5 abre mais linhas para o ataque branco.14... exd515. Bxe4!Elimina a peça negra que estava mais bem colocada.15... dxe4 E agora como podemos fazer uma ameaça ao negro? 16. Db3! A torre nao tem casas para ir. Bastou pensar em uma simples ameaça para ganhar a partida.16... Tf8 Se 16... Cf6 17. De6+ Be7 (Quem defende a torre é o cavalo negro. Certo? 18. Txf6! Eliminação de peça defensiva. 18... gxf6 19. Dxg8+ Rd7 O branco ficou com um cavalo a mais.17. Cxf8 Cxf8 Como damos mate?18. Df7# Jogando algumas partidas, treinando jogar somente após fazer as perguntas do 'lance a lance' evitamos muitas derrotas bobas e conseguimos muitas vitórias em erros grotescos de nossos adversário. Exercícios Nas duas figuras responda: O que o negro ameaça? O branco tem duas defesas para ameaça negra. Quais? Qual das duas é melhor e por quê?
Asherah2018 Dec 31, 2019
Algumas vezes a derrota nos parece iminente, mas conseguimos um empate com sabor de vitória. Em outras ocasiões a vitória parece certa, porém acaba escapando por entre os dedos. Em ambos os cenários, existe algo que pode ser feito de maneira a melhorar seus resultados, conquistando o primeiro e evitando de todas as formas o segundo: aprimorar suas técnicas de final de jogo. No artigo de hoje, você vai aprender 5 dicas capazes de melhorar sua técnica de finais no xadrez e torná-lo um jogador diferenciado. Continue lendo! 1. Conheça bem os finais teóricosMuitos são os enxadristas que estudam e priorizam as aberturas; outro significativo número de jogadores visa melhorar a técnica empregada no meio jogo. Entretanto, e talvez até mesmo por isso, poucos jogadores atingem um alto nível de competitividade, pois poucos são aqueles que buscam melhorar sua jogabilidade ao final das partidas. É extremamente importante que você conheça bem os finais teóricos, pois esse conhecimento será ferramenta essencial para elevar seu nível de jogo. 2. Ative seu ReiAo contrário do que muitos pensam, o Rei não é uma peça frágil e que deve apenas ser protegida: é importante utilizá-lo na hora certa e da maneira correta. Normalmente o jogador que, no final, tem o Rei mais ativo e centralizado no tabuleiro sai o vencedor do jogo, pois essa é a peça perfeita para atacar os peões do adversário e, além disso, defender suas próprias peças. Entretanto, como já dissemos, é preciso saber a hora certa de utilizar seu Rei. Essa hora é somente o final da partida, pois não existem muitos riscos de ele ser atacado. Utilizá-lo quando ainda existem muitas peças no tabuleiro que são uma ameaça deve ser sempre evitado. 3. Avance os peões com cuidadoAssim como o Rei não é tão frágil e inofensivo, seus peões também não são descartáveis e podem afetar o resultado de seu jogo; por isso, não os movimente de maneira irresponsável! A menos que seja um movimento trivial para eliminar da partida a Dama do jogador adversário, você deve planejar os movimentos de seus peões com cuidado, afinal, é preciso se lembrar sempre que essas são as únicas peças que não podem voltar casas. 4. Saiba que peças trocarÉ importante saber que peças trocar quando você está em um final. Quando o cavalo é superior ao bispo, quando trocar um par de torres, quando trocar as damas… todas são perguntas frequentes e de difícil resposta. Não há aqui uma regra genérica: é preciso estudar as partidas de grandes jogadores e estudar posições típicas. Somente assim você desenvolverá seu feeling para fazer as trocas corretas. 5. Treine seu cálculo​Muitos enxadristas cometem o equívoco de acreditar que o final é jogado apenas com a “técnica”, sem necessidade de cálculo preciso de variantes. Nada pode ser mais distante da realidade! Nos finais o cálculo acaba sendo decisivo, principalmente nos finais de peões, que são totalmente matemáticos. Não cometa este erro: reconheça a importância do cálculo e treine-o para melhorar seu jogo nos finais. Uma boa técnica é fundamental para garantir a vitória ou virar a partida quando tudo parece perdido.
Rodrigues55 Nov 14, 2019
Hoje iremos aprender um pouco sobre alguns princípios estratégicos no jogo de xadrez, que vai ajudar o jogador identificar escolhas em seus lances e a elaborar melhor os seus planos dentro de uma partida. Esses princípios são divididos em: - Princípio da atividade. - Princípio da peça menos ativa. - Princípio da máxima atividade. - Princípio do centro. - Princípio do ataque. Princípio da atividade Nesse princípio devemos sempre procurar meios para que nossas peças tornem-se mais ativas no tabuleiro, geralmente esse conceito é mais aplicado nos momentos de abertura a fase inicial do jogo. A abertura sempre seguirá um padrão (dependendo de sua escolha) que será: 1- Desenvolver suas peças. 2- Fazer o roque. 3- Conectar suas torres, fazendo um pequeno lance com a Dama para a segunda linha do tabuleiro. Lembrando que sempre devemos evitar lances cedo demais com a Dama, por conta que ela pode sofrer vários ataques e atrasando seu desenvolvimento com as peças. 4- Sempre evitar fazer muitos lances de peão na abertura, o que vai contra o princípio da atividade, deixando de desenvolver suas peças.Agora vamos a um exercício prático! Na posição mostrada qual dos lados está mais de acordo com o princípio da atividade, o lado branco ou negro? Se você respondeu o lado branco parabéns, pois perceba a diferença nas posições das peças no tabuleiro, o lado branco ocupa mais casas importantes e tem um domínio do centro (princípio que iremos ver mais para a frente) bastante forte e fazendo suas peças serem mais ativas, enquanto que o lado negro possui um desenvolvimento fraco, bloqueando a atividade de algumas peças.Agora vamos para mais um exercício! Qual dos lados está mais ativo no tabuleiro, o lado branco ou negro? Se você respondeu o lado negro parabéns, pois veja diferença na posição de ambos os lados, pois o lado branco perdeu muito tempo na abertura fazendo apenas movimentos de peões, deixando algumas peças sem atividade enquanto que o lado negro se mostra mais dominante no seu desenvolvimento. Vamos para mais um exercício! Qual dos lados demonstra mais atividade no tabuleiro, o lado branco ou negro? Se você respondeu o lado branco está errado, pois por aparentar um ataque feroz com um xeque-mate em apenas um lance (Qxf7#), perceba que as negras podem fazer as brancas perderem tempo e piorando seu desenvolvimento, o lance para as negras seria (g6), afastando a dama e ganhando tempo para que negras desenvolvam e ganhem a atividade no tabuleiro e também entramos naquele princípio de nunca mover a dama cedo demais em uma partida, pois ela pode sofrer ataques e fazer seu adversário ganhar algum tipo de vantagem, seja em desenvolvimento, seja vantagem material para ganhar alguma peça ou ganhar algum tempo. Princípio da peça menos ativa Agora que você conhece o princípio da atividade, iremos conhecer o princípio da peça menos ativa, que devemos sempre identificar qual de nossas peças está menos ativa ou seja aquela que não entrou em jogo ou aquela peça mal posicionada. Esse princípio irá facilitar na escolha de movimentos de suas peças, encontrando a melhor posição para deixá-las mais ativas no jogo.Então vamos ver esse exercício abaixo, você consegue identificar qual a peça menos ativa do lado branco? Se você respondeu o cavalo de b1 parabéns, pois de todas as peças que estão em jogo no tabuleiro, essa é a unica menos ativa, pois se encontra ainda na linha inicial. Agora vamos a outro exercício! Você consegue identificar qual o melhor lance para as negras melhorarem sua posição tornando suas peças mais ativas? Se você respondeu Cavalo na casa g5 (Ng5) parabéns, pois seu movimento ganha a iniciativa, realizando um ataque em cima do peão branco desprotegido, o melhor lance para as brancas seriam proteger esse peão com o Rei em d5 (Kd5), mas não surtiria efeito, pois o avanço do peão negro em e6 seguido de xeque (e6+) o afastaria e assim o peão branco seria capturado. Princípio da máxima atividade É um princípio simples de entender e executar, pois é o princípio onde você deve mover suas peças para o lugar onde elas fiquem mais ativas possíveis, para isso temos que avançá-las ao máximo no tabuleiro, sempre mantendo a pressão na posição, logo não devemos capturar as peças do adversário de imediato, isso acaba o ajudando a produzir uma maior atividade do que a sua, então sempre mantenha a pressão das suas peças no jogo. Agora vamos ver um exercício! No lado branco onde devemos mover o bispo e colocá-lo em máxima atividade? Se você respondeu bispo de f1 para b5 parabéns, pois assim você além de aumentar sua atividade tendo como mover o bispo sem obstrução de peças negras, você também coloca pressão em cima do cavalo negro. Agora vamos ver outro exercício! No lado negro onde devemos mover o bispo e colocá-lo em máxima atividade? Se você respondeu bispo na casa g4 seguido de xeque parabéns, pois além de está protegido pela dama negra o rei não pode capturá-lo e ainda sim ganha uma extrema vantagem pois o bispo negro em seguida irá capturar a dama branca assim que o rei branco sair da frente do bispo negro. Agora vamos ver mais um exercício! No tabuleiro temos o bispo branco e o bispo negro fazendo pressão na mesma diagonal. Qual peça devemos mover para manter mais pressão sobre as peças negras? Se você respondeu o colocando o peão em d5 parabéns, pois assim você fortifica ainda mais o centro e aplica um ataque duplo em duas peças, ganhando vantagem material. Princípio do centro Agora vamos conhecer o princípio do centro, esse princípio é trabalhado quando passamos do modo de abertura para o meio jogo, quando as peças ocupam as casas centrais do tabuleiro, que são as casas mais importantes, pois quando elas ocupam essas casas tornam-se mais ativas, sempre devemos atacar as casas centrais com nossas peças nas debilidades criadas pelo adversário. Mas quais são as casas centrais? Existe o pequeno centro e o grande centro! Pequeno centro na cor azul e o grande centro na cor verde, veja a figura abaixo: No pequeno centro são as casas do tabuleiro que devemos ocupar com nossas peças e o grande centro é para onde movemos as peças para então assim atacar o pequeno centro. Então como devemos proceder? Quando suas peças já estiverem desenvolvidas devemos sempre criar um ataque, para que isso aconteça devemos compor um plano, primeiro identificar um objeto de ataque, segundo descobrir um modo de atacar esse objeto com as nossas peças e sempre um alvo fácil é vendo as fraquezas do adversário como por exemplo, peças desprotegidas ou casas desprotegidas no tabuleiro. Agora vamos ver um exercício! Começamos a iniciar o meio jogo e estamos jogando com as brancas precisamos compor um plano de ataque, qual o melhor ataque nessa situação? Se você respondeu cavalo branco captura o cavalo negro em c6 parabéns, pois vão seguir os lances: Nxc6, e7xc6, Bxc6 fazendo um ataque duplo nas duas torres negras. Agora vamos para mais um exercício! As negras jogaram o seu peão em e5 afim de manter pressão no centro, precisamos compor um plano para ganhar vantagem. Qual seria o melhor plano nessa situação? Se você respondeu cavalo branco captura o cavalo negro em f6 seguido de xeque parabéns, pois assim força a troca do cavalo branco com o bispo negro, deixando o caminho livre para avançar o peão branco em d5 atacando o outro cavalo negro cravado em c6. Princípio do ataque O princípio do ataque é quando devemos perceber o momento certo de atacar nosso adversário, pois lances de ataque são os melhores (lembrando do princípio do centro jamais ataque sem compor um plano) pois quando atacamos melhoramos a posição de nossas peças, fazendo as peças do adversário recuar com lances passivos. Esse princípio geralmente acontece do meio-jogo para o final de jogo, onde as peças estão sendo trocadas e você tem um espaço maior no tabuleiro para se trabalhar. Quando entramos no final de jogo depois das peças terem sido trocadas, os peões e o rei assumem um papel importante que seria a atividade, o rei trabalhando junto dos peões e a estrutura em que eles se encontrarem é o que determinará o plano a ser seguido. Então qual seria esses planos no final de jogo? 1- Ver quem tem a maioria de peões tanto na ala da dama ou ala do rei e usar a vantagem para criar um peão passado e promovê-lo. 2- Atacar peões fracos e a medida que temos peões mais ativos fica mais fácil vencer a partida, atacando as fraquezas do adversário. 3- Usar o rei de forma conjunta com os peões pois ele vai ajudar a ganhar espaço, como ambos os reis não podem chegar perto um do outro saiba utilizar isso para ajudar seus peões a passarem para a última fileira e promovê-los. Agora vamos ver um exercício! Estamos no final do jogo, apenas com reis e peões, estamos jogando com as brancas qual o melhor lance que vai ajudar a conseguirmos vantagem na posição? Se você respondeu peão branco em c5 seguido de xeque parabéns, pois assim obriga ao rei negro recuar e você com seu rei branco atacar os peões negros que estão fracos. Agora vamos ver outro exercício! Estamos jogando de negras, onde devemos atacar para conseguir vantagem? Se você respondeu o peão negro de f4 capturando o peão branco de e3 seguido de xeque parabéns, pois assim além de conseguir uma vantagem posicional, ganha vantagem material capturando uma torre branca.Mais porque não usar a torre negra de d7 para capturar uma torre branca em d2 e logo em seguida quando torre branca capturar a torre negra só assim capturar o peão branco seguido de xeque?Surgirá o mesmo efeito tanto posicional e material, ou seja ambos os lances dão vantagem para as negras! Bom pessoal esse foi o artigo com uma pequena adaptação minha dos princípios estratégicos do xadrez, espero que ajude na compreensão e melhore o jogo das pessoas. Esses princípios são baseados no curso do GM Igor Smirnov. Vocês também podem procurar esses cursos para poderem se aprofundar nos princípios e encontrar mais partidas analisadas sob a ótica deles.Um abraço e obrigado a todos!
enxadrista365 Oct 18, 2019
Uma vez fizeram uma pergunta para o Magnus Carlsen! "Quantos lances você consegue ver à frente do seu adversário?" Muitas pessoas devem imaginar que o Carlsen deve calcular uns 20 lances à frente, mas não é bem assim que funciona. Ele respondeu da seguinte forma: "O que importa não é quantos lances você calcula à frente e sim se você consegue enxergar a posição final." Então com esse tema se uma pessoa calcula vários lances, acaba passando muitos recursos que o adversário pode tentar contra você. Então como avaliar esses recursos do adversário? Quando seu adversário joga faça a seguinte pergunta: Qual a ideia do meu adversário?Quando você pensar em fazer o lance faça seguinte pergunta: O que ele pode jogar? Sempre prestando atenção nos lances ativos que ele pode fazer que são: Lances de Ataque, Lances de Xeque, Lances que Atacam Peças, Lances que Trocam Peças, Lances de Mate. Então é preciso pensar nisso, essa é a maneira que você vai fazer para descobrir se existe ou não algum recurso do adversário e assim avaliar os lances ativos e a posição final. Esse tema foi abordado em uma live pelo GM Evandro Barbosa, onde o link vai ficar abaixo para quem quiser se aprofundar no tema! O mesmo cita que esse foi um dos temas que fez ele sair de Mestre Internacional e virar Grande Mestre com uma tremenda evolução em seu jogo.Para assistir a live: Clique Aqui!
enxadrista365 Oct 18, 2019
Aprenda a como estudar xadrez, pelo guia definitivo do MF Dawton Lemos. Nele você vai aprender a melhorar as suas principais dificuldades, criar rotinas de treinos e estudar o xadrez do método correto, fazendo assim você evoluir ainda mais no jogo!Faça o download do livro: Clicando Aqui!
ycaroh88s Sep 19, 2019
Por Rafael Leitão Uma das técnicas mais importantes para o aprimoramento do cálculo é a de LANCES CANDIDATOS. O termo, inventado, por Kotov em seu clássico “Pense Como Um Grande Mestre”, refere-se à procura e listagem de todas as jogadas de interesse, tanto para você quanto para seu adversário, especialmente útil nas posições mais matemáticas. A imensa maioria dos enxadristas calcula mal, de forma desorganizada e imprecisa, indo e voltando nas variantes, sem chegar a nenhuma conclusão. Trabalhar essa deficiência no jogo é fundamental, começando por desenvolver o “vocabulário tático”, com a resolução de um sem-número de exercícios, até chegar às posições mais complexas. A tarefa é árdua e requer tempo e dedicação, mas é renegada por 99% dos jogadores, que acreditam que montar um repertório e decorar todas as linhas e sub-linhas é o mais importante. A técnica de LANCES CANDIDATOS ganhou acepções que superam até mesmo sua limitação para posições de cálculo. Pode ser útil também para formular planos. Dvoretsky, em um dos seus livros, sugere o conceito de “Planos Candidatos”. Mas é importante superar os moldes originais deste conceito, tal qual sugerido inicialmente por Kotov. Ele imaginava a mente humana como um robô, capaz de metodicamente formular a lista de candidatos logo no início, concluindo racionalmente cada linha de análise, jamais analisando duas vezes a mesma jogada. Nem as mentes mais brilhantes seriam capazes de tamanha precisão. É preciso flexibilizar. Muitas vezes notamos um tema tático importante em uma posição só depois de alguma análise, quando é necessário voltar à posição inicial e ver se este novo tema não muda nossa lista de candidatos. Em geral, me alinho com a sugestão do GM Nunn, em sua obra “Secrets Of Practical Chess”. Antes de fazer a lista de candidatos é preciso fazer uma análise prévia, rápida, da posição. Dependendo da complexidade do problema à nossa frente, esta análise inicial pode até mesmo se revelar suficiente para encontrarmos o melhor lance. Se notarmos que o cálculo é intrincado, a análise prévia nos fornecerá alguns elementos necessários para voltarmos à posição inicial e formularmos com maior precisão a lista de candidatos, assim como as possíveis respostas do oponente. Recentemente, tive um problema em minha partida com o GM Giovanni Vescovi em que alguns destes conceitos podem ser exemplificados. LEITÃO X VESCOVI, Campinas 2011 As brancas têm um peão a mais e as peças bem centralizadas, mas as pretas exercem pressão no meu bispo de d5, que se retroceder permite uma invasão pela coluna d. Intuitivamente nota-se que as brancas devem ter alguma continuação vantajosa, mas é preciso jogar com precisão. Neste momento ambos tínhamos por volta de 15 minutos no relógio. Para começar a análise, ofereço aos leitores sucintamente qual foi o meu processo de pensamento para chegar à minha decisão (equivocada). Minha ideia inicial, que eu havia calculado enquanto Giovanni pensava para efetuar a jogada 26…De7-b4, era responder com 27.Te3 (27.Te2 dá na mesma), com o plano de trazer a torre para a coluna “d” e segurar meu peão a mais. Analisei superficialmente a seguinte variante: 27.Te3 Cxd5 28.exd5 Txd5 29.Txd5 Txd5 30.Te8+ Rh7 31.Dc8 e pensei “não é possível que ele escape aqui. Minha posição tem que ser ganha!”. Mas quando a posição surgiu no tabuleiro, tive dúvidas. Após 31…g5! 32.Dh3+ Rg6 aparentemente o ataque chega ao fim. Com o tempo ficando curto e sem encontrar uma continuação convincente, decidi-me por um lance que surgiu de última hora, superficialmente: 27.Dc4. O leitor poderia apontar o(s) erro(s) na minha análise? Inicialmente, a jogada 27.Dc4? permite que as pretas igualem após uma sequência precisa: 27…Cxd5! 28.exd5 Dxc4 29.bxc4 b5!, e a partida terminou em empate. Na prática, a decisão poderia ser tomada com base apenas neste cálculo, utilizando-se o MÉTODO DA ELIMINAÇÃO. 27.Dc4? leva ao empate, enquanto 27.Te3 (ou 27.Te2) levam a uma posição com perspectivas de ataque para o branco, na qual o máximo que as pretas podem conseguir é o empate. Minha análise do lance 27.Te3 teve dois graves “furos”. O primeiro, na posição após 32…Rg6, as brancas conservam um forte ataque com 33.Te6+! f6 (33…fxe6 leva a um final de damas com peão a mais para as brancas, mas as pretas têm chances de empate) 34.Dh8! com forte ataque. Giovanni viu o recurso 33.Te6+, mas não avaliou que a posição final fosse tão perigosa. Mas o erro maior veio antes. Se eu tivesse organizado melhor o cálculo e feito uma lista de lances candidatos após 30…Rh7, talvez encontrasse o sutil e letal 31.Dc7!!, um bonito lance “calmo” (estes são os lances mais difíceis de se achar, os que são decisivos mesmo sem gerar – aparentemente – uma ameaça tão grave). Às pretas nada mais resta que abandonar. Após 32…Tf5 33.Dc8!, nota-se a diferença: g6-g5 não é mais possível. Espero que os leitores tenham observada a importância de treinar a técnica de Lances Candidatos, assim como as lições que podemos tirar da análise detalhada de nossas partidas. LEITURA RECOMENDADA: – Kotov: Pense Como Um Grande Mestre– Dvoretsky: School of Chess Excellence, Vol. II– John Nunn: Secrets Of Practical Chess Fonte: https://rafaelleitao.com/lances-candidatos/ Só abrindo um parêntese nessa postagem! 2 Vídeos que podem ajudar a entender melhor esse tema de lances candidatos é do Mestre Fide Dawton Lemos. Vídeo 1: https://youtu.be/9VR94nqa_uI Vídeo 2: https://youtu.be/bs1bqdmW6O8 Obrigado a todos!
ycaroh88s Sep 19, 2019
Esse documentário conta toda a história do campeonato mundial de 1985, entre os representantes da antiga União Soviética Garry Kasparov e Anatoly Karpov que defendiam ideias totalmente diferentes não só no xadrez mas na política e essa batalha passou para os tabuleiros tornando-se a rivalidade mais histórica no xadrez. Assista: Clicando Aqui! Linguagem: Espanhol com legenda em Espanhol.
ycaroh88s Sep 18, 2019
Esse documentário conta toda a trajetória de Bobby Fischer no Xadrez, inclusive todo o match do campeonato mundial entre ele e Boris Spassky.Assista: Parte 1Assista: Parte 2Linguagem: Inglês e com legendas em Português. Para incrementar ainda mais, existe um filme que conta toda sua história onde Bobby é interpretado por Tobey Maguire nosso antigo homem-aranha nas telas do cinema!Assista: Clicando AquiLinguagem: Dublado em Português.
ycaroh88s Sep 18, 2019
Muitas pessoas conhecem as regras básicas do xadrez, mas poucas podem jogar muito bem. Este programa oferece algumas dicas essenciais sobre como melhorar o nosso jogo. Os grandes mestres britânicos Dan King e Ray Keene passam por um jogo de demonstração especial, da abertura do jogo ao xeque-mate, revelando os principais movimentos que podem levar à vitória. Eles explicam os jogos de abertura, meio e fim e como enganar um oponente com técnicas como garfos, alfinetes e espetos. Ao longo do caminho, é comemorado o mundo colorido e diversificado do jogo de xadrez britânico, incluindo o xadrez rápido e o boxe, e conselhos úteis são oferecidos sobre como não ser humilhado por um prodígio infantil. Também participam o romancista Martin Amis, o escritor Dominic Lawson, o jovem mestre britânico David Howell e a campeã de menores de 16 anos Sheila Dines. Assista Aqui: https://www.dailymotion.com/video/x3hjiebLinguagem: Inglês e sem legenda.
ycaroh88s Sep 17, 2019
Venho compartilhar com vocês um pequeno e-book, que vai ajudar as pessoas no xadrez, um pequeno livro contendo 101 Dicas de Xadrez, lembro-me quando eu iniciei no jogo foi o meu primeiro livro de xadrez e me ajudou bastante!Espero que ajude vocês também!Download: Clique Aqui [Servidor Media Fire]
ycaroh88s Sep 17, 2019
A história do xadrez no Brasil começou já na era colonial, chegando aqui pelas mãos dos próprios portugueses, sim, temos que agradecer a eles. Apesar de não ter registros do jogo nessa época acredita-se que fosse apenas mais um passatempo das classes de elite que com o tempo foi se expandindo e crescendo até chegar aos dias de hoje. O primeiro livro sobre xadrez publicado no Brasil foi em 1850 com o nome de “Perfeito jogador de Xadrez ou Manual Completo desse jogo” organizado por Henrique Velloso d’Oliveira, sendo uma síntese dos melhores livros sobre xadrez da época. A primeira revista a publicar uma coluna de xadrez foi a “Ilustração Brasileira”, em 1876, teve uma duração de curtos 2 aninhos. O primeiro clube de xadrez foi fundado em 1877 tendo como secretario o escritor Joaquim Maria Machado de Assis, o grande escritor de obras famosas como A Mão e a Luva, Dom Casmurro e Ressurreição, foi um dos melhores enxadristas do Brasil, de sua época. O primeiro jogador brasileiro de renome internacional foi João Caldas Viana. Sua partida “imortal” de 1900, jogada contra Augusto Silvestre Paes de Barros, mereceu destaque no “Manual de Xadrez” de Emanuel Lasker. Com a crescente pratica do xadrez em nosso querido país, foi fundada a Confederação Brasileira de Xadrez (CBX) em 6 de novembro de 1924, que desde então, incentiva cada vez mais a pratica desse esporte, regulamenta e organiza campeonatos oficiais no Brasil. A CBX conta atualmente com cerca de 20 federações estaduais e diversos clubes e instituições associadas. O primeiro campeonato brasileiro foi realizado em 1927 e foi vencido por João de Sousa, que não só foi o primeiríssimo campeão brasileiro como também foi o nosso principal enxadrista por quase quatro décadas – isso mesmo quarenta anos!! João de Sousa venceu a competição sete vezes. Outros jogadores que merecem destaque são: Walter Oswaldo Cruz, Oswaldo Cruz Filho – estes dois são irmãos, e eu sei o que você está pensando: mas o que foi que os pais desses meninos colocaram no leite deles!! -, o gaúcho Henrique Costa Mecking – ele é só uma lenda do xadrez brasileiro -, o paranaense Jaime Sunyé Neto, o paulista Gilberto Milos Jr, o carioca Darcy Gustavo Lima, o gaúcho Giovanni Portilho Vescovi, o maranhense Rafael Duailibe Leitão e o paranaense Alexandr Hilário Takeda Fier. No cenário feminino fizeram história no xadrez: Tatiana Ratcu, Joara Cháves, Jussara Chávez, Ruth Cardoso, Regina Ribeiro, Maria Cristina de Oliveira, Palas Atena Veloso, Paula Delai, Ligia de Carvalho, Ivone Moisés, Dora Castro e Taya Efermoff, entre outras notáveis.
ycaroh88s Sep 17, 2019
Durante as centenas de anos de vida, o xadrez sofreu várias transformações, adaptações e modificações em suas regras. As noções de tempo aplicadas ao xadrez também evoluiu, os métodos para marcar o tempo de cada jogador através dos relógios de xadrez, adições de tempo a cada movimento. E durante todo esse tempo foram surgindo várias curiosidades a cerca do tempo relacionado ao jogo de xadrez. Veja agora algumas curiosidades: Os primeiros relógios de xadrez eram de areia, isso mesmo, ampulhetas foram usadas como uma solução para o controle de tempo durante os jogos de xadrez. Depois das ampulhetas secretárias faziam o mesmo controle, mas eles acharam melhor procurar outra maneira de controlar o tempo - uma mais confiável. O primeiro relógio mecânico foi criado por Thomas Bright Wilson no Reino Unido, e foi usado pela primeira vez no Torneio de Londres de 1883, e o primeiro relógio digital de xadrez foi desenvolvido por Bruce Cheney. Numa ocasião, o Grande Mestre David Bronstein demorou 50 minutos para realizar a sua primeira jogada, quando perguntaram a ele o porque de tanta demora, Bronstein respondeu: Eu estava imaginando que lance fazer! A Federação Internacional do Xadrez considera qualquer partida com menos de 60 minutos iniciais, uma partida de xadrez rápido. Imagine só uma partida de xadrez de 30 minutos para cada jogador é considerado um xadrez rápido, e eu achando que era muito tempo. O jogo mais longo de xadrez de todos os tempos, foi jogado por jogadores do topo do ranking da época: Ivan Nikolic e Goran Arsovic em Belgrado em 1989. Durou mais de 20 horas, teve 269 movimentos e resultou em um empate. (20 horas por um empate!) Bobby Fischer patenteou um relógio de xadrez que dava um bônus em tempo - geralmente alguns segundo - para o jogador a cada lance feito. David Bronstein criou um relógio de xadrez parecido. Só que o tempo bônus não era adicionado após o jogador realizar o lance, o bônus era adicionado antes.
ycaroh88s Sep 17, 2019
Acredito que esta pergunta já foi feita por quase todos os enxadristas: "Por que as peças brancas sempre jogam primeiro?". É difícil de responder simplesmente por que as fontes de pesquisa disponíveis são pouquíssimas, entretanto encontramos uma explicação que acredito que possa ser aceita por todos. Esta regra é bastante recente, e até o século 19 é possível encontrar partidas em que as peças pretas começam o jogo de xadrez. Respostas duvidosas Durante a pesquisa eu encontrei, no site Yahoo Respostas, algumas pessoas que acredito que nem conhecem o jogo de xadrez dando respostas como: "É a regra mesmo... Por que é um jogo de mais de 1 milhão de anos", "Regra geral": realmente é uma regra geral, mas quando terminarem de ler este artigo perceberam que é bem bastante recente, e o xadrez não tem 1 milhão de anos.A resposta que imperava no site Yahoo Respostas era o "racismo", havia uma que dizia que era para representar a superioridade branca (nobres) sobre os negros (camponeses) durante a Idade Média. Ora, mas como isso seria possível se durante a Idade Média a grande maioria de camponeses e escravos era branca? Racismo existe mais nos corações daqueles que acham que sofrem preconceito do que daqueles que realmente tem preconceito, o racismo existe sim, mas não é a explicação para tudo. Além do mais, a definição de cores começou com o Chaturangua, ancestral do xadrez atual, e quando ele foi inventado na Índia não existia essa concepção racista ou não racista que tomos hoje, as peças geralmente eram preta e vermelha - as duas cores de tintas disponíveis. A resposta mais certa Passando estas explicações um pouco bizarras, vamos ao que realmente importa: Por que as brancas fazem o primeiro movimento do xadrez? Até meados do século XIX ainda não estava definido quem deveria realizar o primeiro movimento. André Philidor (1749) publicou em seu tradado de xadrez um jogo em que as peças escuras realizavam o primeiro movimento. O mesmo ocorreu com Johann Horny em 1824 e Philip Sargento.Em 19 de outubro de 1857 o Sr. Pernin, secretário do Clube de Xadrez de Nova Iorque informou no Primeiro Congresso Americano de Xadrez que havia recebido uma carta de Johann Löwenthal - um dos principais mestres ingleses da época -, sugerindo que incluíssem nas regras do torneio que o primeiro movimento seria das peças brancas, informando também que nos clubes de xadrez de Londres está regra já se encontrava em vigor. Mas a regra não foi seguida, como forma de escolha de quem faria o primeiro movimento era realizada uma espécie de sorteio.Para o historiador Robert John McCrary a primeira regra que exigia que o lance inicial fosse das peças brancas foi o Artigo 9 do livro de um torneio em 1880, Nova Iorque que dizia: "Em cada rodada os jogadores terão a primeira jogada alternada, no primeiro jogo será determinado por um sorteio. O primeiro movimento, em cada caso, é dado com as peças brancas".Em Londres (1883) o "Código Internacional de Xadrez Revisto" dizia que seria feito um sorteio para decidir quem qual jogador teria o direito de mover a primeira peça, e este poderia escolher a cor com que iria jogar. De fato a vantagem seria de quem tivesse o primeiro movimento, independente da cor das peças.Em 1889, Wilhem Steinitz, o primeiro campeão do mundo de xadrez, escreveu que "Em todas as partidas de xadrez internacionais em torneios... o jogador das brancas deve começar a partida". Emanuel Lasker, o segundo campeão do mundo, confirmou em seu Manual de Xadrez (1927): "O branco faz o primeiro movimento". Oficialmente foi depois de Lasker, que a regra do branco realizar o primeiro movimento foi levada a sério.Então os próprios grandes jogadores de xadrez, Steinitz e Lasker, perceberam a necessidade de se definir quem sempre vai começar as partidas de xadrez.Por exemplo, hoje quando pegamos uma partida de xadrez escrita na notação algébrica já sabemos de quem é o primeiro movimento.Apos a definição da regra, iniciou-se um debate sobre a vantagem proporcionada para quem inicia a partida. Para os jogos profissionais as estatísticas estão a favor das brancas, com cerca de 52 a 56% de vitórias. Fonte: http://dicasxadrez1.blogspot.com/2012/05/por-que-as-brancas-realizam-o-primeiro_10.html
ycaroh88s Sep 17, 2019
Ontem eu estava na faculdade e vi o professor de xadrez de lá nas mesas analisando e estudando algumas partidas.E por curiosidade cheguei perto dele e pedi um conselho de como estudar xadrez. Não sei se isso vai ajudar alguns que estão lendo essa postagem, porque várias pessoas tem seu método de estudo, mas fica a cargo de curiosidade saber como um professor de xadrez faz e aconselha a você estudar afim de melhorar seu jogo.1- Saber como é sua rotina e quantas horas você pretende estudar por dia.Ele chegou para mim e perguntou: "Como é seu dia-adia"?Eu respondi mais ou menos como era, com o que eu me dedicava mais, o que eu fazia com meu tempo e bláblá.Ele olhou para mim e disse: "Bem! Não existe método certo ou melhor, a melhor coisa para que possa fazer para estudar xadrez hoje em dia é aproveitar bem seu tempo livre, do que adianta você estudar muito tempo, se você pode fazer em 1h ou 2h sem cansar demais a mente? Por isso eu perguntei como era seu dia-a-dia porque na nossa vida temos muitas coisas a nos dedicar 1º como trabalho, faculdade e família e esses são pontos que o xadrez entram em último caso, sempre existe uma prioridade. Digamos que você vá estudar Geografia por exemplo só por diversão digamos assim, por mais que você estude você não vira um geógrafo da noite para o dia mas vai pelo menos a se adaptar e começar a saber o que um geógrafo sabe. No xadrez também é assim, se você estuda pode ter certeza que com um certo tempo e experiência você sabe como um mestre joga."2- Definir o tempo.Ele me perguntou: "Mais ou menos quanto tempo você quer se dedicar?"Eu respondi: "2h."Ele falou o seguinte: "Certo vamos trabalhar em cima desse tempo, você vai tirar um certo tempo para ver Aberturas, uma coisa é interessante porque o povo quer fazê-las e estudar, mas não querem gastar muito tempo fazendo quando estão jogando. Por isso eu aconselho a você pelo menos gastar meia-hora em aberturas acredito que seja o suficiente. Porque você gasta um certo tempo a mais quando estuda, Estratégia, Meio-de-Jogo, Táticas, Combinações e Finais, fica ao seu critério escolher qual fase de jogo você pretende gastar mais tempo estudando e qual delas você tem mais dificuldade, não estou dizendo pra estudar só apenas as que você não saiba, você tem que se dedicar a todas se quiser melhorar seu jogo."3- O que estudar para as Aberturas?Eu perguntei: "O que é essencial para estudar as aberturas?"Ele me respondeu: "Bom eu sempre estudei as aberturas que me interessam, você no caso deve ter a sua não é? (Eu respondi que sim e não quis falar kkkk) Então eu quero que você me responda se você estivesse jogando de pretas e eu jogasse e4 o que você responderia com as pretas? (Eu respondi: Defesa Siciliana) Muito bem vejo que você conhece a melhor defesa para as pretas contra o peão de e4, um jogador ele nunca vai saber todas as aberturas e variantes, ele sempre geralmente sabe duas defesas contra o peão de e4 e d4 por exemplo, porque é o mais comum de todos jogarem, ele escolhe aquela em que ele se sente mais confortável para jogar, de brancas nem se fala você vai estudar a que você sempre gosta de jogar.""Então siga isso:I- De brancas: Estude a que você gosta de jogar. Não perca muito tempo vendo outras aberturas.II- Para as pretas: Estude duas defesas no máximo contra e4 e d4 já é o suficiente e jogue a que você sabe melhor. Importante procure saber as defesas contra a abertura que você gosta de jogar.III- Outra coisa também busque partidas comentadas dos Grande Mestres que jogam a abertura que você gosta. Fica aí meu conselho."4- Exercícios de Táticas e Estudar Estratégia.Ele me falou: "Você resolve exercícios de Táticas ou vê alguma coisa de Estratégia?"Eu respondi: "Muito pouco e tenho uma certa dificuldade."Ele respondeu: "Bom com o estudo da tática você melhora a estratégia, combinação e encontra os melhores lances do meio-de-jogo para o final. É onde o pessoal tem mais dificuldade é em elaborar planos para conseguir a vantagem tanto material quanto posicional, descobrir pontos fracos que podem ser explorados e etc. Eu aconselho a você resolver exercícios de Táticas ajuda muito, tire um tempo do seu estudo para estudar e resolver exercícios de Táticas."5- E os Finais?Eu perguntei: "Professor e os Finais de Partida?Ele respondeu: "Bom é fase mais crucial da partida, porque depende do cálculo do jogador e da sua confiança nele. Mas para saber finais você precisa saber pelo menos os básicos e eu sei que você sabe porque já ví você jogando por aqui, é importante estudar finais? Muito importante também, porque como você vence a partida sem saber delas? Olha quando o jogo entra no final é mais a segurança e a confiança do jogador em sí que está em jogo porque se ele não entra no final é porque ele não sabe conduzir a partida com segurança e sabe que pode perder, se ele se acha capaz que pode vencer no final é porque ele tem segurança em sí e sabe como conduzir para vencer. Aconselho também a ver finais de partidas comentadas de jogos de Grandes Mestres, você pode pegar por exemplo uma partida que não seja da sua abertura, mas os finais dela ajudam e muito.""Geralmente a galera joga ping na internet não é? Eles acham que aquilo vão melhorar seu jogo, não melhora pode certeza, aquilo por mais que seja divertido ajuda a você jogar mais rápido em apuros de tempo, mas para torneios de verdade basta pelo menos seguir o que eu te falei que já ajuda bastante. Ah antes de ir embora existe vários livros e sites que podem ajudar no seu estudo, na internet é só o que tem."Eu respondi: "Obrigado Professor por me dar dicas valiosas e gostei muito de ter conversado com o senhor."Ele respondeu: "Disponha e apareça quando você quiser estarei sempre aqui".Espero que essas dicas sirvam também para você.Obrigado!!! Postagem feita em Fevereiro de 2013 para o fórum Tabuleiro Social que hoje infelizmente está desativado, onde eu era um dos membros do conselho administrativo.Link: https://tabuleirosocial.forumeiros.com/t1932-conselhos-do-professor-de-xadrez-da-minha-faculdade
ycaroh88s Sep 17, 2019
TEMAS ESTRATÉGICOS Vantagem de desenvolvimento A superioridade em desenvolvimento é um dos fatores que mais peso tem em uma posição. Quanto maior fosse o número de peças envolvidas no jogo, maior é a diversidade de possibilidades de ataque criadas por elas. Este fator tem uma especial importância no desenrolar da abertura. Os três conceitos básicos na abertura, tais como: Mobilização rápida das peças Luta pelo centro Atividade – o bando com vantagem de desenvolvimento deve procurar abrir a posição – eram muito bem conhecidos pelos mestres do passado, tendo sido encarnados nas partidas de Paul Morphy. *Deve ser lembrado que um desenvolvimento de peças superior é uma vantagem temporária, e como tal, deve ser aproveitada com ações muito enérgicas. Em caso de atraso, o adversário terá tempo para consolidar sua posição, fazendo “sumir” a vantagem. *O sacrifício posicional de um peão para abrir as colunas centrais é um método habitual. *Um dos erros típicos é a “glutonaria” de peões, especialmente em posições abertas. Lembre-se: um tempo na abertura é mais importante do que um peão! *A devolução de material extra no momento oportuno é uma maneira segura para combater variantes de gambito, pois isso simplifica o jogo, neutralizando a vantagem de desenvolvimento do adversário. *Os conceitos estratégicos na abertura exigem uma veloz mobilização de forças e execução de um rápido roque. Geralmente, só depois dessa parte podemos pensar em iniciar as ações mais agressivas. No entanto, os fatores dinâmicos de avaliação posicional as vezes fazem suas correções nas regras elementares. *Na abertura não é recomendável mover duas vezes seguidas a mesma peça, já que isso pode provocar um atraso no desenvolvimento. *Posições onde as damas já foram trocadas, a superioridade em desenvolvimento também tem uma fundamental importância. Vantagem de espaço A vantagem de espaço é um fator importante durante a avaliação de uma posição. Tendo vantagem territorial, podemos desenvolver harmoniosamente nossas peças, transportando-as facilmente desde um flanco até ao outro. E contrariamente a isso, sofrendo uma falta de espaço, as peças diminuem sua atividade e mobilidade. “Cada posição apertada guarda dentro de si um embrião da derrota” S. Tarrasch. *Uma das vantagens da superioridade em espaço consiste em que as peças do bando ativo poderiam se transportar rapidamente desde um flanco até outro, criando ameaças por todo o tabuleiro. *Graças a uma melhor coordenação, o bando com mais espaço pode conduzir o ataque nos dois flancos também em posições fechadas, embora aí tudo acontece com maior lentidão. *O Jogador que tiver menos espaço deve ir á procura de simplificar a posição, pois uma grande quantidade de peças tem dificuldades estando amontadas dentro de uma zona limitada do tabuleiro. *O jogador com vantagem de espaço deve evitar trocar peças. *Seria errado o jogador que tem menos espaço sonhar somente com simplificações pois cada peça dentro de si possui uma enorme energia. *Conquistando o espaço é necessário ter em conta que esse espaço precisa de proteção e logística, para que não seja perdido rapidamente. *Um dos métodos de aproveitamento da vantagem de espaço consiste em prevenção dos lances libertadores do adversário, restringindo gradualmente sua posição e evitando passar para operações ativas prematuras. *Em posições apertadas o jogador que se defende procura realizar avanços de liberação. Mas se deve liberar gradualmente! Uma liberação da posição demasiado apressada pode ajudar a ativar as peças do adversário. *Algumas aberturas que conduzem a posições apertadas (por falta de espaço) e que outrora eram consideradas duvidosas, hoje em dia são frequentemente procuradas pelos grandes mestres que conhecem a energia potencial contida nelas. Dentre esse tipos de sistemas está o sistema “porco espinho”, que surge de diversas aberturas e defesas, como por exemplo a abertura inglesa, a siciliana, ou índia da dama. Ataque sobre o rei Ataque sobre o flanco dama Defesa e contra-ataque As casas fracas As colunas e diagonais abertas Estrutura de peões Centro Disposição das peças Trocar peças Sacrifício posicional Peão Isolado central Par de peões c3+d4 sobre colunas semi-abertas Peões colgantes A profilaxia A regra das “Das duas debilidades” O plano
ycaroh88s Sep 17, 2019
Muitas pessoas que jogam xadrez tem muita dificuldade em escolher qual seus lances na partida, o que as vezes acarreta uma jogada mal executada, um plano mal elaborado ou simplesmente fazendo besteira e comprometendo sua partida. Muitos dos grandes mestres de xadrez, não seguem uma linha de raciocínio muito complexa para achar o melhor lance, as vezes é mais simples do que pensa, o que pode determinar um bom jogador de xadrez e um extraordinário jogador de xadrez é simplesmente a capacidade de errar menos numa partida com pensamentos lógicos e simples escolhendo lances em função do que seu adversário joga e entender o que ele está planejando. Para isso são elaborados vários esquemas do que se pode fazer para escolher o melhor lance, então para entender isso você deve ter um conhecimento intermediário do jogo, conhecendo seus fundamentos, estratégias e princípios.Veja o artigo dos Princípios Estratégicos no Xadrez: Clique Aqui Então como devemos fazer para escolher o melhor lance no jogo? Quando seu adversário jogar você deve se fazer 3 perguntas! 1- O último lance do meu adversário abre uma ameaça contra mim? 2- O último lance do meu adversário abriu alguma vulnerabilidade contra ele próprio? 3- Neste momento da partida, meu viés tático é atacar ou defender? Então vamos as respostas! A escolha do melhor lance vai ser decidida através das respostas dessas perguntas. Se na pergunta 1 a resposta for não nem precisa passar para as outras , ou seja seu viés tático é de ataque. Se na pergunta 1 a resposta for sim, então a pergunta 2 se torna importante e caso a resposta for não seu viés tático é de defesa. Se na pergunta 1 a resposta for sim e na pergunta 2 a resposta também for sim, então seria feita uma avaliação de potenciais, o viés tático seria de ataque se a vulnerabilidade for maior do que a resposta sim da pergunta 1, caso contrário o viés tático seria de defesa. Resumindo: RESPOSTA SIM COM SIM ---> Qual SIM é maior? Se for o da pergunta 1 ---> Defender.Se for o da pergunta 2 ---> Atacar. RESPOSTA SIM COM NÃO ---> Defender.RESPOSTA NÃO COM SIM ---> Atacar.RESPOSTA NÃO COM NÃO ---> Atacar.Simples não é mesmo? Então vamos praticar um pouco! Vejamos alguns exercícios para colocarmos em prática esse conceito. Faça as 3 perguntas e responda no intuito de achar o melhor lance. As negras jogaram a dama em d7...e agora qual o melhor lance? Qual o viés tático ataque ou defesa? Se o viés foi de ataque e você encontrou o lance cavalo branco em e5 atacando a dama negra parabéns, com esse lance fará a dama negra recuar e com as trocas de peças as brancas sairiam na vantagem. Perceba que não é o suficiente saber somente o viés tático, tem que saber ONDE atacar e também ONDE defender caso viés tático seja defesa. Vamos para outro exercício! Tente descobrir o melhor lance e qual o viés tático empregado. Faça as 3 perguntas e responda no intuito de achar o melhor lance. As negras jogaram dama em d4...e agora qual o melhor lance? Se o viés tático foi de ataque e o lance encontrado foi cavalo branco em b5 seguido de xeque parabéns, pois assim as brancas ganham a vantagem na partida capturando a dama negra. Perceba que é um processo simples, que pode ser aplicado em várias situações do jogo, basta saber qual o viés tático e escolher o melhor lance para executá-lo! Espero que tenham gostado desse artigo, que facilite em seus jogos e que com este conceito as pessoas errem menos em suas partida de xadrez.Um abraço e obrigado a todos!
ycaroh88s Sep 17, 2019