Instalar nuevo módulo en ChessBase

Instalar nuevo módulo en ChessBase

jlsirera
jlsirera
Jan 17, 2010, 11:09 PM |
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Instalación de un nuevo módulo en ChessBase

Un módulo o engine, permite realizar analisis de las posiciones. Hay módulos de pago y otros gratuitos. Posteriormente dedicaré un tema sobre este punto.

Es necesario seguir estos sencillos pasos en el orden que se indica

1) Actualización del ChessBase 9

Hay que descargar un fichero llamado c9.iup desde ...

http://www.fritzserver.org/updates/c9.iup

Dejamos c9.iup sobre el directorio de programas del ChessBase9. La ruta puede variar en función del lenguaje del SO (Sistema Operativo) utilizado. El caso del SO en español la ruta es:

"[D]:\Archivos de programa\ChessBase\CBase9"

En inglés: [D]:\program files\ChessBase\CBase9

En italiano: [D]:\Programmi\ChessBase\CBase9

Donde [D] es la unidad donde se ha almacenado el SO. Usualmente es C

A continuación, posicionándonos sobre el directorio de programas del ChessBase9

"[D]:\Archivos de programa\ChessBase\CBase9"

Y ejecutamos "IUPgrade.exe". Este aplicativo tiene que encontrarse en la ubicación indicada.

 

2) Instalar el nuevo módulo (engine)

Copiamos el módulo en el directorio

[D]:\Archivos de programa\Archivos comunes\ChessBase\Engines

Arrancamos ChessBase9. Tenemos que abrir una partida, debido a que en el menú principal de un tablero aparecerá la opción "Módulo".

Elegimos la opción del menú: Módulo->Crear Módulo UCI

Se abre una ventana de diálogo, sobre la que tenemos que pulsar el botón "Examinar".

Se abre una ventana de diálogo de exploración de ficheros. Tenemos que ir a la ubicación elegida donde dejamos el módulo, que en nuestro caso fue:

[D]:\Archivos de programa\Archivos comunes\ChessBase\Engines

Seleccionamos el módulo (que tiene extensión '.exe').

 

3) Selección del módulo instalado como elemento de análisis

Nos queda indicarle a ChessBase9 que utilice el módulo elegido como elemento por defecto en el análisis de posiciones.

En la opción del menú Herramientas->Opciones se abre una ventana de diálogo con pestañas (tabs).

Elegimos el tab "Módulos" y pulsamos sobre el botón "Examinar".

Aparecerá la lista de módulos que tenemos instalados, incluido del nuevo que añadimos en los puntos anteriores. Elegimos el nuevo (o el que convenga).

Ahora pulsamos OK en todas las ventanas de diálogo abiertas con idea de aceptar la opción y que se graben los cambios.

4) Probamos el módulo

Si todo ha ido bien, al estar en una partida, cuando se pulsa la opción del menú principal "Módulo->Añadir apuntador" debe arrancarse nuestro nuevo módulo elegido. También se puede elegir esta opción desde la toolbar o Alt-f2

 

Módulos

Hasta hace poco, el módulo más afamado era el Rybka, cuya última versión 3.0 había ganado el match que enfrenta a los módulos. Sin embargo, al final del 2009 apareció Robbolito, que aunque en versión beta todavía, se come al Rybka en versiones monoprocesador.

Robbolito es gratuito y para postre es de código abierto (C++). Esto ha representado una revolución en este aspecto, puesto que cualquiera puede coger este código y mejorarlo (o empeorarlo)

Dirección de descarga:

http://www.cyclonechess.com/robbolito.htm

Desde la URL anterior se puede descargar Robbolito de 32 bits o 64 bits.

Usualmente se descarga en formato rar, por lo que se necesita el apropiado software de descompresión.

 

Una nota más sobre módulos.

Cuando se prepara un módulo, se compila para 32 o para 64 bits. Es fundamental conocer que microprocesador tenemos en nuestro PC, antes de cargar un módulo. Lo normal hasta hoy (enero 2010) es que la gente tenga máquinas de 32 bits, pero en el 2009 mucha gente compró máquinas (PC's) que ya usaban el micro de 32 bits.

Ante la duda, recomiendo elegir el módulo de 32 bits por si acaso.

Un foro donde se discute el tema de módulos

http://www.mundoforo.com/archivo/mensajes/785/meca/un-programa-libre-conmociona-al-mundo-del-ajedrez.html

 

Si hay alguna duda, dejar el comentario apropiado en este blog.