다 이긴 게임 인터넷 끊겨서 래피드랑 불렛 총 합 63점 잃음 그래도 작년에 200 점 잃은 것 보단 괜찮-
dion4923 23 days ago
https://www.chess.com/club/puzzlekeulreob 퍼즐푸는 클럽 주로 제가 논리퍼즐을 내고 그 문제를 맞추시면 되지만 물론 누구나 퍼즐을 낼 수 있습니다. 기하학, 논리, 산수등 여러 종류의 문제를 난이도 별로 낼테니까(난이도 별로 표시를 놓겠습니다) 취향대로 골라 푸십쇼 이미 퍼즐 몇개는 포럼에 올렸으니까 많이 풀어주세요!!!
https://www.chess.com/clubs/forum/view/daily-puzzle-2025-04-05 어제 퍼즐 해석: 지금 상황을 살펴보면 지금 현재 백은 오포지션을 잃은 상태입니다. 따라서 턴을 상대에게 넘기기 위해 폰을 움직여야 하는데,  1. g3??는 g4! 때문에 다시 오포지션을 잃어 게임도 잃게 되고, 1. h3?는 백이 오포지션을 가질 순 있지만 돌파가 불가능하게 되기 때문에 비기는 게임이 됩니다. 1. h4? 또한 마찬가지로 나중에 돌파할 수 없어 비기게 되며, 첫번째 유일한 수는 g4!입니다. 이후 상대가 계속 킹을 3랭크로만 이동하면 백이 계속 5랭크로 킹을 이동하다 돌파하면 되니 문제가 없지만, 상대가 여기서 함정을 팝니다. 상대는 갑자기 우리에게 4랭크를 내줬습니다. 백은 이 4랭크를 반갑게 받아야 할까요? 여기서 2. Kb4를 둔다면, 엄청난 실수입니다! g4에 백폰이 있기 때문에 백은 계속해서 오포지션을 유지할 수 없게 되며, 유일수 5개를 연속으로 두어야 겨우 비기는 포지션이 됩니다. 따라서, 여기서는 원거리 오포지션(distant opposition)을 잡아야 합니다. 원거리 오포지션이란 상대 킹과 우리 킹이 홀수 칸만큼 떨어져 있는 상태를 말합니다. 이러면 상대가 이후 어느 곳으로 이동해도 직접 오포지션이나 원거리 오포지션을 잡을 수 있기 때문에 간접적으로 오포지션을 가진 상태가 되며, 이 상황에서는 2. Kb6!!!!!! 를 통해 원거리 오포지션을 잡을 수 있습니다.  이후 11수까지 동일한 상황이고, 백은 킹을 이용해 상대 폰 2개를 모두 잡고 동시에 남은 백 폰 하나를 지킬 수 있기 때문에, 백이 이기는 폰 엔드게임이 됩니다. Today's puzzle: Convert material advantage into a win 좋은 하루 보내세요~ (월요일 홧팅)
Cream113 23 days ago
https://www.chess.com/clubs/forum/view/daily-puzzle-2025-04-06 어제 퍼즐 분석: 어제 퍼즐은 아이디어만 있다면 꽤 쉬운 퍼즐이었습니다. 다만 그 아이디어를 알아도 7,8수는 어려웠겠지만요. 아이디어는 간단합니다. 만약 처음 상황에서 백이 폰을 b7에 놓을 수만 있다면 흑의 킹과 룩을 포크하며 다음 수에 승진까지 가능해지기 때문에 간단히 백이 이길 수 있게 됩니다. 백은 오직 그 아이디어를 위해 움직여야 하며, 첫 두수는 그걸로 설명이 됩니다. 이제 백폰의 b7 침투를 위해 킹을 움직여줘야 하는데, 왜 하필 c6칸으로 움직여야 했을까요? 언뜻 보면 흑에게 갑자기 a7폰을 바치는 것처럼 보일 수 있지만, 흑은 절대 킹을 a7칸에 이동시킬 수 없습니다. 다음 수인 백의 b6가 체크가 되며 중요한 템포를 잃을 뿐더러, 반강제적으로 a6칸으로 물러나게 되어 이후 백이 프로모션을 할 때도 대각선으로 체크가 걸리게 됩니다. 또한 지금 백에게 중요한 폰은 a폰보다는 b폰과 c폰이기 때문에 굳이 a폰이 필요하지 않습니다. 때문에 중요한(이유는 나중에 나옵니다)c7폰을 지키기 위해 백은 Kc6를 두었습니다. 이후, 흑이 프로모션이 더 빨랐지만 흑에게는 단 하나의 템포가 부족합니다. 백이 b7에서 폰으로 체크를 걸며 상대 킹을 a7칸으로 가도록 강제하며, 이 수를 통해 백은 흑의 룩을 제거할 수 있게 되었습니다. 현재 상황(5수 완료)을 보면 보드가 뻥 뚫려 있습니다. 사실 흑에게 단 하나의 템포만 있었다면 언제든 반복 체크를 통해 무승부를 만들 수 있었습니다. => 이 말은 뭐다?  템포 한번만 뺏겨도 망한다는 겁니다. 달콤한 룩을 먹으면서 동시에 템포도 먹을 방법, 없을까요?  하나 있습니다! 바로 6.bxc8=N+!! 입니다. 백은 여전히 물량이 불리하지만, 백에게는 c7폰이 있기 때문에 만약 백이 이 폰을 승진시킬 수만 있다면 백은 이길 수 있습니다. c폰의 프로모션을 막고 있는 건 뭘까요? 바로 백의 나이트입니다. 따라서 백의 나이트를 움직이는 수가 맞을 것 같은데... 여기서 중요합니다. 백은 나이트를 움직여야 하지만 움직이며 흑킹에게 체크를 걸 수 없기 때문에 흑에게 하나의 템포를 내주어야 합니다. 그러면 상대가 반복 체크를 할 수 없도록 만들어야 하는데... 문제가 있죠? 지금 백의 e4폰이 수비가 없습니다! 이대로 있으면 흑은 간단히 백의 e폰을 잡고 뻥 뚫린 포지션에서 반복 체크를 통해 무승부, 또는 포크를 이용한 승리를 만들 겁니다.  ... 이제 답이 나오나요? 백은 c8에 있는 나이트를 움직이며 동시에 백의 e4폰을 지키고, 백의 킹을 위해 체크를 피할 수 있는 쉘터를 만들어야 합니다. 이 수는 바로 7. Nd6! 입니다.(솔직히 수 난이도만 보면 탁월 이상급인데) 이제 흑은 한 번 퀸으로 체크를 걸 수 있지만(7... Qc1+), 이후 백킹이 d7칸으로 피해버리면 흑은 더 체크를 걸 수 없습니다. 따라서 백은 이후 c폰을 퀸으로 승진하고 승리하게 됩니다. Today's puzzle: Make some quiet moves that threatens checkmate and mate fastest you can. 좋은 하루 보내세요!
#chess 게임 leezaiming_stopthesteal vs BajramIsmajli - https://www.chess.com/live/game/137085528990 한번 봐보세요! 평가해주시면 감사하겠습니다
sjyeo2016 23 days ago
저는 변형 체스, 그 중에서도 아토믹을 즐깁니다. 변형 체스를 좋아하시는 분들은 기본 체스와는 다른 묘미가 있다며 좋아할 수도 있고, 싫어하시는 분들은 기본 체스가 제일 재미있는데 그런 걸 왜 하냐며 싫어할 수도 있습니다. 여러분은 변형 체스에 대해 어떻게 생각하시나요?
CodeNameX0 23 days ago
상에서 여권 들어가 보시면 여권 디자인이 바뀌어 있습니다 참고로 올림픽, 패럴림픽, 북마리아나 재도도 추가 됐고요
CodeNameX0 25 days ago
https://www.chess.com/clubs/forum/view/daily-puzzle-2025-04-04 어제 퍼즐 해석: 다른 클럽에 똑같은 퍼즐을 올렸는데 앙파상 되는지 알려줬어야지라며 질타하는 분들도 계시더라고요.. 여기는 없어서 너무 감사한 마음입니다 어제 퍼즐은... 무지성으로 두시는 분(물론 잘 보시는 분들도)들은 아마 매우 쉽게 발견하실 수 있으셨을 겁니다. "일단 엔드게임이니까 무지성으로 폰 밀려고 폰을 클릭했더니 앙파상이 되네? 앙~ 앙파상 해버리기" 했는데 진짜였다니 대단하죠? ㅋㅋㅋ 뭐, 해설해 드리자면 지금 백은 폰 개수가 하나 뒤쳐져 있기 때문에 공짜 폰은 먹는 게 좋겠죠? 딱히 독도 없는 거 같으니까요. 이후가 중요한데, 흑룩이 백의 b폰을 공격했을 때 Kc5 가 아닌 Kc6 로 반드시 이동해야 합니다. 이후 b폰을 7랭크까지 무리없이 올리기 때문입니다.  4. Rxa2!!로 흑의 룩을 유인한 뒤 퀸을 만들어 이기는 퀸룩 엔드게임을 만들었습니다. Today's puzzle: Think about 10 moves later and make a move that keeps opposition 좋은 하루 보내세요~
뭐... 어제 퍼즐은 해석이 필요없죠? 오늘부터 다시 제대로 올리겠습니다 Today's puzzle: Promote and make a winning endgame 좋은 하루 보내세요~
Today's puzzle: Mate in 8 but with only forcing moves and last move must be castling 좋은 하루 보내세요!
Cream113 27 days ago
https://www.chess.com/clubs/forum/view/daily-puzzle-2025-04-01-april-funnys-day 아직 많은 분들이 보지 못하신 것 같아 다시 한 번 공유해드립니다. 이 포럼에서 스크롤 계속 내리면 링크 속 퍼즐 해설 있으니 참고 해주시면 감사하겠습니다. 그럼 풀고 와주시거나 창을 옆에 띄우고 해설 확인해주세요! 해설 공개하겠습니다. 1. Play tag with black's king. 이건... 딱히 설명드릴 게 없습니다. 모든 포지션이 킹의 통로를 위해 설계되어 있습니다. 우리는 계속 킹 옆에서 룩으로 체크를 넣으면 상대는 결국 d8칸에 가도록 강제됩니다. 2. Play a sac and draw a triangle to draw 이 퍼즐은 꽤 신선한 퍼즐입니다. 심지어 스톡피쉬 조차도 풀지 못했죠. 지금 백은 어마어마하게 물량에서 뒤쳐져 있습니다. 그나마 다행인 점은 상대의 비숍은 나쁘고, 다른 기물은 룩 뿐이어서 흑은 자신의 폰이 움직여야 기물을 활용할 수 있습니다. 우리는 바로 그 점을 이용합니다. 첫번째 희생은 상대 킹이 a4칸에 오도록 강제합니다. 이후 연속적인 폰 전진 및 체크를 통해 포지션을 닫아준 뒤, d8비숍도 희생시킵니다. 마지막으로 f폰을 전진해 모든 폰 구조를 닫아주면, 상대는 엄청난 물량 이득이 있지만 백은 그저 계속 킹만 움직이면 경기를 쉽게 비길 수 있습니다. 3. Exercise with your king 이 퍼즐의 아이디어는 흑이 현재 룩을 제외한 어떤 기물도 움직일 수 없다는 겁니다. 흑은 계속 룩을 희생해 스테일메이트를 노리려 합니다. 계속 의미없게 백이 움직이면 반복 무승부를 만들 수 있고요. 여기서 가장 중요한 백의 수는 첫 두 수입니다. 쉽게 말하면, 킹이 산책할 통로를 확보하는 일이죠. 이후 우리 룩이 a3칸을 노릴 수 있도록 g폰을 없애기 위해 킹을 킹사이드로 이동시켜 상대가 체크를 하기 위해 g폰을 먹을 수밖에 없도록 만듭니다. 이후 15번째 수의 상황에 도착하면 흑은 유일한 체크인 Ra3를 백의 룩 때문에 둘 수 없게 됩니다. 이후 흑이 어떻게 하든 백은 2수(or 1수) 체크메이트로 승리하게 됩니다. 4. Knightmare 매우 재밌는 포지션입니다. 정상적으로 한 게임에 나이트가 5마리라니, 참 신기하죠. 이 퍼즐의 아이디어는 흑킹이 d8-h4 대각선을 이용할 수 없다는 겁니다. 흑 킹이 그곳으로 갈 경우 백의 퀸 프로모션과 함께 체크가 들어오고 이후 쉽게 체크메이트를 당하기 때문입니다. 따라서 흑의 수는 전부 반강제적이며, 백은 무려 3번의 나이트 언더프로모션을 통해 상대의 킹을 체크메이트할 수 있습니다. 마지막 체크메이트 상황에서 백의 5마리 나이트들이 전부 역할을 하나 이상은 하고 있다는 사실 또한 매우 놀라운 일입니다. 5. Mate in 10, ONLY 10 이 상황은 사실 퍼즐이라긴 좀 그렇습니다... ㅎㅎ 사실 백은 언제나 1 or 2수 메이트로 승리할 기회가 있었지만, 희생은 재밌잖아요? 마지막 그림도 재밌고 말이죠. 백은 무려 5번의 기물 희생과 1번의 언더프로모션(퀸과 비숍 둘 다 된다면, 당연히 비숍이죠?)으로 흑킹이 자신의 병사 8명 사이에서 숨막히게 만든 후 최후의 나이트 스모더드 메이트를 날려줍니다. 정말 아름답지 않나요? 이렇게 만우절 기념 퍼즐 해설을 써봤습니다. 이해가 되지 않는 부분은 언제나 댓글에 물어봐주시면 답변해드립니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다!
제가 생각하기로는 1500 부터는 고수 같은데 아닌가요? (2000 부터는 오프라인 토너먼트 가서 우승 가능하나요?)
BrainOfChess2000 27 days ago
제가 만들었고. 게임은.  해덩게임 시작까지 비공개이고. 우승자에게는.   선물 드릴예젇
CodeNameX0 28 days ago
10초로 해보고 싶은데 매칭이 안 잡힘
Jian123456789 28 days ago