El caballo cojo del maestro Kasparian
La "clavada" es uno de los recursos tácticos más importantes del ajedrecista, quizás el más importante. Este tema se manifiesta en innumerables combinaciones. Una vez que se topa con él en sus primeros pasos, el ajedrecista ya no podrá separarse de él. Nos guste o no, la clavada, como un hada mágica, aparece en todas nuestras partidas, trayendo alegría o tristeza.
Aquí hay tres posiciones. La clavada desempeña el papel principal en todas ellas.
Posición 1
Posición 2
Posición 3
Hay varios tipos de clavadas: diagonal, horizontal, vertical y "cruz". Además de esto, existen clavadas "absolutas" y "relativas".
Posición 4
Una clavada diagonal absoluta. El caballo está clavado al rey, por lo que no puede moverse bajo ninguna circunstancia.
Posición 5
Una clavada horizontal. Esta es solo una clavada parcial, ya que es la dama, y no el rey, la que está detrás de la pieza clavada. En ciertas circunstancias, el caballo podría moverse.
Posición 6
Una clavada vertical. Esta es parcial, ya que, aunque el rey está detrás de la torre, la pieza clavada aún puede moverse hacia arriba o hacia abajo en la columna "h", aunque, por supuesto, no alejarse de ella.
Posición 7
Posición 8
Una clavada cruzada. El pobre alfil blanco está condenado al fracaso, clavado en dos direcciones.
¿Cómo podemos luchar contra una clavada? Para empezar, sería bueno "eliminar" al ofensor (la pieza que inmoviliza) o al menos ahuyentarlo. Si eso no es posible, entonces podemos intentar cerrar la clavada interponiendo un peón o una pieza de menos valor. Y si eso no funciona lo único que queda es sacrificar la pieza que tu oponente está buscando por algo. Y si el "algo" que obtienes no es suficiente, ¡considérate desafortunado!
A continuación se muestran algunos ejemplos prácticos:
Ejemplo 1
Ejemplo 2
Ejemplo 3
Por cierto, en estas tres combinaciones, la pieza clave ha sido un caballo, una pieza que en realidad no puede clavarse a sí misma. Cabe añadir que la clavada (como todos los demás recursos tácticos) no suele aparecer en su forma pura. En las combinaciones, por regla general, se combinan ideas.
Ejemplo 4
Ejemplo 5
Ejemplo 6
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