백의 6.d3는 컴퓨터 분석 결과 실수로 나온다.
그리고 컴퓨터가 추천하는 움직임(책)은 xNf7이다.
여기서 7. Qf3+ 는 Ke6을 제외한 모든 수에서 d5의 나이트를 죽게 한다.
결과적으로 백이 폰을 하나 가지며 흑은 캐슬링을 할 수 없다.
다음으로 8.Nb4 이 수를 이겨낼 유일한 수는 9.Qe4다.
Nb4는 xNc2를 가능하게 하여 결과적으로 룩을 잃게 한다.
따라서 c2를 지켜야 하는데, 지키는 수는 세 가지가 존재한다.
Qe4와 Bd3 그리고 Qh3+다.
하지만 Bd3, Qh3+는 어느쪽도 폰 전진을 일으키지 못하며
이에따라서 백은 전개하였던 대부분 혹은 모든 기물을 잃으며
흑의 전개 우위에 짖밟히게 된다.
이 책 움직임의 기반은 Nd5를 뺏기냐 지키냐 싸움으로 이어진다.
퀸으로 c2를 지켰으므로 백에게는 a3로 나이트를 쫒아내고
나이트를 회수하며 폰 하나 앞선다.
따라서, 흑은 c6으로 나이트를 지켜야 한다.
이제 백은 나이트 회수가 불가능하다.
따라서 목표를 나이트에서 e5 고립폰으로 전환하여,
결과적으로 나이트 하나와 폰 두개를 교환한다.
흥미로운 사실은 컴퓨터 분석에서 책 움직임의 결과 흑이 0.9점 유리하며
실수 움직임의 결과 흑이 0.2점 유리하다.
내가 이 주제를 세운 이유이며 당혹스럽기 그지없다.
어째서 책 움직임 결과가 실수보다 더 안좋다는 말인가.
"Italian Game: Knight Attack, Normal Variation, 5.exd5 Nxd5"