Cheating
Adapted and edited from @thechessangle — How to spot online chess cheaters

Cheating

Avatar of DocSimooo
| 15
Welcome back || Bentrovati



Read in English || Leggi in italiano



CHEATING


Cheating means "to deceive."
It is a dishonest behavior and, as such, should be censured.


In chess this issue is very topical, especially nowadays with the spread of chess engines, which, if used incorrectly, can provide hints on the best move during a game in infinitesimal time, giving a winning advantage.

Chess engines



Much is being done to try to curb this bad habit, which perhaps deserves to be thoroughly understood in order to be more effectively countered.


This is the purpose of today’s article.
I hope it will be useful and informative for everyone.
Enjoy the reading.
DocSimooo



Table of contents



Introduction
Why do people cheat? Psychological levers and tempting opportunities
Where cheating happens
Types of cheating
A brief history of cheating
How is cheating detected?
How to counter cheating (ethics, safeguards, education)
Final appeal
Appendix (chess regulations)
Glossary



Introduction



Knowing the rules of the game, the etiquette of behavior, and why it is important to respect them is the first step.

Chess manners



It is an anthropological, cultural, and educational matter.
Then it is crucial to understand: why do people cheat? What methods are used to cheat? How can we respond to counter the phenomenon? Delving into these aspects is the first step to protecting the people who play our game and safeguarding the game itself.
Let’s begin.

Table of Contents



Why do people cheat? Psychological levers and tempting opportunities



It is a combination of factors:

  • Refusal to accept defeat or fear of losing shows a need for self-confirmation which, despite sometimes arrogant or presumptuous behavior, is often fragile and insecure.

Some players start with “just a little help,” consulting the engine only in certain critical moments (facing a tactical threat, a mating net, or struggling to spot the decisive attack). They begin with small things, but soon it gets out of hand.

Just once and then I'll stop

 

  • Defensive bias: “I’m sure the other person is cheating, so I’ll do it too.”

  • Seeking recognition within the group (esteem from others, status, online titles).

  • External pressure (personal or others’ expectations, qualifications, prize money).

 

Cheating tends to be more common in the lower and intermediate rating ranges (<1600), where there are more amateur players and fair play is less ingrained. However, it is not limited to beginners: it can surface at any level, depending on incentives, context, and oversight.

Table of Contents



Where cheating happens



OTB (over-the-board): in-person tournaments.

Typical offenses include consulting electronic devices, receiving outside assistance, or using prearranged signals.

@NathanielGreen — The History Of Cheating In Chess



Online: on platforms.
Typical offenses include engine use, third-party assistance,
sandbagging – deliberately losing games to lower one’s rating with the aim of dominating tournaments where the player is actually stronger than the field,

The irregular manipulation of one’s rating upward is called “boosting” instead,

Stalling – unsportsmanlike conduct in which a player intentionally stops moving in a lost or highly unfavorable position, attempting to frustrate the opponent or force them to abandon the game out of boredom,

Quitting games or rage quitting – leaving the game without pressing the resign button; considered disrespectful toward the opponent, who is then forced to wait for the timer to expire before the victory is awarded,

Avatar/username – socially inappropriate behavior that violates community rules, such as choosing offensive, discriminatory, vulgar, or hateful nicknames, misusing identity, or impersonating someone else,
use of anonymous or multiple accounts – creating fake or duplicate profiles, for example to enter prize competitions anonymously, manipulate ratings, or collude with oneself.

Anonymity further facilitates abuses, sometimes very serious, against other players (insults, derogatory behavior, cheating without damaging one’s reputation, and even sexual harassment).

Online Chess cheating

 Table of Contents


Types of cheating


 

  • Human assistance (signals, suggestions from spectators)
  • Collusion (non-aggression pacts, result-fixing with other players)
  • Engine use (best moves, checking threats/variations)
  • Rating manipulation: sandbagging, boosting
  • Spoilers/stream sniping in live-broadcasted events (watching live streams to gain or provide unfair advantages at the expense of the opponent)

 

Cheating occurs at all levels (beginner, intermediate, advanced). Sometimes even titled players are involved, as news reports have shown time and again.

Table of Contents

 


A brief history of cheating


 

Looking back at the glorious history of the great champions of the past, we often see the image of a society of gentlemen who granted advantages to weaker opponents (the first move, handicapping themselves by removing a piece, or playing blindfold).

Sammy Reshevsky, Abert Hodges & Frank Marshall 1921



Perhaps this is a somewhat idealized picture.


Fairness or unfairness, respect or violation of rules have always been, even in the distant past, the result of our choices and actions.


Human actions are influenced by their psychology, morality, and educational values.


Howard Staunton was resentful and unable to accept defeats, never granting Paul Morphy the opportunity to challenge him, fearing his inferiority would be exposed.


Alexander Alekhine never granted Capablanca a rematch after taking the world title from him.


Sultan Khan, at London tournaments in the 1920s, was looked down upon by some opponents with thinly veiled disdain, simply for being Indian.


Bobby Fischer in 1962 accused the Soviet delegation of collusion (fixing results at the Candidates tournament). By drawing among themselves and playing hard only against others, the Russians unfairly paved the way for their teammates. Fischer’s complaints went unheard.


But, all things considered, the value of the “noble game” of chess is truly great and the emotions it conveys are strong and amazing.

How much beauty and harmony lie in the game, how much value in human relationships!

How much beauty and Harmon


But let us return to cheating…

 Table of Contents


How is cheating detected?


 

  • Technical OTB checks: arbiters’ activities and surveillance cameras, ban on electronic devices, inspection of players and spectators.

 

  • Human review: panels of experts evaluating context and games in case of disputes or suspicions.

 

  • Statistical analysis: comparing moves with engine choices, time patterns, anomalous performance peaks against historical records.

 

  • Online software monitoring: checking open processes, browser restrictions, proctoring systems (remote supervision) for official events.


No method is foolproof: fair, transparent, and privacy-respecting procedures are necessary.

Table of Contents



How to counter cheating (ethics, safeguards, and education)



Education in fairness is fundamental. This aspect is the most important, involving family, school, and, naturally, chess clubs and coaches. Emphasis must be placed on building a culture of error and learning to handle defeat.

Errando discitur (by making mistakes one learns)


— Ancient Latin proverb


The fight against cheating must absolutely avoid false accusations.

Essential are:

  • Clear reporting and sanction criteria
  • Responsible communication, distinguishing between suspicions, indications, and evidence.
  • Right of reply and appeal.
  • Proportionality of sanctions (warnings, temporary/permanent bans, disqualifications).

Possible measures to prevent OTB cheating:
Respecting fair play rules,
Training arbiters,
Making tournament halls “device-free,” with discreet but real controls,
Introducing slight delays in live broadcasts to avoid outside interference,

Good online practices:
Read and respect fair play rules, accept monitoring, use only one account, avoid outside assistance.


Report responsibly via official channels, documenting what happened; avoid proxy accusations or public denouncements.


Counseling or mentoring programs should also be available for those who broke the rules but wish to return.

Parable of The Prodigal Son, by Adolph Didron of Paris, 1859. Stained glass window, Feltwell Church, Norfolk, England, UK, The Prodigal Son gambles



There are many initiatives to counter cheating, but education, again, is the most important. Otherwise, there will always be someone clever enough to evade rules and controls.

Table of Contents


Final appeal



Cheating betrays the essence of chess, which is about learning from one’s mistakes. It disrespects others and betrays oneself.


Defending the game means first of all taking care of people, teaching the importance of respecting rules and being sporting.

Technology can help and serve this purpose.


Let us all do our part: play fair, win deservedly, and accept losses with honesty… because they will come.

Defeat is the beginning of victory. Whoever knows how to lose has, in fact, already won.


— Davide Foschi


Credits for the article go to my friend @MarinusThijssen


Table of Contents


Appendix (chess regulations)



Standard OTB Tournament Regulations
Respectfully taken from the website of Cesena Chess Club


  • Upon arriving at the playing hall, check in with the organizers to finalize your registration for the tournament. Afterwards, you will need to wait until the pairings for the first round are posted. Check the board/table number where you will play and with which color. The first name listed has White, the second has Black.

IMPORTANT: in chess tournaments, knockout elimination is never used (except in rare cases at the highest professional level). If the tournament foresees “n” rounds, you will play “n” games, regardless of your results. So do not leave after losing one or more games!

  • Before starting the game, shake hands with your opponent as a sign of courtesy. The same applies at the end of the game, when usually the losing player offers the handshake as a gesture of sportsmanship, or the player who accepts a draw offer from the opponent.

 

Handshake
  • In official standard-time tournaments (rated by FIDE) it is mandatory to record the moves of the game on the scoresheet provided by the organizers. At the end of the game, the original copies must be handed in (signed by both players and with the result noted: 1-0 White win, ½ draw, 0-1 Black win) to the arbiter, by the winner (in case of a draw, by the player with White). The duplicate copies remain with the players.
    If the game is not recorded (because it is a non-rated tournament and/or with a fast time control), the winner (or White in case of a draw) must note the result on the pairings sheet provided by the arbiter each round.

 

  • Use the same hand to move the pieces and press the clock. It is not allowed to use two hands for these two actions.

 

  • Announcing “check” is unnecessary and should be strictly avoided in tournaments.

 

  • The “touch-move rule” is universally applied in chess and is enforced even more strictly in tournaments. If you touch a piece, you must move it, choosing any legal move with that piece. While executing a move, you may change it as long as you are still holding the piece and choose another legal move with it. Once you release the piece, the move is final.

 

When castling, you must first move the king, then the rook.

If you need to adjust one or more pieces on the board, centering them in their squares, you must first notify your opponent by saying “j’adoube” (or “adjust”).

 

  • You may not leave the board (e.g., to go to the restroom) when it is your turn to move. First make your move, then leave, trying not to disturb your opponent. If your opponent moves while you are away, your clock will still be started.

 

  • The correct time to offer a draw is immediately after making your move and before pressing the clock. Your opponent may then consider your offer and either accept it verbally or by extending their hand, or decline it verbally or simply by making a move (which automatically nullifies the offer).

 

  • If you make an illegal move and your opponent claims it, the arbiter will add extra time to your opponent’s clock. A second infraction, again claimed by your opponent, results in the loss of the game.

 

  • [For rated tournaments only] If your mobile phone rings during a game, the arbiter, applying the official FIDE regulations, may declare your game lost. Normally, mobile phones and electronic devices are not allowed in the playing hall, or must be handed in to the organizers before the start of the game. Always check the tournament regulations on this matter.

 

  • At the end of a game, you may wish to analyze it with your opponent. Never do this in the playing hall, but go instead to the designated analysis room (if available), where you can talk freely.

 

Table of Contents



Glossary


 

Avatar = the digital image, icon, or character that represents a person online

Ban = prohibition/suspension

Bias = error due to interpretative distortion

Boosting = irregular manipulation of ons’s rating upward

Fair play = sportsmanship/correctness

Mentoring = training process in which a mentor supports and guides the personal development of a mentee

OTB = over-the-board (in-person tournament)

Proctoring = remote supervision of online activity to ensure event integrity and prevent fraud. Uses software and systems to monitor candidates through webcam, microphone, and device checks, detecting suspicious behavior or rule violations.

Quitting games or rage quitting = leaving the game without pressing the resign button; considered disrespectful toward the opponent, who is then forced to wait for the timer to expire before the victory is awarded

Sandbagging = deliberately losing to lower rating and win tournaments against weaker fields

Spamming = breaking the rules by ruining fair play and the community vibe. It means sending the same annoying, unwanted messages over and over in game chats, forums, or during matches. It also includes constantly plugging clubs, channels, or tournaments in a pushy or out-of-place way.

Spoiler = prematurely revealing a move or strategy during a streamed or analyzed game

Stalling = unsportsmanlike conduct in which a player intentionally stops moving in a lost or very unfavorable

Position, attempting to frustrate the opponent to abandon the game out of boredom

Stream sniping = watching an opponent’s live stream to gain unfair advantage (e.g., listening to their thought process)

 

 Table of Contents

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Cheating


Cheating è un termine inglese che significa "barare", "imbrogliare".
Denota pertanto un comportamento scorretto e, come tale, censurabile.

Negli scacchi tale problematica è molto attuale, soprattutto al giorno d'oggi con la diffusione di motori scacchistici che, se usati nel modo sbagliato, possono fornire suggerimenti sulla mossa migliore da fare nel corso di una partita, fornendo un vantaggio incolmabile.

Motori di ricerca



Molto si sta facendo per cercare di contrastare questo malcostume, che forse merita di essere compreso approfonditamente affinché possa essere combattuto meglio.

Questo lo scopo dell'articolo di oggi, che è sintetico ma esaustivo e spero possa risultare utile ed istruttivo per tutti.
Buona lettura

DocSimooo

 


Indice


Introduzione

Perché si bara? Leve psicologiche e occasioni che tentano

Dove avviene il cheating

Tipologie di cheating

Breve storia del cheating

Come si rileva il cheating?

Come contrastare il cheating (etica, tutele, educazione)

Appello finale

Appendice (regolamento scacchi)

Glossario




Introduzione



Sapere quali siano le regole del gioco, quale l’etichetta di comportamento e perché è importante rispettare le regole è il primo passo.

Galateo

 

E’ una questione antropologica, culturale e di educazione.

Poi è fondamentale capire: perché si bara? Che modalità vengono messe in atto per barare? Come si può reagire per contrastare il fenomeno? Approfondire questi aspetti rappresenta il primo passo per proteggere le persone che praticano il nostro gioco e tutelare il gioco stesso.

Iniziamo.

 Indice  


Perché si bara? Leve psicologiche e occasioni che tentano


 

Spesso agiscono combinazioni di fattori.

  • Intolleranza alla sconfitta/paura di perdere mostrano un bisogno di conferma dell’io che, al netto di comportamenti talora arroganti o supponenti, spesso è fragile e insicuro.

C’è chi cerca all’inizio “solo un aiutino” e consulta il motore di ricerca solo in alcune occasioni per alcune mosse critiche (perché in difficoltà per una minaccia tattica, una rete di matto o per capire come sferrare l’attacco decisivo che sfugge…ecc). Inizia con poco e poi la situazione gli sfugge di mano…

Solo una volta, poi smetto!

 

  • Bias difensivi: “sono sicuro che l’altro stia barando, allora lo faccio anch’io”.
  • Ricerca di riconoscimento nel gruppo (stima dell’altro, status, titoli online).
  • Pressione esterna (aspettative personali e/o degli altri, qualificazioni, premi in denaro).

 

Il fenomeno del cheating è più diffuso nelle fasce basse ed intermedie di rating (< 1600) con più alto numero di giocatori amatoriali e cultura del fair play meno radicata, ma non riguarda solo i principianti: può comparire a tutti i livelli, se cambiano incentivi, contesto e controlli.

 

Indice

 


Dove avviene il cheating


  • OTB (over-the-board): in torneo, di persona.

Illeciti tipici sono quelli di consultare dispositivi elettronici, ricevere suggerimenti dall’esterno o l’utilizzo di segnali concordati.

@NathanielGreen — The History Of Cheating In Chess
  • Online: durante partite via piattaforme.

Illeciti tipici sono l’uso di motori, assistenza di terzi,

il Sandbagging (perdere di proposito per scendere di rating ed aggiundicarsi così tornei nei quali si sa in partenza di essere superiori agli altri),

lo Stalling (atteggiamento antisportivo che porta il giocatore a smettere intenzionalmente di muovere in posizione persa o molto sfavorevole per indurre l’avversario ad abbandonare per noia),

il Quitting games o rage quitting (abbandonare la partita senza premere il pulsante “resign”…è una mancanza di rispetto verso l’avversario, che è costretto ad aspettare lo scadere del tempo per avere assegnata la vittoria),

Avatar/username comportamento socialmente scorretto in violazione delle regole di community (scelta di nickname offensivo, discriminatorio, volgare, che inciti all’odio, abuso di identità ovvero fingersi un’altra persona…ecc),

uso di Account anonimi per competizioni a premi,

Multi-account -> Gli account multipli sono un problema perché possono favorire la manipolazione irregolare nel proprio rating in basso (“sandbagging”) o in alto (“boosting”), crea difficoltà allo staff del torneo nel capire chi sia in realtà il giocatore. L’anonimato facilita abusi talora molto gravi verso gli altri giocatori (offese, comportamenti denigratori, cheating senza rovinarsi la reputazione e/o, addirittura, molestie a sfondo sessuale).

 

Online Chess Cheating

 

Indice


Tipologie di cheating


  • Assistenza umana (segnali, suggerimenti a bordo sala).
  • Collusione (patti di non belligeranza, accordi di risultato con altri giocatori).
  • Uso di motori (mossa migliore, verifica minacce/varianti).
  • Manipolazione del rating: sandbagging (perdere di proposito per scendere di rating ed aggiundicarsi così tornei nei quali si sa in partenza di essere superiori agli altri), boosting.
  • Spoiler/stream sniping negli eventi trasmessi in diretta (spiare eventi in diretta per ottenere/procurare slealmente vantaggi ai danni dell’altro giocatore).

 

Il fenomeno è presente dunque a tutti i livelli (principiante, intermedio ed avanzato). Riguarda talora anche i giocatori titolati, come le notizie di cronaca hanno più volte testimoniato sin dal passato.

 Indice


Breve storia del cheating


Rileggendo la gloriosa storia dei grandi campioni di scacchi del passato abbiamo il ritratto di una società di gentlemen che riconosceva un vantaggio ai più deboli (il vantaggio del primo tratto, e/o l’autoimporsi dell’handicap di un pezzo in meno e/o il gioco alla cieca).

Simultanea di Sammy Reshevsky all'età di 8 anni — Francia, 1920

Forse questa è un’immagine un poco idealizzata.

Correttezza o scorrettezza, rispetto o violazione delle regole sono da sempre, quindi anche dal lontano passato, il frutto delle nostre decisioni e delle nostre azioni.

 

Le azioni degli esseri umani sono influenzate dalla loro psiche, dalla moralità e dal bagaglio dei loro valori educativi.

 

Howard Staunton era una persona rancorosa ed incapace di accettare le sconfitte, non concesse mai a Paul Morphy l’opportunità di sfidarlo per timore che venisse sugellata la sua inferiorità scacchistica;

Aleksandr Alechin non concesse mai la rivincita al grande Capablanca dopo avergli strappato il titolo di campione del mondo;

Sultan Khan ai tornei di Londra degli anni ’20 veniva visto da alcuni dei suoi avversari con sufficienza, dall’alto in basso e malcelato sdegno, per il fatto di essere di nazionalità indiana.

Bobby Fischer nel 1962 denunciò la delegazione russa di collusione (accordi sottobanco di risultato al torneo dei candidati). I russi, facendo in modo di pareggiare sempre tra loro e dando il massimo contro gli altri avversari, resero antisportivamente molto più facile il passaggio del turno ai membri della loro stessa squadra a scapito di tutti gli altri. Le recriminazioni di Fischer ai tempi non furono però ascoltate. 

 

Ma, al di là di queste miserie, è molto maggiore il valore che il “nobil giuoco” degli scacchi trasmette da sempre al mondo intero.

Quanta beltà ed armonia nel gioco, quanto valore nelle relazioni umane che sono state e vengono quotidianamente costruite ogni giorno anche oggi?

Tantissimo... incalcolabile! 🌈

Torniamo al cheating…

 Indice


Come si rileva il cheating?


  • Controlli tecnici OTB: attività dei giudici e telecamere di sala, divieto di accesso di dispositivi elettronici e controllo dei giocatori e degli spettatori.
  • Revisione umana: panel di esperti che valutano il contesto e le partite in caso di contestazioni, dubbi di irregolarità.
  • Analisi statistiche: confronto tra mosse del giocatore e scelte dei motori, pattern temporali, picchi anomali di performance rispetto allo storico.
  • Controlli sui software online: monitoraggio dei processi aperti, restrizioni del browser, sistemi di proctoring (supervisione in remoto) in eventi ufficiali.

Nessun metodo è infallibile: servono procedure eque, trasparenti e rispettose della privacy.

 Indice


Come contrastrare il cheating (etica, tutele ed educazione)


 

Fondamentale è l’educazione alla correttezza. Questo aspetto è il più importante e coinvolge la famiglia, la scuola e, naturalmente, i club di scacchi e i coach. Che si lavori sulla cultura dell’errore e la gestione della sconfitta.

 

Errando discitur (sbagliando si impara)


— Antico proverbio latino

 

La lotta al cheating deve assolutamente evitare le false accuse.

Sono essenziali:

  • Criteri chiari di segnalazione e sanzione.
  • La comunicazione deve essere responsabile, distinguendo tra sospetti, indizi e prove.
  • Diritto di replica e di ricorso.
  • Proporzionalità delle sanzioni (avvisi, ban temporanei/definitivi, squalifiche).

 

Possibili azioni per evitare il fenomeno OTB:

Rispettare le regole del fair-play

Formazione degli arbitri

Rendere le sale di torneo delle aree “device-free”, con controlli discreti ma reali

Creare una lieve differita per gli incontri in diretta in modo tale da evitare interferenze dall’esterno

 

Buone pratiche online:

Leggere e rispettare le regole di fair-play, accettare i controlli, usare un solo account, evitare assistenze esterne.

Segnalare con responsabilità affidandosi ai canali ufficiali e documentando quanto avvenuto, non denunciare “per procura”, evitare accuse pubbliche.

 

Dovrebbero essere previsti anche dei percorsi di counseling o mentoring per chi ha infranto le regole e vuole rientrare.

"Il figliol prodigo" che gioca a scacchi — Vetrata istoriata realizzata da Adolph Didron — Chiesa di Feltwell, Norfolk, Inghilterra, Regno Unito



Tante sono le iniziative per contrastare il fenomeno del cheating, ma l’educazione, ripeto, è la più importante. Altrimenti ci sarà sempre qualcuno sufficientemente scaltro da riuscire ad evadere/infrangere regole e controlli.

 Indice


Appello finale


Barare tradisce l’essenza degli scacchi, che è quella di imparare dai propri errori. Si manca di rispetto per gli altri e si tradisce sè stessi.

Difendere il gioco significa innanzitutto occuparsi delle persone, insegnare l’importanza del rispetto delle regole e dell’essere sportivi.

La tecnologia può aiutare e mettersi al servizio di tutto ciò.

Facciamo tutti insieme la nostra parte: giochiamo pulito, vinciamo meritatamente e, con onestà, accettiamo le sconfitte… che non mancheranno.

 

La sconfitta è l’inizio della vittoria. Chi sa perdere, di fatto, ha già vinto.


— Davide Foschi

 

Questo articolo è frutto dell’ispirazione e dei consigli del mio amico, forte e leale scacchista @MarinusThijssen

 Indice


Appendice


Regolamento tipo tornei OTB

Rispettosamente tratto dal sito web del club di scacchi di Cesena

  • Arrivati in sala di gioco, presentatevi all'organizzazione per regolarizzare la vostra registrazione al torneo. Successivamente dovrete attendere finché saranno esposti gli abbinamenti del primo turno. Controllate il numero di scacchiera/tavolo dove dovrete giocare e con quale colore. Il primo nominativo ha i pezzi bianchi, il secondo i neri.

***IMPORTANTE***: nei tornei di scacchi non è mai utilizzata l'eliminazione diretta (tranne rari casi in competizioni di alto professionismo). Se il torneo prevede “n” turni di gioco, giocherete  “n” partite, qualsiasi siano i vostri risultati. Quindi non andate via dopo avere perso una o più partite!

  • Prima di iniziare la partita, è consuetudine nell'ambiente scacchistico la stretta di mano all'avversario in segno di cordialità. Stessa cosa a partita conclusa quando, solitamente, è chi perde che la tende in segno di sportività oppure chi accetta una proposta di patta avanzata dall'avversario.
Questo è rispetto e sportività



  • Nei tornei a cadenza standard ufficiali (omologati dalla FIDE) è obbligatorio annotare le mosse della partita nell'apposito formulario fornito dall'organizzazione. A fine partita le copie originali vanno consegnate (firmate da entrambi i contendenti e con l'esito della partita 1-0 vittoria Bianco, 1/2 patta, 0-1 vittoria Nero) all'arbitro a cura del vincitore della partita (in caso di patta, a cura del giocatore che aveva il Bianco). Le copie non originali sono invece per i giocatori.
    Se la partita non è trascritta, non essendoci l'obbligo (torneo non omologato e/o cadenza di gioco rapida), il vincitore (o il Bianco in caso di patta) dovrà annotare il risultato sul foglio degli abbinamenti messo a disposizione di turno in turno dall'arbitro.

  • Usate la stessa mano per muovere e spingere l'orologio. Non è infatti ammesso compiere queste due operazioni usando due mani.

  • Annunciare lo scacco al Re non è necessario ed è una cosa decisamente da evitare durante i tornei.

  • Il "pezzo toccato" è una regola universalmente applicata negli scacchi e tale regola diventa ancora più fiscale in torneo. Se toccate un pezzo dovete muoverlo scegliendo una qualsiasi mossa legale disponibile con il pezzo in questione. Eseguendo una mossa, finché non lasciate il pezzo potrete cambiare la mossa di quel pezzo scegliendone una qualsiasi altra legale. Quando lo lasciate, la mossa è definitiva.
    Arroccando eseguite prima la mossa del Re e poi quella della Torre.
    Se avete bisogno di aggiustare uno o più pezzi sulla scacchiera, centrandoli nelle loro case, ricordatevi prima di farlo di avvertire l'avversario dicendo "acconcio".

  • Non potete allontanarvi dal tavolo (ad esempio per andare alla toilette) quando tocca a voi la mossa. Prima di farlo, eseguite la vostra mossa per poi allontanarvi cercando di non recare disturbo all'avversario. Se l'avversario muove mentre siete assenti, il vostro orologio sarà comunque messo in moto.

  • Il momento corretto, nel caso vogliate offrire la "patta d'accordo" all'avversario, è immediatamente dopo avere eseguito la propria mossa e prima di avere schiacciato l'orologio. L'avversario potrà riflettere sulla vostra proposta per poi accettare verbalmente o tendendovi la mano oppure rifiutare verbalmente o semplicemente eseguendo la propria mossa (azione che fa decadere automaticamente la proposta che avete avanzato).

  • Se eseguite una mossa illegale e l'avversario la reclama, verrà aggiunto del tempo extra dall'arbitro sull'orologio del reclamante. Una seconda infrazione, sempre reclamata dall'avversario, comporterà la perdita della partita. 

  • [Riguarda solo i tornei omologati] Se il vostro cellulare suona mentre avete una partita in corso, l'arbitro, applicando il regolamento ufficiale FIDE, può darvi partita persa. Di norma, i cellulari e qualsiasi apparato elettronico, non sono ammessi nella sala di gioco oppure devono essere consegnati all'organizzazione prima dell'inizio della partita. Consultate sempre quanto specificato sul bando del torneo a questo proposito.

  • A partita conclusa, potreste volere analizzare la partita assieme al vostro avversario. Non fatelo mai in sala di gioco ma recatevi nella sala adibita a questo scopo ("sala analisi", ovviamente se disponibile) dove potrete parlare liberamente.

 Indice


Glossario


 

Avatar = rappresentazione grafica o immagine che una persona sceglie per identificarsi in un forum,in un videogioco, su un social o su piattaforme come chess.com

Ban = bando/interdizione

Bias = errore dovuto a distorsione interpretativa

Boosting = manipolazione del proprio rating che viene “gonfiato” in modo irregolare

Fair-play = correttezza

Mentoring = processo formativo nel quale una persona, appunto il mentore, aiuta, segue, guida e promuove lo sviluppo personale di un'altra persona, il Mentee.

OTB = over the board (torneo di persona seduti di fronte ad una scacchiera ed all’avversario)

Proctoring = supervisione in remoto di attività online per garantire l'integrità dell’evento e prevenire le frodi. Si avvale di software e sistemi che monitorano il candidato tramite webcam, microfono e il controllo del dispositivo, rilevando comportamenti sospetti e violazioni delle regole, come l'uso di dispositivi non autorizzati o la consultazione di appunti. 

Quitting Games o rage quitting = abbandonare la partita senza premere il pulsante “resign”. E’ una mancanza di rispetto verso l’avversario, che è costretto ad aspettare lo scadere del tempo per avere assegnata la vittoria.

Sandbagging = perdere di proposito per scendere di rating ed aggiundicarsi così tornei nei quali si sa in partenza di essere superiori agli altri

Spamming = violazione di condotta che mina il fair play e la serenità della community. Consiste nell’inviare messaggi ripetuti, non richiesti, fastidiosi ed insistenti nelle chat di gioco, nei forum o durante le partite. Pubblicizzare club, canali o tornei in maniera martellante e fuori contesto.

Spoiler = rivelare in anticipo la mossa o la strategia durante una partita trasmessa in streaming o analizzata

Stalling = atteggiamento antisportivo che porta il giocatore a smettere intenzionalmente di muovere in posizione persa o molto sfavorevole per indurre l’avversario ad abbandonare per noia, sperando di ottenere così una vittoria immeritata.

Stream sniping = guardare lo stream del proprio avversario per trarne vantaggio durante la partita (carpire ad esempio i suoi ragionamenti)

Indice

Hi, I’m Simone Mori from Italy (FIDE ID 23469056).
I live in the beautiful Dolomites and, besides chess, I’m passionate about astronomy, sports, mountaineering, and ski mountaineering.

This blog is where I share my love for chess—through analysis, reflections, and stories—hoping to inspire players of all levels.

I hope you enjoy this blog—I’ll do my best to make it inspiring and worthwhile.

Happy reading,
@DocSimooo