https://www.chess.com/clubs/forum/view/daily-puzzle-2025-04-08
어제 퍼즐 해석:
어제 퍼즐은 제가 체닷에서 개인적으로 퍼즐을 풀다 너무 재밌어서 가져와본 퍼즐입니다. 난이도에 비해 라인도 많고 꽤 복잡한 아이디어를 가지고 있어 데일리 퍼즐로 다루기 괜찮을 것 같다고 생각했습니다.
아 그리고 제가 정말 죄송했는데 제가 퍼즐을 올릴 때 d4칸에 흑 폰을 놓는 것을 깜빡했습니다. 정말 죄송합니다. 이 퍼즐의 두번째 수에서 매우 중요한 역할을 하는 폰인데 제가 까먹어버렸습니다.
그럼 해설 시작합니다!
우선 첫 번째 수인 Rxa6가 엔진에서도 탁월이라고 뜨고 저도 탁월로 표시해두었긴 하지만 사실 썩 탁월수는 아닙니다. 이미 b7폰은 a8칸을 막아 체크메이트를 수비하는 중요한 역할을 하기 위해 고정되어야만 하기에 사실상 핀에 걸린 거나 다름없었습니다. 그 상황에서 백은 그냥 행잉 폰을 먹은 것 뿐입니다. 물론 먹으며 동시에 a8칸에 룩이 들어가는 체크메이트 위협을 만들었고요.
당연히 흑이 퀸으로 되잡으면 백은 그냥 a1룩으로 퀸을 잡으면 되고요, 여전히 흑은 b7폰으로 백 룩을 잡을 수 없기 때문에 당연하게도 백이 이기는 게임이 됩니다.
흑은 그래서 한 가지 사잇수를 시도해보는데요, 바로 Qb4+입니다.
여기서 제가 잘못 올린 대로 흑 폰이 d4칸에 없었더라면 백은 어떤 수를 두어도 이기지만, 원래 퍼즐처럼 흑폰이 d4칸에 있다면 얘기가 달라집니다. 만약 이 체크를 폰으로 막으면(c3), 흑은 2... Qxc3+ 3. Kd1 Qxb3+ Kc1 4. c6! 를 통해 3폰업인 엔드게임으로 진입하며 동시에 백의 모든 공격을 없앨 수 있습니다.
그렇다면 백은 킹을 움직여야 하는데, 문제가 생깁니다. Kc1일까요? Kd1일까요?
먼저 2. Kc1 라인을 보면
흑이 퍼즐 라인과 마찬가지로 c6로 공격을 막고, Ra8+ Kc7 Qxf7+ 이후에 흑이 Kd6!를 둘 수 있습니다. 여기서 메인라인과 갈리죠. 백이 룩을 교환해 포지션적으로 어마무시한 이점을 가진 엔드게임으로 들어가려고 하지만, 원하는 대로 되진 않습니다. 흑은 룩을 되잡을 필요가 없습니다. 그냥 퀸을 e1-c3-a5로 알맞게 이동하며 백의 킹에게 계속해서 체크를 걸게 되면 반복 무승부를 만들 수 있게 됩니다.
다음, 2. Kd1! 라인입니다.
왜 d1칸으로 가야 하는지 이해가 되시나요?
백이 킹으로 e1칸을 점유함으로써 흑은 반복 무승부를 노릴 수 없게 됩니다. 이후 퍼즐의 메인 라인을 통해 결국 룩 하나가 앞서는 엔드게임으로 들어올 수 있게 됩니다.(그 후 흑이 어떤 수를 두더라도 룩 하나보다 더 적은 손해로 백의 공격을 끝낼 수 없음)
Today's puzzle:
Think about small advantage and use interference tactic to win the game
좋은 하루 보내세요~