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Las ideas brillantes de Breyer

Las ideas brillantes de Breyer

Gserper
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100 | Tácticas

Una de las citas más conocidas de Kozma Prutkov dice: "Cuando tires piedras al agua, presta atención a las ondas que se forman sobre la superficie. De otra manera, la actividad sería sólo una pérdida de tiempo". Aunque obviamente es una frase humorística, al igual que la de Yogi Berra "Puedes observar mucho tan sólo mirando", ningún ajedrecista debería pasarlas por alto.

En mi artículo previo hablamos sobre una situación que ocurre muy a menudo en ajedrez: las personas siguen atentamente el transcurso de un partida jugada por excelentes jugadores para luego, decepcionantemente, olvidarse todo al día siguiente. Hoy analizaremos una de las partidas más brillantes que jamás se hayan jugada, y veremos cómo utilizar este conocimiento en nuestras propias partidas:  

Tan sólo después de seis jugadas, Breyer ejecuta una idea muy inusual en la Defensa Semi-Eslava. Ciertamente, Gyula Breyer era reconocido por tener ideas originales. Un buen ejemplo de esto es la apertura que lleva su nombre:  

El movimiento 6.f4!? jugado por Breyer en nuestra partida principal no debería sorprender a nuestros lectores ya que hemos señalado exactamente el mismo concepto en un artículo reciente. Sí, el blanco prepara la fantástica casilla de e5 para su caballo.

Siempre que veas una idea interesante deberías preguntarte: "¿Cómo podría ayudarme esto en mis propias partidas?" Hace muchos años, tuve la impresión de que esta partida me había brindado un arma poderosa para enfrentarme contra la Defensa Semi-Eslava, una apertura muy popular. Incluso probé la idea en una de mis propias partidas. Por desgracia, mi oponente se desvió, luego algo salió mal y mi caballo nunca consiguió ocupar la casilla e5 durante la apertura. Como dijo Jack Nicholson: "Al menos lo intenté". 

Ahora regresemos a la partida de Breyer:

Esta es otra idea brillante que nunca he conseguido llevar a cabo en mis partidas. Las blancas no quieren perder un tiempo recapturando el peón de c4, que estaría desviando su alfil de la diagonal clave b1-h7. Asumo que uno debería ser un verdadero genio para poder aplicar esta idea en una partida propia. Aquí es como el "mago" lo hizo: 

Ahora les propongo un pequeño exmen, que debería ser muy fácil para aquellos que hayan leído mi último artículo.

Por supuesto, ¡Breyer no desaprovechó la oportunidad de recibir un poco de ayuda del "Demonio del Ajedrez"!

Para la posición que sigue, utiliza toda tu creatividad para encontrar el siguiente movimiento de ataque que jugó Breyer en su partida. ¡Esta es, sin lugar a dudas, la jugada más brillante de toda la partida! Cuenta cuántos intentos necesitaste para adivinarlo correctamente y compártelo en la sección de comentarios.  

Comparemos los resultados: 

1 intento: ¡Felicitaciones! Tienes un muy buen conocimiento de las partidas clásicas. 

2-5 intentos: No sólo eres un jugador muy fuerte; ¡probablemente seas también un genio!

Más de 43 intentos: por favor, echa un vistazo a nuestras clases sobre cómo se mueven las piezas.

La idea detrás de este misterioso movimiento podrá apreciarse más adelante:



La idea del movimiento del rey, para evitar un jaque que pudiera salvar a tu oponente, no es tan inusual como podrías pensar. Aquí tenemos otro ejemplo de una partida clásica:

Es la misma idea que GM Garry Kasparov utilizó para obtener una victoria muy importante en la siguiente partida por el Campeonato del Mundo: 

El mismo movimiento profiláctico Rh2, preparando un ataque decisivo, me ayudó a ganar el "World Open":

Otro pequeño examen para ti. Descubre cómo hubiera Breyer hubiera podido concluir su partida de manera brillante e inmediata: 

En cambio, el blanco cometió un error inexplicable y ganó la partida sólo debido a una muy mala defensa por parte de su oponente: 

Es increíble cuánto podemos aprender de esta partida. ¡Estoy seguro, queridos lectores, de que podrán utilizar algunas de todas estas ideas en sus propias partidas!

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